D7VK 1.1: Retro-Klassiker dank Direct3D 6 unter Linux spielen

1
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
D7VK 1.1: Retro-Klassiker dank Direct3D 6 unter Linux spielen
Quelle: Microsoft

Dank D7VK, einer offenen Vulkan-Implementierung, bringt DXVK neben DirectX 8, 9, 10 und 11 auch Windows-Spiele mit DirectX 7 auf Linux. Jetzt lassen sich experimentell erstmals auch Klassiker mit Direct3D 6 zum Laufen bringen.

Linux entwickelt sich nicht nur für aktuelle Spiele immer mehr zu einer Alternative zu Windows, sondern auch beim Thema Retro-Gaming. Dank der auf Vulkan basierenden Implementierung von D7VK, welche auf dem DirectX-zu-Vulkan-Übersetzer DXVK aufbaut, werden neben Microsoft DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10 und DirectX 11 jetzt auch Windows-Spiele unterstützt, welche das noch ältere DirectX 7 aus dem Jahre 1999 nutzen. Mit dem Release von D7VK 1.1 wird jetzt auch erstmalig eine experimentelle Unterstützung von Direct3D 6, das bereits in Windows 98 implementiert war, geboten. Der Fokus liegt jedoch auf DirectX 7.

Spiele mit DirectX 6

Die Website des Projekts PCGamingWiki hält eine Liste sämtlicher Spiele bereit, welche auf Direct3D 2 bis Direct3D 7 basieren. Eine Veröffentlichung von Direct3D 4 bzw. DirectX 4 hat indes nie stattgefunden, da das Release offiziell abgesagt wurde.

Noch heute bekannte Spiele, welche Microsoft Direct3D 6 bzw. DirectX 6 nutzen, sind beispielsweise Collin McRae Rally (1998), FIFA 99 (1998), Grand Theft Auto 2 (1999), Dungeon Keeper 2 (1999) und Diablo 2 (2000). Über das neue Direct3D6-Frontend hinaus bringt D7VK 1.1 eine Reihe von Fehlerkorrekturen und Optimierungen für DirectX-7-Spiele mit. Weitere Informationen liefert die GitHub-Projektseite.

D7VK 1.1 Quelle: GitHub D7VK wird unabhängig als Vulkan-basierte Implementierung von Direct3D 7 bearbeitet und aus der DXVK-Codebasis abgeleitet. Die Absicht ist, auch ältere Windows-Spiele auszuführen. Das neue D7VK-Design wird als D3D7-auf-D3D9-Implementierung implementiert, welche dann an die Vulkan-APU weitergeleitet wird. Die Entwicklungsarbeiten an D7VK haben gerade erst begonnen.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: Phoronix via VideoCardz

1
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        Hmm sollte es nicht "Retro-Klassiker TROTZ Direct3D 6 unter Linux spielen" heissen?
        Ich möchte mich eigentlich nicht bei DirectX, vor allem den grützigen alten Versionen vor DX9, bedanken
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        Hmm sollte es nicht "Retro-Klassiker TROTZ Direct3D 6 unter Linux spielen" heissen?
        Ich möchte mich eigentlich nicht bei DirectX, vor allem den grützigen alten Versionen vor DX9, bedanken
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk