Manor Lords: Schon wieder ein neuer Beta-Patch mit vielen Verbesserungen
Entwickler Slavic Magic breitet wieder eine neue Beta-Version für das mittelalterliche Städtebauspiel Slavic Magic aus. Es ist der zweite Patch in diesem Monat und er führt reichlich Änderungen mit sich.
Mit steigenden Temperaturen steigt gleichzeitig das Patch-Aufkommen bei Manor Lords, dem Überraschungshit aus dem Jahr 2024. Das mittelalterliche Städtebauspiel hat die Beliebtheit auf seiner Seite und die soll es sicherlich auch behalten, weshalb Entwickler Slavic Magic bereits die zweite neue Beta-Version für das Spiel in diesem Monat ausrollt. Über Version 0.8.078 hat PCGH berichtet; nun folgt Version 0.8.083.
Neue Beta-Version für Manor Lords - was steckt drin?
Das Changelog des Patches fällt erneut umfangreich aus und listet neben allgemeinen kleinen Veränderungen auch Verbesserungen auf kosmetischer Ebene sowie bei der Benutzeroberfläche und dem Text, abgerundet von einer ganzen Reihe Bug- und Crashfixes. Ein Teil der Beta-Version 0.8.083 ist die fortschreitende Verbesserung der Kollisionsvermeidung, insbesondere wenn jemand eine Aktion ausführt und den Weg versperrt oder im infizierten Zustand vor dem Spieler herläuft.
Es wurden Übersteuerungen für die Transformation von Gütern auf Handkarren hinzugefügt, damit die Entwickler die Position der Güter in den Karren feinabstimmen und künftig Clipping vermeiden können. Versuchsweise wurde außerdem ein kleiner Schaukeleffekt hinzugefügt, wenn Gegenstände in Karren abgelegt werden.
Passend dazu sollen Arbeiter Handkarren nun zum Karrenhaus zurückbringen, sofern dieses verfügbar ist und keine andere dringende Aufgabe ansteht (z. B. Versammlung). Die Animation zum Beladen der Karren wurde so angepasst, dass sie dieselbe Visualisierung der Güter verwendet, die später auch auf den Karren zu sehen ist.
Weitere kleine Verbesserungen betreffen untätige Sammler, die im Frühling und im Sommer in der Sammlerhütte warten können, anstatt nach Hause zu gehen. Darüber hinaus wurden laut Manor Lords die Grenzen von Steinbrüchen vergrößert, damit Probleme mit dem Durchdringen des Bodens behoben werden können, wenn mehrere Steinbrüche nebeneinander platziert werden.
Die weiteren Änderungen im Überblick (das komplette Changelog können Sie unterdessen bei Steam einsehen):
- Das Verhalten der Bauarbeiter wurde angepasst, damit sie sich stärker auf die Bauteile konzentrieren, an denen gerade gearbeitet wird.
- Die Weidefläche basiert nun auf der Fläche statt auf der Randlänge.
- Die Menüschaltflächen wurden so geändert, dass sie als "nicht angeklickt" gelten, wenn sie losgelassen werden, während sich der Cursor außerhalb der Schaltflächenränder befindet.
- Es wurde eine weitere Sicherheitsvorkehrung für den Fall hinzugefügt, dass eine Mauer fertiggestellt wird und Charaktere darin eingeschlossen werden.
- Ressourcenknoten für Wildtiere versuchen, sich an den Waldrand zu bewegen, wenn keine geeignete Position im Wald vorhanden ist.
- Es wurde ein einfaches Warteschlangensystem hinzugefügt, das zum Einsatz kommt, wenn mehrere Arbeiter versuchen, genau denselben Aufgabenort zu erreichen, beispielsweise beim Ablegen von Ressourcen.
- Kleinere Anpassungen bei der Zuweisung von Einheitenformationen.
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Quelle: Slavic Magic
