[26/11/2021] Das bisher fotorealistischste Spiel … das ich persönlich gespielt habe, könnte The Ascent sein. Wobei man dann auch die Definition von Fotorealismus festnageln sollte: Für mich war The Ascent deshalb so „eindrücklich“, weil gerade in den Ecken mit nassem Untergrund die Raytracing-Effekte ziemlich atemberaubend waren. Natürlich ist das ein Sci-Fi-Setting, da wird es schwer, „fotorealistisch“ mit „realistisch“ in Verbindung zu bringen, weil ich nicht weiß, wie das in der Zukunft aussehen könnte. Das ginge dann maximal bei Spielen, die in Vergangenheit und Gegenwart spielen. Ich spiele mittlerweile aber ganz selten optisch aufwendige Spiele, da war The Ascent seit Langem mal wieder ein Titel, der Augenschmaus pur war. (Thilo Bayer)