Valve Lepton: Emulator soll Android-Apps auf Linux bringen

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Valve Lepton: Emulator soll Android-Apps auf Linux bringen
Quelle: Valve / Montage: Sven Bauduin

Valve arbeitet momentan an einem Emulator, welcher Android-Apps unter Linux lauffähig machen soll. Dabei handelt es sich um eine Kompatibilitätsschicht, welche auf Waydroid basiert. Die Lösung ist vergleichbar mit Proton.

Wie gleich mehrere Quellen berichten, arbeitet Valve unter der Bezeichnung Lepton momentan an einem Emulator, welcher Android-Apps unter Linux lauffähig machen soll. Dabei handelt es sich um eine Kompatibilitätsschicht, welche auf Waydroid basiert. Die Lösung ist vergleichbar mit Proton, welches mit Wine wiederum eine Kompatibilitätsschicht einsetzt, welche zu Windows kompatibel ist und die Anwendungen und Spiele, die für Windows programmiert wurden, auf dem quelloffenen Betriebssystem lauffähig machen kann. Auch die "offizielle" Informationsseite war kurzfristig auf der Steam-Plattform online.

Lepton Quelle: Steam Wie fundierte Beobachter im Subreddit r/linux_gaming herausgefunden haben, werden Lepton ("ID3029110") als Haupt- und Lepton Development ("ID3056000") als Entwicklerversion bereits mit zwei IDs in der Datenbank von Steam geführt und auch in der unabhängigen SteamDB ist der Android-Emulator inzwischen zu finden.

Lepton-IDs Quelle: r/linux_gaming Wie Waydroid, welches unverkennbar als Basis für Valve Lepton dienen soll, wird es sich auch beim Android-Emulator von Valve um eine Container-Lösung handeln. Das wiederum könnte in erster Linie dazu dienen, Android-Apps und vor allem Spiele einfach auf SteamOS und dem Steam Deck ausführen zu können.

Lepton Quelle: SteamDB via X Valve stellt sein Gaming-Betriebssystem damit immer breiter auf. Das Unternehmen sieht SteamOS als Zentrum seiner Bemühungen und neben Proton, welches Spiele von Windows auf Linux bringt und FEX, welches Windows-Spiele unter Linux der Arm64-Architektur zugänglich macht, könnte Lepton der nächste Schritt sein.

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Quelle: Valve via r/linux_gaming via GamingOnLinux

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Turbo1993 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von 1xok
        Aktuell dürfte es Valve dabei primär um Standalone-Versionen von VR-Titeln wie "Walkabout Mini Golf VR" für ihr neues Headset (Frame) gehen. Das sind nun einmal Android-Builds, die ursprünglich für die Quest entwickelt wurden.

        In Zukunft kannst Du die wahrscheinlich überall spielen. Gibt aktuell ein sehr aufschlussreiches Interview mit Pierre Loup-Griffais dazu:

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        Ich denke Valve wird da ganz entspannt vorgehen und sich anschauen was passiert. Über kurz oder lang wird wahrscheinlich eine Menge auf Steam landen - einfach weil die Voraussetzungen dafür jetzt günstig sind. Wer lässt sich die zusätzlichen Einnahmen entgehen, wenn Valve die technische Grundlage bereits gelegt hat? Meta kann nicht alle VR-Entwickler exklusiv unter Vertrag nehmen.
        Nachdem ich das Interview gelesen habe, denke ich so auch. Ein Teil wird für die aktuellen Produkte entwickelt und ein Teil für mögliche zukünftige Märkte als Testballon.

        Ich denke trotzdem, dass einige Entwicklungen nur statt gefunden haben, weil Gabe Newell Bock drauf hatte
        Meine Theorie, warum das Steam Deck existiert. Gabe Newell lag Sonntag Nachmittag auf der Couch und dachte sich, jetzt hätte Bock auf der Couch PC-Spiele zu spielen. Montag auf Arbeit hat er gesagt: "Entwickelt mal ein PC-Handheld, ich will auf der Couch zocken. Ach so, verkaufen können wir den auch noch."
      • Von Turbo1993 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von 1xok
        Aktuell dürfte es Valve dabei primär um Standalone-Versionen von VR-Titeln wie "Walkabout Mini Golf VR" für ihr neues Headset (Frame) gehen. Das sind nun einmal Android-Builds, die ursprünglich für die Quest entwickelt wurden.

        In Zukunft kannst Du die wahrscheinlich überall spielen. Gibt aktuell ein sehr aufschlussreiches Interview mit Pierre Loup-Griffais dazu:

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        Ich denke Valve wird da ganz entspannt vorgehen und sich anschauen was passiert. Über kurz oder lang wird wahrscheinlich eine Menge auf Steam landen - einfach weil die Voraussetzungen dafür jetzt günstig sind. Wer lässt sich die zusätzlichen Einnahmen entgehen, wenn Valve die technische Grundlage bereits gelegt hat? Meta kann nicht alle VR-Entwickler exklusiv unter Vertrag nehmen.
        Nachdem ich das Interview gelesen habe, denke ich so auch. Ein Teil wird für die aktuellen Produkte entwickelt und ein Teil für mögliche zukünftige Märkte als Testballon.

        Ich denke trotzdem, dass einige Entwicklungen nur statt gefunden haben, weil Gabe Newell Bock drauf hatte
        Meine Theorie, warum das Steam Deck existiert. Gabe Newell lag Sonntag Nachmittag auf der Couch und dachte sich, jetzt hätte Bock auf der Couch PC-Spiele zu spielen. Montag auf Arbeit hat er gesagt: "Entwickelt mal ein PC-Handheld, ich will auf der Couch zocken. Ach so, verkaufen können wir den auch noch."
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von Turbo1993
        Ich frag mich ernsthaft, ob es dafür überhaupt bedarf gibt. Ich kenne eigentlich keine Person, die Konsole und PC zockt und zugleich in dem Maß auch auf dem Mobilen Gerät Smartphone Spiele. Dafür unterscheiden sich einfach die Spiele von PC und Mobil zu stark um verschiedene Gruppen an Gamer anzusprechen.
        Aktuell dürfte es Valve dabei primär um Standalone-Versionen von VR-Titeln wie "Walkabout Mini Golf VR" für ihr neues Headset (Frame) gehen. Das sind nun einmal Android-Builds, die ursprünglich für die Quest entwickelt wurden.

        Zitat von Turbo1993
        Persönlich geht es mir ja auch so. Als ich endlich mal ein Android Gerät hatte, was schnell genug war, hab ich probiert und ziemlich schnell festgestellt, dass die ganzen Free-to-Play Spiele nichts für mich sind. Was mich interessiert hat, waren PC und Konsolen Ports. Die kann man dann aber auch native auf PC und Konsole spielen
        In Zukunft kannst Du die wahrscheinlich überall spielen. Gibt aktuell ein sehr aufschlussreiches Interview mit Pierre Loup-Griffais dazu:

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        Zitat von Turbo1993
        Darauf hoffe ich auch etwas, ich denke aber Oculus wird sehr darauf achten, dem einen Riegel vorzuschieben. Ich glaube, dass die mit den Exclusive-Spielen Geld machen. Eher indem sie Leute auf den Plattformen locken und mit Werbung abschöpfen.
        Ich denke Valve wird da ganz entspannt vorgehen und sich anschauen was passiert. Über kurz oder lang wird wahrscheinlich eine Menge auf Steam landen - einfach weil die Voraussetzungen dafür jetzt günstig sind. Wer lässt sich die zusätzlichen Einnahmen entgehen, wenn Valve die technische Grundlage bereits gelegt hat? Meta kann nicht alle VR-Entwickler exklusiv unter Vertrag nehmen.
      • Von Schinken BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Turbo1993
        Ja, meinte damit ein Wohnzimmer PC wie die Steam Machine, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob es wirklich schon den einen etablierten Begriff gibt.
        Das stimmt natürlich, aber Valve verkauft aktuell keinen Desktop oder Laptop. Andernfalls kann man die Steam Deck docken. Vielleicht ist da ja die Idee.
        Was vielleicht auch nicht abwegig ist, einfach weil sie Bock drauf haben Kommt mir zumindest manchmal so bei Valve vor, dass sie auch Sachen einfach entwickeln bzw. mit nehmen weil sie Bock drauf haben, obwohl das für die aktuellen Produkte gar nicht notwendig ist. Gut für den normalen Linux User
        Wo genau Valve den Vorteil für sich dabei sieht, weiss ich auch nicht genau.
        Man kann sich was plausibles ausdenken aber denen halt nicht bei den Meetings zuhören.
        Zitat von Turbo1993
        Okay, das kann wirklich sein. Als alteingesessener PC User (hab mit Win 98 angefangen und bin gerade so etwas Älter als Win 95 😅 ) hab ich doch andere Bedürfnisse und Ansprüche wie die meisten in mein Umfeld.
        Als eines der letzten Kinder der DDR gehts mir ja ähnlich. Ich verwuch nur immer über Pe4dpektiven ausserhalb meines Teller informiert zu bleiben.
        Zitat von Turbo1993
        Etwas Off-Topic, aber ich beschäftige mich gerade mit dem Matrix-Messenger, weil mich Smartphone-Zwang WhatsApp und Signal nervt. Wenn das Smartphone kaputt oder weg ist, kann ich nach wenigen Tagen auch nicht mehr über den PC schreiben.
        Zitat von Turbo1993
        Hab eine Matrix Gruppe in meiner Stadt gefunden, die genauso denken und jetzt rätseln wir zusammen, was eigentlich dem "Otto-Normalverbraucher" in unseren Umfeld wichtig ist, dass wir ihn auf Matrix bewegen können. Die meisten haben nur ein Smartphone, also zieht das Argument nicht, dass man sich auch von wo anders Problemlos einloggen kann.
        Das einzige Argument könnte sein, dass man einen Messenger hat mit dem man alle Nutzer egal ob Whatsapp, Telegram, Signal oder sonstwas erreichen kann.
        Dafür müsste die Einrichtung aber weit einfacher sein.
        Ausserdem interessiert das auch all diejenigen nicht, die nur Whatsapp kennen und denen Alternativen gar nicht bewusst sind. Was wohl recht viele sind.

        Zitat von Turbo1993
        Genauso rätsel ich gerade, ob es für den "Otto-Normalverbraucher" relevant ist, Smartphone Spiele auf dem PC spielen zu können. Deshalb hab ich ja auch die Diskussion gestartet
        Gefühlt, wenns nach mir geht? Nein.
        Wenn ich aber bedenke, dass Mobile Gaming mehr Spieler und Umsatz hat als Konsolen und PCs zusammen, weiss ich auch wie wenig repräsentativ mein Gefühl ist 😁.

        Und für Apps die praktisch sind aber so am PC nicht existieren kann ich mir such Use Cases einfallen lassen.
      • Von Turbo1993 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Schinken
        Ja natürlich. Und was soll ein Konsolen PC sein ? Wohnzimmer PC?
        Aber natürlich genauso am normalen Desktop und Laptop.

        Ja, meinte damit ein Wohnzimmer PC wie die Steam Machine, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob es wirklich schon den einen etablierten Begriff gibt.
        Das stimmt natürlich, aber Valve verkauft aktuell keinen Desktop oder Laptop. Andernfalls kann man die Steam Deck docken. Vielleicht ist da ja die Idee.
        Was vielleicht auch nicht abwegig ist, einfach weil sie Bock drauf haben Kommt mir zumindest manchmal so bei Valve vor, dass sie auch Sachen einfach entwickeln bzw. mit nehmen weil sie Bock drauf haben, obwohl das für die aktuellen Produkte gar nicht notwendig ist. Gut für den normalen Linux User
        Zitat von Schinken
        Insbesondere den Punkt der einheitlichen GUI nicht vergessen. Kann Menschen wichtig sein und die Android App auch am PC zur ersten Wahl vor der Desktop App machen.
        Okay, das kann wirklich sein. Als alteingesessener PC User (hab mit Win 98 angefangen und bin gerade so etwas Älter als Win 95 😅 ) hab ich doch andere Bedürfnisse und Ansprüche wie die meisten in mein Umfeld.

        Etwas Off-Topic, aber ich beschäftige mich gerade mit dem Matrix-Messenger, weil mich Smartphone-Zwang WhatsApp und Signal nervt. Wenn das Smartphone kaputt oder weg ist, kann ich nach wenigen Tagen auch nicht mehr über den PC schreiben. Hab eine Matrix Gruppe in meiner Stadt gefunden, die genauso denken und jetzt rätseln wir zusammen, was eigentlich dem "Otto-Normalverbraucher" in unseren Umfeld wichtig ist, dass wir ihn auf Matrix bewegen können. Die meisten haben nur ein Smartphone, also zieht das Argument nicht, dass man sich auch von wo anders Problemlos einloggen kann.

        Genauso rätsel ich gerade, ob es für den "Otto-Normalverbraucher" relevant ist, Smartphone Spiele auf dem PC spielen zu können. Deshalb hab ich ja auch die Diskussion gestartet
      • Von Schinken BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Turbo1993
        Auf einen Gaming Handheld, VR Brille oder Konsolen PC? Finde ich etwas abwegig.
        Ja natürlich. Und was soll ein Konsolen PC sein ? Wohnzimmer PC?
        Aber natürlich genauso am normalen Desktop und Laptop.
        Zitat von Turbo1993
        Bei Thema Messenager wird es auch an der Praxis scheitern. Die meisten sind an eine Telefonnummer bzw. Sim-Karte gebunden. Die, die es nicht sind, bieten meistens Clients für verschiedene Systeme an.
        Womit immernoch "manche" bleiben.
        (An eine SIM sind die übrigens nie gebunden und die Nummer kann man ja auch am Desktop eingeben. Ggf. muss man das Gerätam Handy das erste malauthentifizieren) Insbesondere den Punkt der einheitlichen GUI nicht vergessen. Kann Menschen wichtig sein und die Android App auch am PC zur ersten Wahl vor der Desktop App machen.
        Zitat von Turbo1993
        Es gibt zwar Millionen von Mobil Spielern, ich denke aber nicht dass die Menge groß sein wird, die sich denken jetzt bin ich zu Hause, jetzt kann ich mein Spiel am PC weiter spielen. Stattdessen werden die sich mit dem Smartphone auf die Couch hauen und da weiter spielen.
        Naja, wenn sie aber aus anderen Gründen am PC sind, könnte es trotzdem nett sein zum nebenbei weiterzocken nicht zum Handy zu switchen.
        Ich sag ja nicht, dass sich jemand an den Desktop setzt um statt auf dem Handy dort zu spielen.

        Ich würde selbst auch nichts davon machen, aber das sind ja vorstellbare, naheliegende Use-Cases.
      Direkt zum Diskussionsende
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