KI-Filter: Video zeigt Metro Exodus mit realistischer Grafik - doch diese hat Schwächen
Ein Video zeigt Gameplay-Szenen aus dem Ego-Shooter Metro Exodus, die per KI-Filter drastisch überarbeitet wurden. Das führt teils zu einer deutlich realistischeren Optik. Es gibt aber auch Probleme.
In den letzten Jahren sind zahlreiche Remaster und Remakes beliebter Spiele erschienen, die die angestaubte Grafik des Originals und teils auch veraltete Spielmechaniken überarbeiten. Das Entwickeln dieser Neuauflagen ist allerdings mit einigem Aufwand verbunden. Viele Spiele werden daher wohl niemals eine solche Überarbeitung bekommen. In Zukunft könnte aber womöglich KI dabei helfen, altbackener Grafik auf die Sprünge zu helfen.
Realistischer - aber besser?
Kürzlich berichteten wir bereits über ein per KI-Filter angepasstes Video aus GTA 4. Im PCGHX-Forum machte uns daraufhin der Nutzer MircoSfot auf einen weiteren Clip aufmerksam, bei dem man dasselbe mit dem von 4A Games entwickelten Ego-Shooter Metro Exodus gemacht hat. Mithilfe des Video-zu-Video-Netzwerks von Runway wurde die Grafik auf eine erstaunlich realistische Optik getrimmt.
Verglichen mit den Originalszenen des fünf Jahre alten Shooters gibt es mit dem KI-Filter dabei teils eine deutliche Aufwertung, zumindest manche Szenen könnten auch als glatt gebügeltes Found Footage durchgehen. Gleichzeitig nimmt es die KI-Überarbeitung aber mit vielen Details nicht allzu genau, die die Gamedesigner ursprünglich natürlich mit Absicht eingebaut haben. Mal fehlen Accessoires, Texturen und Materialien werden komplett verändert und Charaktere und Landschaften sehen zuweilen drastisch anders aus.
Passend zum Thema: GTA 4 mit fotorealistischem KI-Filter: Sieht so die Zukunft der Remaster aus?
Der KI-Filter kann damit die Stimmung der Vorlage nicht perfekt einfangen - gleichzeitig wünscht man sich genau das aber von einem Remaster oder Remake. Zudem ist wohl die Rechenzeit ein Problem, denn wie schon die Szenen aus GTA dürften auch die Aufnahmen aus Metro Exodus bei weitem nicht in Echtzeit entstanden sein. Gleichzeitig geht die Entwicklung bei KI-Werkzeugen aber natürlich stetig weiter und GPUs werden immer schneller. In einigen Jahren könnte es daher womöglich tatsächlich gelingen, alte Spiele mithilfe von KI zumindest weitgehend originalgetreu aufzupolieren.
Käme für Sie ein KI-Remaster infrage? Wie nah sollte sich dieses an der Originalgrafik orientieren? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.
Quelle: via PCGHX-Forum (MircoSfot)




Das nennt sich Diskussion. Wenn Dir das Konzept nicht zusagt, dann führe auch keine.
Und wieso legt hier irgendwer etwas in den Mund? Sind wir in der Kirche und empfangen die Hostie oder was?
Ich habe nie geschrieben das ich die sogenannten KI's als gute Erfindung erachte.
Ich habe auch nicht geschrieben das ich nicht anerkenne, dass Du den KI's misstrauen darfst.
Von mir aus kannst Du gerne den KI's misstrauen. Das ist auch erst mal ganz gut so, denn sich Blind in eine neue Technologie zu stürzen ist niemals gut.
Das sehen wir jetzt schon teilweise bei den KI's. Selbst die Entwickler wissen oft nicht warum die KI gerade jetzt so reagiert, wie sie reagiert.
Du kannst von mir aus auch der Meinung sein, dass im Himmel Jahrmarkt ist.
Was hätte ich davon Dich davon abzubringen? Wieso sollte ich Energie darauf verschwenden jemanden Überzeugen zu wollen?
Aber ich darf doch wohl eine Diskussion führen und mir die Meinungen der anderen anhören (lesen) und dann darauf mit meiner eigenen Meinung reagieren.
Wobei ich in diesen Fall ja noch nicht mal eine richtige Meinung kundgetan habe.
Hallelujah!!! Wer hätte das gedacht, wenn man den bisherigen Gesprächsverlauf sieht?
So und jetzt muss ich sputen. Mein T-800 muss weiter gebaut werden, damit ich mich mit Hilfe der KI gegen die KI verteidigen kann.
Spiele mit Realitätsnachbildender Beleuchtung oder Filmszenen haben deshalb eine dramaturgische Lichtführung. Bei Beleuchtung gehts letztlich nicht um realistisch, sondern darum den Unterhaltungswert und die Spannung zu steigern.
In Spielen und Filmen wird jede wichtige Location nach dramaturgischen Notwendigkeiten gestaltet und ebenso danach, dass es einen Schauwert hat. In Spielen kommt dann noch ein Erlebniswert und ein Entdeckungswert und vielleicht noch mehr hinzu. Die Spiele-Realität hat also nie das Zeil die echte Realität abzubilden. Es geht noch nicht einmal um eine echte Farbigkeit einer Szene. Die Farben der Objekte, der Klamoten, von jenen noch so kleinen platzierten Objekt unterliegt dem was dramaturgisch die wirkung unterstützt die eine Szene haben.
Eine Grafik die so ist wie sie in Relaität stattfindet wird höchstens in Außenarealen angestrebt, dich auch dort ist letztlich jedes Detail Inszenierung.
Niemand würde ein Spiel spielen wollen in der nichts bewusst gestaltet und inszeniert ist, wenn die echte Realität ausreichen würde, würden die Gamer lieber raus auf die Wiese spielen gehen, denn dort gibt es die uninszenierte unzensierte Relaität mit völlig realer greifbarer 3D-Umgebung mit besten Physikeffekten die nie failen, und trotzdem sitzen alle lieber vor dem Monitor und mögen Spielwelten mit oft mangelnder grafischer Qualität lieber.
In der Realität fehlt die Inszenierung, die Dramaturgie; die Dinge sehen alle nur gewöhnlich aus, haben keinen einer Story dienenden Unterhaltungs- und Schauwert.
Die realistische Grafik von der oft geredet wird, in manchen Köpfen herumschwirrt ist nicht realistisch. Den Grafik in Spielen ist immer Inszenierung. - Die Inszenierung macht dann das draus was manchmal so scheint als wär es echter als das wahre Leben.
Danke dafür.
Genau diese Tatsachen die Du oben aufgeschrieben hast, lassen mich auch vor der Realistischen Beleuchtung durch Raytracing zurückschrecken.
Klar ist die Lichtstreuung dann realistisch, aber oft gefällt es mir nicht weil es den Stil eines Spiels kaputt macht oder Bereiche so dunkel werden, dass es schon wieder störend ist.
Für realistischere Umgebungen dürfte solche Tech schon nice sein und natürlich kommt es auch auf das Genre an.
Ich würde realistische Grafik nur in wenigen Spielen haben wollen.
Spiele wie The Vanishing of Etah Carter profitieren davon aber ungemein.
Na mal sehen wo die Reise hinführt. Am Ende bestimmt der Markt was gefragt ist.
--just my 2 Cents--
Mache Grafiken sehen Top aus, andere wieder weniger beeindruckend.
Allen da draußen, einen schon Abend. 🙈🙉🙊
Sehr schön. Eine der wenigen Dinge, bei denen mMn KI "Sinn" macht ...
Ich habe nichts von abschaffen geschrieben, das legst du mir in den Mund.
Ich habe lediglich geschrieben das ich der KI misstraue und das sie missbräuchlich genutzt wird.
Zum Glück hat sich früher aber irgendein Affe mal gedacht, dass spitze und scharfe Steine ganz praktisch sein können und nicht nur die Hand piksen.