Medieval Dynasty: Entwickler veröffentlichen Nachfolge-Patch für Plant a Tree [Update]
Jetzt aktualisiert: Render Cube und Toplitz Productions haben das Plant-a-Tree-Update samt Echoes-of-Nature-DLC und Soundtrack Volume 2 für Medieval Dynasty veröffentlicht. Erstmals bekommen Spieler das Changelog des Patches zu Gesicht.
Original-Artikel vom 27. Juni 2025: Der Release des neuen großen Updates für Medieval Dynasty ist hierzulande am Abend des vergangenen Donnerstags über die Bühne gegangen. Somit ist jetzt bekannt, welche Änderungen und Fehlerbehebungen durch das "Plant a Tree" vorgenommen werden. Die zwei wichtigsten Funktionen des Updates sind laut der Entwickler die Möglichkeit, Bäume zu pflanzen, indem man beim Holzhacken gesammelte Setzlinge verwendet, und die Option, verschiedene Konstruktionen mit dem neuen Bewegungsmodus Ihres Hammers frei zu verschieben. Im Folgenden das gesamte Changelog zu Plant a Tree:
Hinzugefügt:
- Möglichkeit, Bäume/Sträucher/Büsche zu pflanzen. Die Baumsetzlinge wachsen nach vier Jahreszeiten zu ausgewachsenen Bäumen heran, können gefällt werden und wachsen nach acht Jahreszeiten aus den Stümpfen wieder nach.
- Unterstützung für Intel XeSS 2 (Superauflösung, Frame-Generierung, geringe Latenz)
- Neuer Hammermodus, mit dem Gebäude, Möbel, Tore und Plattformen bewegt werden können
- Rüstungsgeräusche für Spieleranimationen bei der Arbeit am Brunnen, Holzschuppen, in der Küche, Kräuterhütte, Scheune, Schmiede, Nähhütte, Werkstatt und Windmühle
- Soundbenachrichtigung für zerbrochene Gegenstände: ausgerüstete Rüstungen und haltbare Gegenstände, die gerade verwendet werden
- Sound beim Wegwerfen zerbrochener Rüstungen und Kleidung aus dem Inventar
- UI-Sounds für das Färben von Kleidung im Inventar - separate Sounds für Farbstoffe und Entfärber
- Klonica und Hornica Day Theme (Soundtrack) - neue Version
- Ragdoll-Geräusche des Spielers auf Grasflächen
Behoben:
- Bei der Schnellfertigung wurden der Zustand der Ressourcen und der Status "Gestohlen" nicht immer berücksichtigt.
- Das Event "Weißer Frühling" fand auch in anderen Jahreszeiten als dem Frühling statt.
- Das schnelle Platzieren von Zäunen als Client führte zu zahlreichen Fehlern.
- Die Umschaltung der Rüstungsanzeige funktionierte nicht mit Tastatur/Gamepad.
- Der Spieler verlor den Zugriff auf einige Gegenstände, wenn er beim Ändern der Gegenstands-Priorität den Reiter "People demand control" schloss.
- Gegenstände wurden aus der Inventarliste entfernt, wenn der Spieler versuchte, sie in einen vollen Container zu übertragen.
- Gegenstände, die in den Container verschoben wurden, wurden in der Benutzeroberfläche nicht aktualisiert.
- Das gleichzeitige Herstellen vieler Gegenstände (mit der Option "Schnelle Herstellung") führte dazu, dass alle hergestellten Gegenstände denselben Zustand hatten.
- Gestohlene Eimer und Wasserschläuche wurden nach dem Befüllen mit Wasser nicht mehr als gestohlen markiert.
- Kollision mit Gegenständen beim Platzieren einer Trainingspuppe.
- Pfeile, die durch POIs oder durch Fallenlassen aus dem Inventar erzeugt wurden, verschwanden bei Saisonwechsel.
- Der Spieler konnte während des Ladebildschirms getötet werden.
- Das Inventar scrollte beim Host, wenn jemand mithilfe des Remote-Speichers herstellte.
- Die Tauschfertigkeit des Spielers hatte keinen Einfluss auf die Preise für Pferde.
- Ressourcen, die auf dem Feld gesammelt wurden, wurden nicht im Farmschuppen gelagert, wenn kein Lebensmittellager vorhanden war.
- Die wiederhergestellte Gesundheit hing nicht von der Schlafdauer ab.
- Der Spieler rüstete eine Fackel aus, wenn er eine Quest vom Schwarzen Brett annahm.
- Die Kamera des Spielers spielte verrückt, nachdem er den Fotomodus aufgerufen hatte, wenn sein Charakter betrunken war.
- Spieler, die mit einem Gamepad spielten, konnten keine Plattformen platzieren.
- Einige Gegenstände und Behälter erschienen unter der Karte in Lagern.
- Beschädigte Münzen in den Belohnungen der Quest "Living Dead".
- UI-Sounds werden stummgeschaltet, nachdem man zum Hauptmenü zurückgekehrt ist.
- Schnelles Herstellen mit Gegenständen wie dem Eimer Wasser funktioniert nicht, wenn für die Herstellung die maximale Kapazität benötigt wird.
- Ein leerer Behälter wird während der Herstellung mit der Option "Remote-Lagerung" aus den Spielergegenständen in den Lagerraum übertragen.
- Der Host sieht die Module eines Gebäudes nicht, wenn ein Client es aufrüsten wollte, sich dann aber dagegen entschieden hat.
- Die Musik ändert sich während des Spiels nicht.
- Landwirtschaftliche Werkzeuge sind nicht in der Wirtschaftszusammenfassung enthalten.
Aktualisiert
- Verbesserte Kollisionen für einfachere Positionierung - Holzfläschchen, Tonfläschchen
- Emote-Chat-Befehle
- Setzlinge zu Händlern hinzugefügt
- Eintrag "Bau-Modus auswählen" in Wissen
- Eintrag "Dorfname" in Wissen
- Beschreibung von Häusern
- Keine Eier für die Herstellung von Brot und Brötchen erforderlich
- Niedrigere Preise für alle Arten von Brot und Brötchen
- Weniger Lebensmittel: Mehrkornbrot, Roggenbrot, Haferbrötchen, Weizenbrötchen
- Kürzere Wirkungsdauer: Mehrkornbrot
- Schwächerer Bonus: Roggenbrot, Weizenbrot, Weißbrot
- Sprachen aktualisiert
- Netzwerkdatenoptimierungen für Felder
- Die Lautstärke der drei Barden wurde leicht verringert
Zu all diesen Änderungen gesellt sich noch eine Handvoll Chatbefehle.
Die ersten DLCs für Medieval Dynasty
Der Echoes-of-Nature-DLC (übersetzt: Echos der Natur) ist der erste "richtige" Zusatzinhalt für Medieval Dynasty jemals und ab sofort für 5 Euro bei Steam und GoG (4,49 Euro im Epic Games Store) erhältlich. Die Inhalte des DLCs finden Sie in einem unserer anderen Artikel zusammengefasst. Der Soundtrack Volume 2 ist der zweite DLC für Medieval Dynasty und enthält 39 Titel mit insgesamt zwei Stunden Laufzeit, die auf drei Themenalben verteilt sind.
Für 6 Euro bekommen Interessenten den Soundtrack auf Steam und GoG (5,39 Euro im Epic Games Store), sollen diesen aber auch über Streaming-Dienste wie Spotify oder Apple Music hören können. Zuletzt erhält das Digital Supporter Pack ein kleines Update und wird mit einer Speicherdatei und Hintergrundbildern ergänzt. Erstere soll mehrere bekannte Brettspiele enthalten.
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Quelle: Render Cube/Toplitz Productions (1), Render Cube (2)
