Project Helix: Sind das die technischen Details der neuen Xbox?
Nachdem Microsoft bekannt gegeben hat, dass die nächste Xbox-Generation unter dem Codenamen "Project Helix" entwickelt wird, machen jetzt erste Informationen zur Hardware und möglichen Preisen in der Gerüchteküche die Runde.
Nachdem Microsoft bekannt gegeben hat, dass die nächste Xbox-Generation, wohl ein Hybrid aus Gaming-PC und Spielkonsole, derzeit unter dem Codenamen Project Helix entwickelt wird, machen jetzt erste Informationen zur Hardware und den möglichen Preisen in der Gerüchteküche die Runde. Während Microsofts Gaming-CEO die Kompatibilität mit beiden Plattformen schon offiziell bestätigt hat, möchte jetzt abermals Moore's Law Is Dead neue Details zugespielt bekommen haben.
Quelle: Microsoft
Microsoft wird für das "Project Helix" bekanntermaßen einmal mehr auf AMD als Hardware zurückgreifen. Schon seit Längerem gilt als sicher, dass die Playstation 6 auf AMDs Orion-APU setzen wird, während die nächste Xbox-Generation wohl von der Magnus-APU angetrieben werden soll. Moore's Law Is Dead möchte jetzt die ersten Informationen zu der Leistungsfähigkeit der APU von AMD Semi-Custom-Silicon durchgestochen bekommen haben. Die Mikroarchitekturen sind kein großes Geheimnis mehr und gelten bereits seit einer längeren Zeit als gesetzt.
Quelle: Moore's Law Is Dead
Wie bereits zuvor durchgesickert war, soll die Magnus-APU auf Zen 6 ("Morpheus"), RDNA 5 ("GFX12XX") und GDDR7-Speicher als Unified System Memory für CPU und GPU setzen. Ein Neuralprozessor, eine sogenannte NPU ("Neural Processing Unit"), soll als integrierter KI-Beschleuniger dienen. Demzufolge werden neben den drei großen Prozessorkernen auch sechs kompakte Zen 6c ("Monarch") geboten.
Quelle: Moore's Law Is Dead
Dank seiner insgesamt 68 Compute Units ("CUs"), was in exakt 30 Prozent mehr Recheneinheiten als bei der aktuellen Xbox Series X resultieren würde, die auf Basis von RDNA 5 zudem 65 Prozent leistungsfähiger sein sollen als die RDNA-2-Shader aus der Xbox-Vorgängergeneration, werde das "Project Helix" einen äußerst signifikanten Leistungssprung hinlegen, heißt es weiter. Die Leistungsaufnahme werde dabei ein Thermal Design Power ("TDP") von voraussichtlich 250 bis 350 Watt besitzen.
Wie die neue Steam Machine soll auch auch das "Project Helix" wohl eine Art von Wohnzimmer-PC werden, welcher einen Gaming-PC mit einer konsolenartigen Xbox-Benutzeroberfläche ("GUI") und -Benutzererfahrung kombiniert. Der Preis werde laut Moore's Law Is Dead über den einer klassischen Spielkonsole hinausgehen. In der Gerüchteküche werden Preise zwischen 900 und 1.200 US-Dollar vor Steuern gehandelt, während die Vorstellung im kommenden Jahr erfolgen soll.
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Quelle: Moore's Law Is Dead

Ich fand sie für das Gebotene zu teuer (die CPU war zu alt, sie schafft selten nativ 4k) und mir sagen eben die wenigstensten aktuellen Sony-Spiele leider nicht so zu. Zudem hat Sony keine Konkurrenz für den Game Pass.
Das waren für mich KO-Kriterien.
Welche Titel am PC besser aussehen (Auswahl): Alan Wake 2, Doom The Dark Ages, CP 2077, Black Myth Wukong, Horizon Zero Dawn, RDR 2, Star Wars Jedi: Survivor, Avatar: Frontiers of Pandora, Witcher 3 Next-Gen, Baldur's Gate 3, Elden Ring.
Das war mehr als eine "handvoll". Die Spiele glänzen auf PC entweder durch bessere Texturen, höheres LOD, besseres RT, höhere FPS/Auflösung sowieso - aber meist gleichzeitig aus allem.
Nativ 4K ist tot. Und alles auf der Pro sieht bei 60fps aus wie auf der XSX bei 30.... Egal... du bist ein Sony Hater... das weiß inzwischen eh jeder der ein paar Beiträge von dir gelesen hat und selbst bist du noch mit einer Radeon 6800 am rumklappern.
Microsoft kommt mit einer "PC-XBox" inklusive Steamsupport(?) daher, und Steam selbst wagt es erneut mit der "SteamMachine".
Microsoft kommt mit einer "PC-XBox" inklusive Steamsupport(?) daher, und Steam selbst wagt es erneut mit der "SteamMachine".
Sony geht den anderen Weg, streicht seine PC-Strategie, und behält First Parties zukünftig wieder einzig auf der Playstation.
Dürfte ganz interessant werden das zu beobachten.
Anfangs ist das auch nicht tragisch, Sony wird mit einer PS6 auch für 700 oder 800 Euro erstmal genug Einheiten an die Core-Gamer verkaufen können. Danach muss der Preis runter.
Oder man bietet eine Alternative an. Ich kann mir gut vorstellen, dass sowohl Sony als auch MS für kleine Geldbeutel eine reine Cloud-Lösung anbieten werden.