Spielen unter Linux: Wine 10 erhält ersten Release Candidate

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Spielen unter Linux: Wine 10 erhält ersten Release Candidate
Quelle: PC Games Hardware

Wine, eine zu Windows kompatible Laufzeitumgebung, welche auch als Basis für Proton dient, erscheint im Januar 2025 in der neuesten Version 10.0 und bringt weitere Verbesserungen für das Spielen von Windows-Spielen unter Linux.

Wine ("Wine is not an Emulator"), eine zu Windows kompatible Laufzeitumgebung für POSIX-kompatible Betriebssysteme, welche auch als Basis für Proton dient, erscheint im Januar kommenden Jahres in der neuesten Version 10.0 und bringt einmal mehr zahlreiche weitere "Neuerungen, Verbesserungen und Fehlerkorrekturen" für das Spielen von Windows-Spielen unter Linux mit sich. Die Entwicklung ist fast abgeschlossen und so wurde nun der Release Candidate freigegeben.

Wie die offiziellen Release Notes von Wine 10.0 RC-1 verraten, werden die nachfolgenden Verbesserungen durch den Generationswechsel von Wine 9.x auf das neue Wine 10.x erwartet.

  • Verbesserte Unicode-Unterstützung.
  • Verbesserte Unterstützung für Wayland.
  • Viele Upgrades für DirectPlay-Unterstützung.
  • Ein neues Media Foundation-Backend mit FFMpeg.
  • Erweiterte Unterstützung für ODBC Windows-Treiber.
  • Unterstützung zur Erhöhung von Prozessprivilegien.
  • Eine erste Implementierung des Treiberspeichers.
  • Bessere Erkennung von Dvorak-Tastaturen.
  • Upgrades für ARM64-Unterstützung.
  • Und vieles, vieles mehr.

Auch werden die für das Spielen unter Linux so essenziellen Pakete wie WineD3D, welches Direct3D in OpenGL, sowie DXVK und VKD3D, die Direct3D respektive DirectX in Vulkan übersetzen, weitreichende Updates erhalten. Eine noch einmal signifikant bessere Kompatibilität und Performance von Windows-Spielen unter Linux ist zu erwarten. Aktuell ist davon auszugehen, dass die von Valve und CodeWeavers entwickelte Proton-Software spätestens im Februar 2025 auch auf die neue Laufzeitumgebung umgestellt wird und erste Vorabversionen erscheinen.

  • VKD3D v1.14
  • Wine Mono v9.4.0
  • Wine Vulkan v1.4.303

Valve lässt nicht locker und optimiert das auf Wine basierende Proton sowie dessen essenzielle Komponenten wie VKD3D-Proton mit einem hohen Entwicklungstempo stetig weiter. Wine 10.0 RC1 steht ab sofort zum Download bereit.

Valves Proton-Software, welche aktuell in der Version 9.0-4 vorliegt, soll dann im kommenden Jahr mit Proton 10.0 ebenfalls auf Wine 10.0 wechseln, was nicht nur unter Steam für eine nochmals signifikant verbesserte Linux-Kompatibilität vieler Windows-Spielen sorgen dürfte. Denn mittlerweile lässt sich Proton ja auch weitreichend außerhalb des Steam-Clients von Valve einsetzen.

Selbstverständlich wird Microsoft mit Windows auch in den nächsten Jahren den Desktop dominieren, doch insbesondere für die Spieler wird Linux eine immer interessantere Alternative. Das zeigt auch das sehr positive Feedback der Gemeinschaft aus dem PCGH-X-Forum und viele der Kommentare.

Spieler, die sich einen vorkonfigurierten Gaming-PC mit Nobara Linux wünschen, sollten einen Blick auf den PCGH Pro+ Linux Gaming-PC werfen, welchen wir gemeinsam mit unserem Partner Krotus Computer realisiert haben.

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Quelle: WineHQ via GamingOnLinux

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Capucius Software-Overclocker(in)
        Wahnsinn, ich bin echt beeindruckt, wie sehr Wine von Valves Support profitiert. Dazu ziehen sie es auch noch so Open-Source-freundlich durch, wie es nur geht. Ich hoffe sehr auf SteamOS für den Desktop, nicht weil ich nicht eine andere Distri konfigurieren kann, so dass es funktioniert, sondern einfach weil die Bequemlichkeit und Nutzbarkeit gleichwertig zu Windows sind. Oder vielleicht sogar noch besser.
      • Von Capucius Software-Overclocker(in)
        Wahnsinn, ich bin echt beeindruckt, wie sehr Wine von Valves Support profitiert. Dazu ziehen sie es auch noch so Open-Source-freundlich durch, wie es nur geht. Ich hoffe sehr auf SteamOS für den Desktop, nicht weil ich nicht eine andere Distri konfigurieren kann, so dass es funktioniert, sondern einfach weil die Bequemlichkeit und Nutzbarkeit gleichwertig zu Windows sind. Oder vielleicht sogar noch besser.
      • Von TCausH PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von KleinerLoeschZwerg
        ?????????

        Rockstar hat doch GTA5 für Linux mit ihren Anti Cheat System gesperrt. Oder funktioniert noch der Einzelmodus / offline?
        offline funktioniert nach wie vor
      • Von drunkeNNN Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Sehr schön dass Valve das durchpresst. Scheint wirklich die langfristige Strategie zu sein.
      • Von KleinerLoeschZwerg PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von TCausH
        offtopic: bei mir läuft gta5 (steam version) besser als unter windows
        ?????????

        Rockstar hat doch GTA5 für Linux mit ihren Anti Cheat System gesperrt. Oder funktioniert noch der Einzelmodus / offline?
      • Von TCausH PC-Selbstbauer(in)
        offtopic: bei mir läuft gta5 (steam version) besser als unter windows. in meinem fall sind es satte 10%. und noch besser sind die frametimes- eine absolut glatte linie

        topic: die 10er version werde ich testen wenn die frogging-family die tkg version bereitstellt. das ist mit protonplus mittlerweile sehr bequem zu organisieren.
      Direkt zum Diskussionsende
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