[26/11/2021] Manor Lords … ist ein Paradebeispiel dafür, wie man als Entwickler von Anfang an alles richtig macht, um die Herzen der Spieler zu erobern. Bei Slavic Magic stehen nicht Live-Service- und DLC-Inhalte mit abertausend Skins im Fokus, sondern nur eines: eine grandiose Spielerfahrung zu liefern, die von Leidenschaft und Herz angetrieben wird. Als Spieler der ersten Stunde merke ich das beim Spielen auch: Beim Siedlungsbau und der Bedienung habe ich zu jeder Zeit das Gefühl, dass mitgedacht wurde. Das fängt bei einfachen Dingen wie sinnvollen Farben beim Bauen an und hört bei fairen Bedingungen für die Spielmechanik auf. Wenn Sie zum Beispiel mit KI-Gegnern spielen, dann haben Sie die Möglichkeit, mit einer Waffenlieferung zu beginnen, die Ihnen das Spiel etwas leichter macht. Auch das Tutorial ist liebevoll designt und erklärt mir nicht erst naselang, wie man die Kamera dreht, was ich als Spieler längst weiß. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist vom ersten Moment an glaubwürdig und geht instinktiv von der Hand. Der technische Eindruck bleibt dauerhaft positiv, egal, ob Sie ganz nah heranzoomen oder von weit oben, von der Regionsübersicht, für einen Überblick sorgen. Was mich am meisten beeindruckt ist, wie viel Zeit sich dieses Spiel nimmt. Wenn man drei oder vier Gebäude in Auftrag gibt, dann vergehen schon mal 20 Minuten Echtzeit, bis die gebaut wurden. Sie können dabei zusehen, wie die Dorfbewohner die Ochsen aus dem Stall holen, einzeln die Baumstämme transportieren, das Gelände planieren und dann jedes Brett und jeden Stein glaubhaft hochziehen, bis das Gebäude steht. Das ist nicht langweilig, sondern einfach interessant. Und wenn Sie dann eine Kirche bauen, die sehr viele Materialien benötigt, freut man sich umso mehr, wenn das Stadtbild damit verschönert wird. Der freie Aufbau ohne Raster ist auch ein Genuss. Der Soundtrack ist wunderschön. Und dann ist der Zustand für einen Early Access als ausgereift zu betrachten. Sie merken schon, ich und Manor Lords harmonieren, es ist einfach soo gut, wirklich.
Ich drücke die Daumen, dass das Ding millionenfach verkauft wird. Slavic Magic soll dafür belohnt werden. Und dann sollen sich Spieleschmieden wie Ubisoft mit ihrem "Siedler"-Abfall, EA mit der Kunst, alles gegen die Wand zu fahren, was mal gut war, und viele andere die dickste, größtmöglichste Scheibe davon abschneiden und sich gewahr machen, was die Spieler eigentlich wollen. Das muss einfach ein Zeichen setzen. Unterstützen Sie bitte Manor Lords, am besten bei GOG. (David Ney)