Wine 11.8: Leistung und Stabilität für Windows-Spiele unter Linux

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Wine 11.8: Leistung und Stabilität für Windows-Spiele unter Linux
Quelle: WineHQ / Montage: Sven Bauduin

Die zu Windows kompatible Laufzeitumgebung Wine ("Wine is not an Emulator"), ist jetzt in der neuesten Version 11.8 erschienen und verbessert einmal mehr die Leistung und Stabilität von Windows-Spielen unter Linux.

Wine ("Wine is not an Emulator"), eine zu Windows kompatible Laufzeitumgebung für POSIX-kompatible Betriebssysteme, welche auch als Basis für Proton dient, ist bereits im Januar dieses Jahres in der neuesten Version Wine 11.0 erschienen und brachte einmal mehr zahlreiche Neuerungen, Verbesserungen und Fehlerkorrekturen für das Spielen von ursprünglich für Windows entwickelten Spielen unter Linux mit sich.

Insgesamt wurden für Wine 11.0 mehr als 6.300 Optimierungen an der quelloffenen Kompatibilitätsschicht vorgenommen. — PCGH

Jetzt haben die Entwickler von WineHQ die neueste Version Wine 11.8 über die Entwicklerplattform GitLab zum Download freigegeben, welche die Leistung und Stabilität von Windows-Spielen unter Linux verbessern soll. Insbesondere das Update der integrierten Mono-Engine auf die neueste Version 11.1.0 sowie die sehr weitreichende MSXML-Reimplementierung sind hierbei zu nennen.

  • 📦 Update der Mono-Engine: Die integrierte Mono-Engine wurde auf die Version 11.1.0 aktualisiert. Dies optimiert die Kompatibilität mit Windows-Anwendungen und Spielen, welche auf das .NET-Framework angewiesen sind.
  • 🛠️ MSXML-Reimplementierung: Die Arbeit an der Microsoft XML-Bibliothek wird fortgesetzt, um sie komplett ohne die libxml2-Abhängigkeit auszuführen. Das reduziert externe Systemabhängigkeiten.
  • ⌨️ Bessere Tastaturlayouts: Durch den Einsatz der XKBRegistry wurde die Erkennung und das Mapping von Tastaturlayouts unter Linux-Desktops spürbar verbessert.
  • 📜 VBScript-Optimierungen: Die Kompatibilität für Legacy-Scripts wurde durch neue Implementierungen wie ExecuteGlobal und Eval weiter ausgebaut.
  • 🐛 22 gezielte Fehlerbehebungen: Wichtige Bugs wurden behoben, die unter anderem ältere und neuere Spieletitel betrafen.

Weitere Informationen liefern die offiziellen Versionshinweise auf GitLab.

Wie genau profitieren Spieler von Wine 11.8?

Viele moderne Windows-Spiele setzen auf eigene Launcher oder In-Game-Tools, welche das .NET-Framework von Microsoft nutzen. Das Update auf Mono 11.1.0 verhindert Abstürze und sorgt dafür, dass Clients und Launcher, welche für Windows entwickelt wurden, unter Linux fehlerfrei starten und stabil ausgeführt werden können.

Linux ist auch auf dem Desktop-PC weiterhin auf dem Vormarsch und liegt auch auf Steam voll im Trend, wie die April-Umfrage von Valve belegt.

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Quelle: WineHQ via GamingOnLinux

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Unfaced Software-Overclocker(in)
        Zitat von Andreas1975
        Es ging doch um Wine.
        Nein, die gelöschten Posts gingen nicht um wine
      • Von Unfaced Software-Overclocker(in)
        Zitat von Andreas1975
        Es ging doch um Wine.
        Nein, die gelöschten Posts gingen nicht um wine
      • Von Andreas1975 Volt-Modder(in)
        Zitat von Unfaced
        Leute bleibt beim Thema

        Es ging doch um Wine.
      • Von Unfaced Software-Overclocker(in)
        Leute bleibt beim Thema
      • Von Andreas1975 Volt-Modder(in)
        Zitat von _Oskar_
        Im Terminal einmal eingebe: wine --version

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Zitat von _Oskar_
        mhhhh ? Dann werde ich das mal fix installieren.

        Nö!
        Zitat von _Oskar_
        Dann fahre einmal an die Mosel. ^^
        Ja steht noch auf der Agenda. Denke der Herbst soll da ganz nett sein.
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Im Terminal einmal eingebe: wine --version

        mhhhh ? Dann werde ich das mal fix installieren.

        Zitat von Andreas1975
        Ja sehr schön auch wenn ich sagen sollte, dass ich seit Jahren kein Wine mehr installiert habe.
        Dann fahre einmal an die Mosel. ^^
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