Max Payne im Videotest: Mobile-Version gegen PC plus exklusive Bildvergleiche

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Der erste Teil von Max Payne (mittlerweile in Würde ergraut) ist einer der besten Action-Titel für den PC. Rockstar hat nun den Klassiker für Apple iOS (iPad, iPhone, iPod) umgesetzt. Wir vergleichen Max Payne Mobile auf dem iPad (3. Generation) und dem iPhone 4S mit dem PC-Original und verraten im Test, ob sich die Investition lohnt.

Seit wenigen Tagen steht Max Payne Mobile für iPad, iPhone und entsprechende iPods zum Download bereit. Sogar die hohe "Retina"-Auflösung 2.048 x 1.536 des neuen iPad (3. Generation) wird unterstützt. Das Spiel kostet im Apple App Store rund 2,39 Euro. Für Android-Smartphones und -Tablets soll Max Payne Mobile am 26. April erscheinen.

Inhaltlich entspricht die Mobile-Variante dem ursprünglichen Max Payne, das ursprünglich Mitte 2001 für den PC erschien. Zwar wurde der Action-Titel indiziert, seit diesem Jahr ist er aber wieder frei erhältlich. Auch die Grafik auf iPad und iPhone gleicht größtenteils der elf Jahre alten PC-Version. Wir haben für unseren Vergleich ein iPad der 3. Generation sowie ein iPhone 4S verwendet. Als erstes fiel uns auf, dass die Ladezeiten auf dem iPad natürlich wesentlich länger dauern als auf aktuellen PCs, aber nicht störend lang sind. Im Gegensatz zur PC-Version kommt ein deutlicher Überstrahleffekt zum Einsatz.

Vorab zeigen wir Ihnen aber zuerst die Bildergalerie mit allen Max-Payne-Mobile-Screenshots

Bildergalerie

Wie das erste Vergleichsbild zwischen iPad- und PC-Version zeigt, sind dadurch manche Elemente (wie die Werbung an der Bushaltestelle) gar nicht mehr zu erkennen:

Zudem fällt in diesem Bildvergleich auf, dass Max Payne in der Mobile-Variante keinen Schatten wirft. Beim PC-Original hat er zumindest einen angedeuteten "Blob-Schatten". Das nächste Vergleichsbild zeigt deutlich, dass manche Texturen in der iOS-Variante matschiger sind und zudem nicht optimal aneinander-"geklebt" sind - achten Sie auf die Innenseiten der Türen des Transporters:

Das nächste Bild demonstriert erneut, dass manche Texturen auf iPad und iPhone nicht so detailliert sind wie bei der PC-Variante. Achten Sie zum Beispiel auf den Polizeiwagen. Zudem werden Zwischensequenzen wie diese nicht mit schwarzen Balken dargestellt, sondern sie nutzen das Original-4:3-Format des iPads.

Zwar wirken alle iOS-Screenshots deutlich heller als die von Max Payne auf dem PC, allerdings wird dieser Umstand dadurch ausgeglichen, dass man die Helligkeit des iPad-Displays meist manuell anpasst - im direkten Vergleich mit einem üblichen PC-Monitor fiel uns daher kein deutlicher Unterschied bei Helligkeit oder Farben auf.

Dafür ruckelten manche Szenen - beispielsweise mit relativ hoher Sichtweite oder Schneefall - spürbar auf dem iPad (3. Generation) und trotz der enorm hohen Pixeldichte war an manchen Objektkanten Aliasing erkennbar. Das gibt es bei der PC-Variante, die wir mit 8x-Kantenglättung und durchgehend 60 Fps (Vsync an) gespielt haben, natürlich nicht.

Der wichtigste Unterschied beim Spielen ist aber die Steuerung: während sich das Ur-Max-Payne optimal mit Maus und Tastatur kontrollieren lässt, bewegen Sie Max auf iPad oder iPhone mit dem linken Daumen und einem virtuellen Stick - die Blickrichtung geben Sie mit dem rechten Daumen vor. Beide virtuelle Sticks lassen sich beliebig am linken und rechten Rand platzieren. Auch die drei Schaltflächen für Springen, Bullet-Time, und Schießen können neu angeordnet werden. Dennoch wird es sehr kompliziert, wenn Sie beispielsweise gleichzeitig per Bullet-Time nach vorne springen, dabei zielen und schießen möchten. Eine kräftige automatische Zielhilfe ist daher serienmäßig eingeschaltet.

Die Optikunterschiede und die Steuerung veranschaulichen wir zudem in unserem Video am Ende dieser Meldung.

Fazit: Max Payne Mobile
Wenn Sie sich mit der Steuerung abfinden können, bekommen Sie mit Max Payne Mobile für nur 2,39 eine hervorragend inszenierte Geschichte um einen gebrochenen Cop und beeindruckende Action. Obwohl die Originalversion bereits elf Jahre alt ist, kann sich Max Payne dank vieler guter Fototexturen immer noch sehen lassen; allerdings gibt es mittlerweile iOS-Spiele mit besserer Grafik wie Infinity Blade II oder Mass Effect: Infiltrator. Sehr gut finden wir hingegen, dass man bei der iOS-Version im Einstellungsmenü die englische Sprachausgabe auswählen kann - die großartigen US-Sprecher werten die Atmosphäre deutlich auf.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von optikboom PC-Selbstbauer(in)
        Hups, war schon ein bissl im Schlaf-Modus
      • Von optikboom PC-Selbstbauer(in)
        Hups, war schon ein bissl im Schlaf-Modus
      • Von deekey777 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Hansvonwurst
        Was mich eher interessiert: Kommt es auch für Android?

        Zitat von PCGH_Thilo
        Was genau ist daran falsch, dass das Spiel 2001 erscheint und dann indiziert wird?



        Satz Nr, 3 im Fließtext: "Für Android-Smartphones und -Tablets soll Max Payne Mobile am 26. April erscheinen."

        Zitat von DeinNachbar
        Gäbs das auch mal für Android....
        Wenn man nicht einmal den Artikel liest, dann wenigstens den Thread...

        Hat jemand schon die Android-Version?
      • Von mixxed_up BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von "DeinNachbar"
        Gäbs das auch mal für Android....
        Kommt in zwei Tagen.
      • Von optikboom PC-Selbstbauer(in)
        Gäbs das auch mal für Android....
      • Von Mr. Mo PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGH_Daniel_M
        Dennoch kannst du dir sicher sein, dass alle Texte gelesen werden, bevor sie online gehen.

        .. aber trotzdem sind oft Fehler drin - vielleicht fällt's mir auch hier nur besonders auf, weil ich hier am regelmäßigsten mal vorbeischaue ..

        Aber das Informationsgeschäft ist hart - Zeit ist Geld ..

        INU-Edit: Da schon drauf eingegangen wurde laß ich die Postings stehen, verweise aber trotzdem (mal wieder!) auf den kleinen Text am Anfang eines jeden Newsthreads:
        Zitat
        Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikel von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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