Xbox-Gerüchte überschlagen sich: Ausgliederung offen, Auswirkungen auf Fallout und Elder Scrolls
Quo vadis, Xbox? Einem Bericht von The Information zufolge könnten beim Unternehmen Xbox große Änderungen anstehen. Zudem sollen neue Spiele wie Fallout 5 und The Elder Scrolls 6 schneller entwicklet werden.
Die neue Xbox-Chefin Asha Sharma hat die Kehrtwende für die Xbox angekündigt und möchte wieder verstärkt auf Exklusivität setzen. Laut einem Medienbericht des US-Nachrichtenportals The Information erwägt Microsoft dafür eine strategische Restrukturierung seiner Gaming-Sparte Xbox. Wie drei mit den internen Diskussionen vertraute Personen laut The Information berichten, sollen verschiedene Modelle angedacht worden sein, um die wirtschaftliche Leistung der Gaming-Sparte nach jüngsten Umsatzrückgängen zu optimieren. Bloomberg berichtete zuvor bereits über geplante Entlassungen bei Microsoft zur Kosteneinsparung (die News dazu gibt es hier).
Die Optionen könnten der Gaming-Marke mehr Eigenständigkeit verleihen oder neue Finanzierungswege erschließen. Eine der Ideen soll die Ausgliederung als Tochtergesellschaft Xbox in ein rechtlich eigenständiges, hundertprozentiges Tochterunternehmen sein. Idee Nummer zwei ist die Kooperation mit externen Partnern, um zusätzliche Investoren ins Boot zu holen. Als dritte Idee soll die vollständige Abspaltung im Raum stehen: Dann könnte Xbox als unabhängiges Unternehmen losgelöst von Microsoft agieren.
Neben der Neuausrichtung möchte Microsoft die Spieleentwicklung beschleunigen
Unabhängig von den strukturellen Überlegungen plant Asha Sharma vermutlich eine spürbare Anpassung der Produktstrategie. Ab dem im Juli beginnenden neuen Geschäftsjahr sollen die Investitionen in beliebte Kernmarken gezielt erhöht werden. Ziel sei es, die Entwicklungszyklen neuer Ableger der bekannten Spielereihen Halo, Fallout und The Elder Scrolls zu verkürzen und die Produktion zu beschleunigen. Das würde wiederum nicht im Einklang mit eventuell geplanten Entlassungen stehen, da man in dem Falle voraussichtlich eher mehr Entwickler benötigen würde.
Hintergrund dieser Initiative sind die langen Veröffentlichungszeiträume der Vergangenheit: Der letzte Hauptteil Fallout 4 erschien vor elf Jahren und das letzte Fallout-Spiel 2018 (Fallout 76). Der Verkaufsstart von The Elder Scrolls V: Skyrim liegt 15 Jahre zurück, und das bereits vor acht Jahren angekündigte The Elder Scrolls 6 befindet sich immer noch in der Entwicklungsphase. Bei der Marke Halo wurden 2025 die Inhaltsupdates für den als Live-Service konzipierten Titel Halo Infinite eingestellt, derzeit ist nur das bald kommende Remake des 2001 erschienenen Erstlings der Serie angekündigt. Eine Budgeterhöhung für Spiele-Großprojekte wurde von der Microsoft-Konzernspitze um Microsoft-CEO Satya Nadella und Finanzchefin Amy Hood laut des Berichts bereits genehmigt, wie viel Geld insgesamt in die Entwicklungen fließen soll, soll jedoch noch nicht final festgelegt worden sein.
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Quellen: The Information (via Windows Central / via PC Gamer)

Auch mit Speicherkrise fährt man, bei den ganzen Nachteilen moderner Konsolen, am PC wesentlich besser.
Mit Ausnahme von Nintendo, haben sich Konsolen für mich eh egalisiert. Früher „Plug and Play“, heute hast den selben Stress mit Updates wie am PC. Dazu kommen dann ewig lange Downloads. Die Preis/Leistung sowie der Komfort fehlen mir bei modernen Konsolen.
Hab das bei der Nintendo Switch2 gesehen, wie schön das sein kann. Spiel nach dem Kauf einlegen. Kein Download, nichts! Klar, es gibt da auch Ausnahmen. „Plug and Play“ und damit der Grund sich überhaupt an ein so teures Ökosystem zu binden, sind hier gegeben.
Warum sollte man sich eine XBOX oder PlayStation denn kaufen ? Ich will es am TV bequem haben. Die Spiele allein, sind für mich kein Kaufgrund. Einschalten, spiel einlegen, starten. Da will ich nichts Downloaden müssen.
Würden Microsoft und Sony wieder Spiele als rein physische Fassung verkaufen, wär’s ne Überlegung wert.
Technisch wär’s absolut machbar. Da dürften die Spiele auch gern teurer sein. Von mir aus mit der Option das Spiele auf die Interne SSD zu kopieren. Aber die Spiele müssen dann ohne Installation jeglicher Art Instant lauffähig sein.
Die letzte gute Xbox war die 360 und bei Sony war’s die PlayStation3.
R.I.P. Konsolen
Ich spiel in meiner Freizeit am PC und falls ein Game nicht für PC verfügbar ist, dann ist das eben so. Zwar vielleicht schade, dass ich dann keinen Zugang hab, aber was solls ...
Abgesehen davon spiele ich mit Tastatur und daran ändere ich nichts.
MfG
Gute, günstige Konsolen, die mit ordentlich Power daherkommen.
Und dann viele interessante Spiele direkt zum Release oder kurz nach Release.
Es müssen keine Exklusivtitel sein. Auch da gerne günstig und viele Indies.
Einfach die Ressourcen dafür benutzen, gute Indies zu identifizieren und dafür zu sorgen, dass diese gleichzeitig mit anderen Plattformen auch auf Xbox released werden.
Solche Indies wie Expedition 33 und Silksong haben mehr Zugkraft als viele Exklusivtitel und können mit viel weniger Aufwand und vor allem deutlich günstiger direkt auf die Xbox gebracht werden.
Gleichzeitig müssen aber auch eigene Projekte von verschiedenen hauseigenen Studios gut laufen. So was wie MS Flight Simulator darf keine Nachteile zum guten PC haben (außer eben die Steuerung, weil sich HOTAS mit vollem Cockpit nicht an die Konsole klatschen lassen).
Das Hauptproblem ist: MS hat vergessen die Kunden zu fragen, was die Kunden eigentlich wollen.
Wenn du schon nach PC-Games mit Reichweite fragst: TES, Fallout, Witcher, Cyberpunk 2077, WoW, Diablo u.a... Ja, außer WoW gibts die auch für Konsole - es sind/Waren primär aber keine Konsolentitel.
Außerdem habe ich auf dem PC immer noch Mod-Support und nein, ich zocke auf PC auch nicht bevorzugt kostenlose MMO's oder Taktik-Shooter, sondern Games wie Alien: Isolation, RE Requiem, DooM Eternal, RDR 2, FH 6, Halo oder Gears, genauso wie später auch GTA VI in ihrer besten Form, ganz einfach.
Eine Konsole kommt mir nicht mehr ins Haus.
Zum Artikel: erst mal nur Gerüchte und Spekulation, weiter nichts. Den Artikel hätte man sich also schenken können, weil da spekulieren sinnfrei ist ^^ Warten wir erst mal ab, bis Asha Sharma - wie immer- klar kommuniziert (!) und lassen so lange die Kirche im Dorf, ganz einfach.
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Heutzutage haben wir kreative und Innovative Spiele, mit Herzblut von Einzelpersonen oder kleinen Studios, die meist am PC starten, wegen der niedrigeren Hürden.
Aber primär zocken die meisten entweder irgendwelche kostenlosen MMO oder Taktik-Shooter am Pc.
Ich habe mit dem Snes 1992 angefangen, 1996 Playstation 1, der erste eigene PC kam glaube ich 98/99.
Ab 2001 kam die Xbox 1 dazu, statt Playstation 2. Und ein gebrauchter N64 mit Mariokart.
PC ist bis heute geblieben, weil man damit alles machen kann.
Jedoch ist die Konsole seit 2007 mit der Xbox 360 Elite meine feste Gaming Hardware. Der PC hat nen 7850x3D und ich nutze nur die IGP.
Wenn du schon nach PC-Games mit Reichweite fragst: TES, Fallout, Witcher, Cyberpunk 2077, WoW, Diablo u.a... Ja, außer WoW gibts die auch für Konsole - es sind/Waren primär aber keine Konsolentitel.
Außerdem habe ich auf dem PC immer noch Mod-Support und nein, ich zocke auf PC auch nicht bevorzugt kostenlose MMO's oder Taktik-Shooter, sondern Games wie Alien: Isolation, RE Requiem, DooM Eternal, RDR 2, FH 6, Halo oder Gears, genauso wie später auch GTA VI in ihrer besten Form, ganz einfach.
Eine Konsole kommt mir nicht mehr ins Haus.
Zum Artikel: erst mal nur Gerüchte und Spekulation, weiter nichts. Den Artikel hätte man sich also schenken können, weil da spekulieren sinnfrei ist ^^ Warten wir erst mal ab, bis Asha Sharma - wie immer- klar kommuniziert (!) und lassen so lange die Kirche im Dorf, ganz einfach.