Asus teasert das "Endgame": ROG Swift PG27RQDM mit 240-Hertz-OLED-Panel [Update]
Asus teasert das WQHD-"Endgame" für Gaming-Monitore in einem Social Media-Beitrag: Der ROG Swift PG27RQDM soll bald kommen und nutzt wohl das von LG schon angekündigte OLED-Panel.
Update
Original-Artikel vom 09.12.2022: Asus teasert das "Endgame" bei Gaming-Monitoren: Ein 27 Zoll großes Gerät mit OLED Panel und 1440p120. Kommt Ihnen vertraut vor? Es wird sich mit hoher Wahrscheinlichkeit um das gleiche Panel aus Südkorea handeln, das LG im 1.000 US-Dollar teuren Ultragear 27GR95QE verbaut. Das OLED-Panel misst 27 Zoll und bietet Platz für 2.560 x 1.440 Pixel (WQHD). Das entspricht einer Pixeldichte von 111 ppi. Dazu kommt eine Wiederholfrequenz von 240 Hertz.
Asus wird das Panel als Basis nehmen und einen eigenen Monitor drumherum stricken. Der Teaser auf Social Media ist mit technischen Details sparsam. Man vermutet aber, dass Asus eine speziell angepasste Kühlung für das Panel verwendet, um so die Lichtausbeute zu erhöhen und Einbrenneffekten vorzubeugen. Panasonic machte das bei LG-OLED-Panels für Fernseher lange Zeit erfolgreich.
LG gibt für sein Gerät 200 cd/m² in einem 25-%-Fenster an. Zum Vergleich: Ein LG C1 erreicht im gleichen Fenster ca. 380 Candela pro Quadratmeter; ein C2 schafft ca. 400 Candela pro Quadratmeter im 25-%-Fenster. Eine eher ungewöhnliche Angabe im Vergleich zum restlichen Markt, der in der Regel typische und maximale Helligkeitswerte vorhält. Angaben in Weißfenstern kamen mit OLED-Panels und ihren automatisierten Helligkeitslimitern auf, wo Maximalwerte oft im 10-%-Fenster kommuniziert werden. Vielleicht erspart Asus seinen Nutzern das Rätseln und nennt klassische Werte, sobald die Produktseite vorliegt.
Asus könnte auch optional die "Uniform Brightness Function" verwenden, die beim 42er-Modell (Test) zum Einsatz kommt. Hier kann der Nutzer zulasten der Spitzenhelligkeit ein möglichst homogenes Bild forcieren. Der ABL (Automatic Brightness Limiter) wird dann auch bei 100 % Weißfenster nicht bemüht.
Ob das Asus-Marketing mit "Endgame" richtig liegt oder über das Ziel hinausschießt, bleibt abzuwarten. Manch einer wird 2160p auf 32 Zoll bevorzugen. Da steigt zwar die Pixeldichte auf 138 ppi, aber es braucht auch mehr Rechenleistung, um ein solches Panel nativ und mit hohen Bildwiederholraten zu beschicken.
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Ersteindruck von er CES
Update vom 04.01.2023: Asus hat den ROG Swift PG27RQDM auf der CES in Las Vegas gezeigt. "Der ROG Swift OLED PG27AQDM ist der erste 1440p OLED-Gaming-Monitor mit einer Bildwiederholrate von 240 Hz, einer Reaktionszeit von 0,03 ms und 1.000 cd/m² Spitzenhelligkeit von ROG. Der Monitor ist mit einer Anti-Glare-Mikrotextur-Beschichtung ausgestattet, die Reflexionen bei allen Lichtverhältnissen reduziert. Das thermische Design des Kühlsystems wurde stark verbessert. Es verfügt über einen maßgeschneiderten Kühlkörper und ein neues internes Layout. Die intelligente Spannungsoptimierung sorgt für eine gleichbleibende Leuchtkraft jedes Pixels, indem sie die an das Pixel angelegte Spannung steuert.
Bildergalerie
Der ROG Swift OLED PG27AQDM verfügt außerdem über die Funktion Uniform Brightness, die die Beleuchtungsstärke anpasst. Die neue Display Widget Center Software macht es zudem einfach, Systemfunktionen und OLED-Einstellungen über eine intuitive Oberfläche mit der Maus zu ändern." Weitere Preise und technische Daten nannte man nicht.

Bin mal auf den Preis und die Tests gespannt und hoffe er bietet Pivot (u.a. für vertikale SHMUPs im Emulator).
Dadurch kann ich mir 4K Benchmarks anschauen und ungefähr 20~25% mehr FPS dazurechnen (35% Pixelanzahl Unterschied).
Mit 38" ist es auch kein Problem, wenn die Spiele nur 16:9 können, weil allzu klein ist das Gerät nicht.
Bin mal auf den Preis und die Tests gespannt und hoffe er bietet Pivot (u.a. für vertikale SHMUPs im Emulator).