Mirror's Edge: Prototyp zeigt Features, die es nie ins Spiel geschafft haben [Update]
Erst vor ein paar Tagen berichtete PCGH noch über eine Pathtracing-Mod für das bahnbrechende Mirror's Edge von Battlefield-Entwickler DICE. Ein neu angekündigtes Spiel auf Steam schlägt jetzt genau in die Kerbe.
Originalartikel vom 24.03.2026: Zufall oder nicht? Nur wenige Tage, nachdem PCGH erstmals über eine Pathtracing-Mod für den Action-Klassiker Mirror's Edge berichtet hat, macht ein neues Spiel namens Panline auf sich aufmerksam.
Mirror's Edge lässt grüßen
Panline nimmt nicht nur grafisch sehr starke Bezüge zum Original, das 2008 bzw. 2009 von DICE veröffentlicht wurde und zumindest einen Nachfolger nach sich zog. Die ungewöhnliche Anime-Grafik und die spezielle Beleuchtung sind auch beim neuen Parkour-Spiel allgegenwärtig, auch wenn die weißen Wolkenkratzer mit anderen Farbstreifen akzentuiert werden. Der grundsätzliche Grafikstil bleibt auf den ersten Screenshots auf Steam aber unverkennbar.
Auch beim Gameplay gibt es Gemeinsamkeiten. Das Laufen und Springen im First-Person-Parkour-Stil inklusive Türöffnen nimmt einige Anleihen vom Original. Es gibt auch einen anderen offensichtlichen Bezug: Der in Screenshots sichtbare PDA dürfte an Sonys Handheld PSP angelehnt sein. Das Gameplay scheint aber noch etwas mehr als nur Hindernislaufen zu bieten. Versprochen wird eine "nicht lineare, offene Stadt", die Aufträge sollen dynamisch erscheinen. Spannung soll dadurch aufkommen, dass man erst dann einen Fortschritt erreicht, wenn der Auftrag ohne Abstürze beendet wurde.
Screenshot von Panline
Laut der Webseite PC Gamer hat der Indie-Entwickler Erfahrung im Bereich Parkour durch ein sehr positives Spiel von 2025. Erscheinen soll Panline noch dieses Jahr, im Early Access soll das Spiel entsprechend reifen. So lässt sich die Entwicklung ohne Risiko verfolgen.
Info für alle Retro-Fans: Mirror's Edge kam Ende 2008 zuerst für PS3 und Xbox 360, bevor es dann im Januar 2009 auch für den PC veröffentlicht wurde. Dann aber gleich mit den PhysX-Effekten von Nvidia, die direkt eine Diskussion darüber auslösten, dass der PC die schönere Grafik bieten würde - auch wegen hübscherer Texturen. Die per CPU oder Nvidia-GPU beschleunigten Effekte umfassten unter anderem splitterndes Glas, noch mehr Partikel oder animierte Stoffe. Hauptdarstellerin Faith sorgte mit Parkour- und Free-Running-Tricks für ungewohnte Freiheiten im Spiel, die dank Egoperspektive noch waghalsiger wirkten.
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Prototyp des Originals spielbar
Aktualisierung vom 08.04.2026: Es hat zwar nicht direkt etwas mit Panline zu tun, aber passt zu Mirror's Edge: Wie unter anderem Eurogamer berichtet, ist ein Prototyp des Originals aufgetaucht. Es handelt sich dabei um eine frühe PS3-Fassung, die 2019 aufgetaucht ist, aber nie spielbar war. Nach "umfangreichen Reverse-Engineering-Arbeiten und Hunderten von Korrekturen" sei der frühe Prototyp aber nun spielbar, wie ein Video beweist.
Das Experiment ist insofern ungewöhnlich, als die ikonische Beleuchtung noch fehlt. Zu Beginn gibt es auch einen Eröffnungsmonolog von Faith, der in der Vollversion nicht vorhanden sei. Weitere Besonderheiten umfassen Gegner, die Nahkampfangriffe abwehren, und einen Aufwärtshaken, den Faith im Kampf aus der Hocke heraus ausführen kann, so Eurogamer. Weiterhin gibt es eine "ziemlich brutale Entwaffnungsanimation gegen Gegner mit Pistolen" und einen Wettlauf gegen die Zeit in den Regenwasserkanälen, der so nie in der finalen Version spielbar war.

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Update im Artikel: Prototyp des Originals spielbar
Tun sie nicht? Rare EA W. EA > Nintendo.
Und ja, ich musste es dann noch einmal komplett auf meiner 5080 in 5120x1440 spielen. Ein schönes Spiel einfach, fast schon zeitlos.