Spielen unter Linux: Proton 10 und Mesa 25 erhalten Updates
Valve drückt weiterhin kräftig aufs Gaspedal und hat den Release Candidate von Proton 10.0-2 veröffentlicht. Die neueste Version der auf Wine 10 basierenden Gaming-Software für Steam macht weiter große Fortschritte und Jagd auf Windows 11.
Valve drückt auch weiterhin kräftig auf das Gaspedal und hat gerade den zweiten Release Candidate von Proton 10.0-2 veröffentlicht. Die neueste Ausgabe seiner auf der zu Microsoft Windows kompatiblen Laufzeitumgebung Wine 10 basierenden Gaming-Software für Steam macht weiter große Fortschritte und mit zahlreichen Verbesserungen Jagd auf Windows 11. Die Versionshinweise fallen äußerst ausführlich aus und listen außerdem sämtliche aktuelle Softwarepakete, Programmbibliotheken und Laufzeitumgebungen für Linux sowie die Vertriebsplattform Steam auf. Die Änderungen sind weitreichend.
Der zweite Release Candidate deaktiviert die Xalia-API für Controller im Rockstar Launcher, da dieser jetzt mit nativem Controller-Support aufwarten kann. Außerdem wurde ein kleines Problem beim "Alt-Tabbing" behoben, welches beim rätsellastigen Jump'n'Run-Adventure Rime auftreten konnte. Sämtliche absolut essenziellen Softwarepakete wurden natürlich auf den aktuellsten Stand gebracht.
• Xalia v0.4.6
• Wine Mono v10.0.0
• VKD3D-Proton v2.14.1-286
• DXVK-NVAPI v0.9.0
• DXVK v2.6.2-1
• Wine v10.7
Optimierungen und Fehlerkorrekturen sowie erweiterte Featuresets fließen mit Proton 10.0-2 für zahlreiche Spiele mit ein und verbessern unter anderem die Nutzung von HDR und DLSS sowie den Betrieb des freien Display-Server-Protokolls Wayland.
• Warframe
• Enshrouded
• Black Desert
• Once Human
• Doom (2016)
• Assetto Corsa Evo
• Forza Horizon 4 + 5
• Final Fantasy 14 Online
• The Witcher 3: Wild Hunt
• The Last Of Us 2 Remastered
• STAR OCEAN THE DIVINE FORCE
• he Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
• Grand Theft Auto Enhanced Edition
• The Sims 2 Legacy Collection
• The First Berserker: Khazan
• Oddworld: Stranger's Wrath
• Champions of Anteria
• WRC Generations
• Fallout 3: GOTY
• No Man's Sky
• Marvel Rivals
• Dishonored 2
• Post Mortem
Zudem wurde ein Problem behoben, welches DirectStorage in Verbindung mit Grafikprozessoren von Intel behindert hat und Dune: Awakening mit DLSS-Support versorgt. Weitere Informationen liefern die offiziellen Release Notes. Spieler, die den Release Candidate bereits jetzt ausprobieren möchte, können diesen wie gewohnt über Steam unter Linux aus dem Beta Channel auswählen.
Neben dem zweiten Release Candidate von Proton 10.0-2 ist auch der freie Grafiksteck Mesa 3D aktualisiert worden. Mesa 25.1.5 bringt zahlreiche Optimierungen und Fehlerkorrekturen für die freien Grafiktreiber mit.
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(edit protonup ist mehr oder weniger tot und protonplus der Nachfolger mit praktischen Funktionen)
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Richtig.
Die fp8 / fp16 Problematik gabs anfangs auch immer bei lokaler KI, und lässt sich durch mathematische Tricks oft ganz gut lösen. Bisher sind die meisten Tester der Meinung es ist trotzdem von Vorteil FSR4 in Spielen mit FSR 3.1 auf RDNA3 laufen zu lassen. Klar ist der Perfomace-Gewinn kleiner, aber es ist defintiv besser als 3.1 oder sogar native laut einigen Testern, mit dem Hack könnte es noch was besser werden (oder nur der Kompatibilität dienen), aber selbst so schon bekommt man ein deutlich besseres Bild.
Die Reise/Entwicklung ist ja wirklich mittendrin und bleibt unterhaltsam.
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Aber schön zu hören, dass FSR4 unter RDNA3 jetzt so problemlos funktioniert, wenn auch mit Performance-Abstrichen
Wobei du ja auch eine 7900XT hast? Dann wäre der float8-Hack für dich ja eh nicht relevant, weil RDNA3 ja nur float16 beherrscht wenn ich das richtig verstanden habe.
Werde das mit mesa 25.2 mal weiter beobachten oder ich wechsel einfach auf Arch/CachyOS demnächst
(edit protonup ist mehr oder weniger tot und protonplus der Nachfolger mit praktischen Funktionen)
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Die fp8 / fp16 Problematik gabs anfangs auch immer bei lokaler KI, und lässt sich durch mathematische Tricks oft ganz gut lösen. Bisher sind die meisten Tester der Meinung es ist trotzdem von Vorteil FSR4 in Spielen mit FSR 3.1 auf RDNA3 laufen zu lassen. Klar ist der Perfomace-Gewinn kleiner, aber es ist defintiv besser als 3.1 oder sogar native laut einigen Testern, mit dem Hack könnte es noch was besser werden (oder nur der Kompatibilität dienen), aber selbst so schon bekommt man ein deutlich besseres Bild.
Die Reise/Entwicklung ist ja wirklich mittendrin und bleibt unterhaltsam.
Aber das Thema ist wohl recht komplex, sodass wir alle hier einfach versuchen uns gemeinsam FSR4 unter Linux zu erklären