Linux: Patch macht HDMI 2.1 auf AMDs Radeon-GPUs möglich
Während das HDMI-Forum offiziell jede Open-Source-Implementierung von HDMI 2.1 blockiert, schafft ein Entwickler jetzt Fakten und veröffentlicht einen Patch, der HDMI 2.1 mit HDR, VRR, FLR und DSC auf Radeon-GPUs unter Linux ermöglicht.
Während das HDMI-Forum, das die offiziellen Spezifikationen für HDMI-Standards verwaltet, nach wie vor jede Open-Source-Implementierung von HDMI 2.1 blockiert, hat ein Entwickler jetzt Fakten geschaffen und veröffentlichte einen Patch, welcher HDMI 2.1 mit HDR, VRR, FLR und DSC mit voller Bandbreite auf AMDs aktuellen Radeon-GPUs unter Linux ermöglicht, wie die Website Phoronix berichtet.
Ich hab's geschafft, HDMI FRL in AMDGPU zu implementieren, was die volle Bandbreite von HDMI 2.1 auf euren AMD-GPUs ermöglicht.
— Michał ("mkopec") Kopeć, Entwickler
Demnach arbeitete der unabhängige Entwickler an diesen Patches, indem er Unterschiede in den Radeon-GPU-Registerzuständen zwischen Windows und Linux analysierte, das Windows-Treiberverhalten betrachtete und auch eigene Erkenntnisse aus dem HDMI-FRL-Trainingscode von AMD/Xilinx einfließen lassen hat. Nach dem aktuellen Entwicklungsstand lassen sich folgende Funktionen bereits nutzen:
- Training von FRL
- Video- und Audio-Wiedergabe
- Hotplug und DPMS funktionieren
- HDR und VRR funktionieren
Alle Funktionen wurden auf DCN ("Display Core Next") 4.0.1, der flexiblen, hochgradig konfigurierbaren Display-Engine-Architektur aktueller RDNA-4-Grafikkarten, getestet, während Tests älterer Generationen aber noch ausstehen. Neben VRR und HDR funktionieren auch Display Stream Compression und YCbCr 4:2:0.
Während das Projekt, welches auf GitHub zu finden ist, die leidenschaftliche Arbeit eines Open-Source-Entwicklers widerspiegelt, ist es wahrscheinlich, dass es keine kurzfristige Verbesserung für Radeon-Benutzer mit sich bringen wird. Aktuell profitieren einzig Anwender, die ihren eigenen Kernel-Build betreiben.
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Quelle: GitHub via Phoronix via GamingOnLinux


Welt Weiter Standard sollte auch Standard sein in punkto wie kann oder sollte es verfügbar sein. Und wie du schon schreibst es ist in Prinzip egal. Ob die Geld verdienen oder quellen offen ist. Hauptsache jeder kann den weltweiten Standard out of the box nutzen. Darum geht es.
Da hat wehr angst irgend ne Markt Monopol zu verlieren. Aber damit ist das Thema auch durch.
Fakt ist doch: Da ist eine Technik, HDMI, die ist proprietär. Sie ist aktuell DER weltweite Standard bei der Konnektivität für die Übertragung von AV-Signalen. Und ein Konsortium aus Herstellern verweigert sich (auch gegenüber einem seiner Mitglieder) diese Technik für Millionen von Anwendern weltweit so zu öffnen, dass sie diese vollwertig nutzen können.
Fck! Es ist ein weltweiter Standard! Also soll dieser Standard auch gefälligst für alle vollwertig nutzbar sein. Mir ist doch vollkommen egal, ob irgendwelche Hersteller in irgendwelchen Produkten meinen (siehe Apple) weniger sei besser für die Dummies. Mir ist bei diesem Thema auch vollkommen egal, ob open sicherer gegenüber closed Source ist. Das hat damit nämlich rein gar nichts zu tun!
Hier geht es einzig und alleine um einen Standard, wo die Hersteller die Nutzung bestimmter Features verbieten, wenn man diese in einem Open Source Code implementiert. Weil, ja, warum eigentlich?