Steam-Umfrage: Linux gewinnt weiterhin Spieler für sich
Getrieben durch das Steam Deck und dessen Gaming-Betriebssystem SteamOS ist Linux auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam weiter im Aufwind, doch Windows dominiert die Gunst der Spieler nach wie vor deutlich.
Getrieben durch das Steam Deck und dessen Gaming-Betriebssystem SteamOS ist das quelloffene freie Betriebssystem Linux auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam weiter im Aufwind, doch Windows dominiert in der Gunst der Spielerschaft nach wie vor deutlich, wie aus der neuesten Steam-Hard- & Softwareumfrage hervorgeht.
Linux nimmt Dreiprozenthürde ins Visier
Wie die Auswertungen der Website GamingOnLinux, die auf den Ergebnissen der neuesten Steam-Hard- & Softwareumfrage aus dem Juli 2024 basieren, visualisieren, hat sich das freie Betriebssystem mittlerweile in Schlagdistanz der Dreiprozenthürde etabliert und notiert im Juli auf einem absoluten Rekordhoch von 2,89 Prozent. Das quelloffene Betriebssystem gewinnt mehr als 0,3 Prozent hinzu, während macOS ebenfalls leicht hinzugewinnt und Windows Marktanteile abgeben musste.
Quelle: GamingOnLinux
Das mit Abstand erfolgreichste und damit am meisten vertretene freie Betriebssystem ist wie erwartet SteamOS, das auf 28 Prozent kommt, gefolgt von Arch Linux, welches die Basis für Valves Gaming-Betriebssystem darstellt. Auch CachyOS, momentan die populärste Gaming-Distribution und Fedora 42 Workstation können hinzugewinnen.
Quelle: GamingOnLinux
Dennoch ist die Dominanz von Windows auf Steam ungebrochen. Das Betriebssystem aus Redmond kommt dabei auf einen Marktanteil von 95 Prozent auf Steam, wobei Windows 11 mit 59 Prozent nach wie vor auf Platz 1 vor Windows 10 liegt, das momentan auf rund 35 Prozent der Systeme installiert ist. In der aktuellen Gesamtwertung sieht die Verteilung unter den Spielern wie folgt aus:
- Windows: 95,23 % (-0,44 %)
- macOS: 1,88 % (+ 0,12 %)
- Linux: 2,89 % (+0,32 %)
Gerade auf dem Desktop hat Linux als Gaming-Betriebssystem nach wie vor einen sehr langen Weg vor sich, macht mit Gaming-Distributionen wie Nobara Linux 42, CachyOS, Bazzite und Nitrux aber immer weiter Fortschritte.
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Quelle: Valve via GamingOnLinux

und Wetterchen soll ja auch passen
2.) Die oben erwähnte Windows-Installation erst über Lutris versucht direkt einzubinden und später über Lutris eine Kopie erstellt, .. oder so. So recht hab ich auch keine Infos bezüglich dieser Art gefunden, aber Lutris muss nebenbei irgendwas mit der Version, die man bei Lutris ziehen kann, vergleich/austauschen/whatever.
3.) Die GoG-Version über Lutris installiert (Kontodaten müssen eingegeben werden und in alten Versionen gabs da echt üble Hänger). Der normale Herunterladen->Install-Fummel von Lutris halt.
4.) Über MiniGalaxy vollständig down geloaded .. war dann natürlich auch wieder in English ...
5.) Die Offline GoG-Installationsdateien der neuesten Version mit Wine installiert. Da musste ich dann z.B. irgend eine wilde Language-Datei im Installverzeichnis von Baldurs Gate 3 ersetzen und configs umschreiben, da das Spiel sonst sogar in englisher Schrift dargestellt wurde. Hat jetzt nix mit Cyberpunkt zu tun, der Witz war aber, dass es immer noch Teile in English gab, zum Beispiel die neuen Klassen in BG3 mit Patch 8. How behindert ..
6.) Jetzt Deine Variante, welche direkt zum Erfolg geführt hat.
Musste abschließend nur noch n paar Icons für die Steam-Bibo organisieren und über die Startoptionen via "mangohund %command%" (ohne ") meine Lieblings-Telemetrie-Anzeige via Goverlay "reinwurschteln". Alles halb so wild .. die Idee mit dem Install über Steam war genial. Vermutlich ist Steam da intern schon bissi weiter mit Umgebungsvariablen/Kontext/Assignment-Erzeugen als Wine, Lutris, DXVK, Proton etc. Glaube, die haben da schon bisl XP via Steamdeck / Steam-OS gesammelt. Zumindest entspricht die Einfachheit und das Automatisierungsniveau von Deiner Lösung einem unerwartet fortgeschrittenem Niveau.
2.) Die oben erwähnte Windows-Installation erst über Lutris versucht direkt einzubinden und später über Lutris eine Kopie erstellt, .. oder so. So recht hab ich auch keine Infos bezüglich dieser Art gefunden, aber Lutris muss nebenbei irgendwas mit der Version, die man bei Lutris ziehen kann, vergleich/austauschen/whatever.
3.) Die GoG-Version über Lutris installiert (Kontodaten müssen eingegeben werden und in alten Versionen gabs da echt üble Hänger). Der normale Herunterladen->Install-Fummel von Lutris halt.
4.) Über MiniGalaxy vollständig down geloaded .. war dann natürlich auch wieder in English ...
5.) Die Offline GoG-Installationsdateien der neuesten Version mit Wine installiert. Da musste ich dann z.B. irgend eine wilde Language-Datei im Installverzeichnis von Baldurs Gate 3 ersetzen und configs umschreiben, da das Spiel sonst sogar in englisher Schrift dargestellt wurde. Hat jetzt nix mit Cyberpunkt zu tun, der Witz war aber, dass es immer noch Teile in English gab, zum Beispiel die neuen Klassen in BG3 mit Patch 8. How behindert ..
6.) Jetzt Deine Variante, welche direkt zum Erfolg geführt hat.
Musste abschließend nur noch n paar Icons für die Steam-Bibo organisieren und über die Startoptionen via "mangohund %command%" (ohne ") meine Lieblings-Telemetrie-Anzeige via Goverlay "reinwurschteln". Alles halb so wild .. die Idee mit dem Install über Steam war genial. Vermutlich ist Steam da intern schon bissi weiter mit Umgebungsvariablen/Kontext/Assignment-Erzeugen als Wine, Lutris, DXVK, Proton etc. Glaube, die haben da schon bisl XP via Steamdeck / Steam-OS gesammelt. Zumindest entspricht die Einfachheit und das Automatisierungsniveau von Deiner Lösung einem unerwartet fortgeschrittenem Niveau.
Wobei man natürlich erstmal auf die Idee kommen muss, Steam dazu zu verwenden, das Spiel zu installieren, statt das installierte Spiel einzubinden.
Prima! Wochenende frei .. maximale Immersion durch Muttersprache gegeben .. letz zock!
Library
"Add a ame" (links unten) -> non-Steam-Game
Diese Referenz in Steam dient dann als Proton-Kontext -> Pro Game (incl. DLCs) nur einen Kontext erstellen.
Properties -> Compatibility -> Proton auswählen
Die GOG-Installer-Exe auswählen und wie in Windows installieren.
In den Properties lässt sich dann die verlinkte .exe auswählen (im Grunde das Äquivalent zur Desktopverknüpfung)
Target:
"/home/***/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/***/pfx/drive_c/GOG Games/***/***.exe"
Start in:
"/home/***/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/***/pfx/drive_c/GOG Games/***/"
Die Anführungzeichen nicht vergessen.
Bei DLCs die verlinkte .exe auf den GOG-Installer ändern.
Achtung: Entfernt man das Spiel aus Steam, wird der ganze compatdata-Ordner gelöscht. Savegames sind dann futsch -> vorher sichern.
Wobei man natürlich erstmal auf die Idee kommen muss, Steam dazu zu verwenden, das Spiel zu installieren, statt das installierte Spiel einzubinden.
Prima! Wochenende frei .. maximale Immersion durch Muttersprache gegeben .. letz zock!