Nvidia Reflex und AMD Anti-Lag 2: Open-Source-Projekt ermöglicht Unterstützung unter Linux

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Nvidia Reflex und AMD Anti-Lag 2: Open-Source-Projekt ermöglicht Unterstützung unter Linux
Quelle: Sven Bauduin

Das Open-Source-Projekt "low_latency_layer" möchte für Latenzreduzierung mit AMD- und Intel-Grafikkarten unter Linux sorgen, indem es AMD Anti-Lag 2 und Nvidia Reflex unter Linux unterstützt.

Ein neues Open-Source-Projekt namens "low_latency_layer" von Nicolas James soll es jetzt ermöglichen, Nvidia Reflex und AMD Anti-Lag 2 hardwareunabhängig unter Linux zu nutzen, sodass die Technologie von Nvidia ebenfalls mit AMD- oder Intel-Chips genutzt werden kann. Bei dem Projekt handelt es sich um einen Vulkan-Layer, der in C++23 geschrieben wurde und unter der MIT-Lizenz steht. Ziel des Software-Tools ist die Reduzierung der Eingabeverzögerung (der sogenannten Click-to-Photon-Latenz) bei PC-Spielen.

Bisher hing die Nutzung solcher Latenz-Features von einer offiziellen Treiberunterstützung seitens Nvidia, AMD oder Intel ab. Der neue Ansatz implementiert die Geräteerweiterungen "VK_NV_low_latency2" und "VK_AMD_anti_lag" in Kombination mit dvxk-nvapi direkt auf API-Ebene. Dadurch können Spiele die Funktionen zur Verringerung von Latenzen nutzen, ohne dass offizielle Treiber für die jeweilige GPU diese zuvor implementieren müssen. Die Technologie ist besonders für Windows-Spiele relevant, die über die Kompatibilitätsschicht Proton auf Linux-Systemen wie SteamOS, CachyOS oder Ubuntu ausgeführt werden.

Hintergrund der Entwicklung war laut Nicolas James, dass deutlich mehr Gaming-Anwendungen die Reflex-Technologie von Nvidia unterstützen als Anti-Lagt 2 von AMD. Durch den plattformübergreifenden Layer soll dieses Ungleichgewicht für Nutzer von AMD-Radeon- und Intel-Arc-Grafikkarten aufgehoben werden. Zudem schnitt die standardmäßige Anti-Lag-Implementierung von Mesa laut James in seinen Tests unzureichend ab.

Erste Benchmarks des Entwicklers mit Linux-Spielen wie Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, The Finals, Overwatch 2, Marvel Rivals und Resident Evil Requiem zeigen positive Ergebnisse. Die gemessenen Latenzzeiten auf AMD-Hardware erreichen oder übertreffen in bestimmten Szenarien laut James sogar die Werte der proprietären Windows-Treiber desselben Herstellers. Die Effekte der Latenzreduktion zeigen sich insbesondere bei hoher Grafikkarten-Auslastung. Das Projekt steht auf GitHub bereit.

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Quelle: Nicolas James, via Github (via Photonix)

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von EM_EN
        Wird da Nvidia nix dagegen haben, deren Technologie hier zu nutzen?
        Was soll NVIDIA da machen?

        Sie können höchstens eine neue Reflex Version bringen, aber da Reflex mittlerweile so weit verbreitet ist werden die einen Teufel tun und sich selbst torpedieren. Sieht man ja auch am Optiscaler.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von EM_EN
        Wird da Nvidia nix dagegen haben, deren Technologie hier zu nutzen?
        Was soll NVIDIA da machen?

        Sie können höchstens eine neue Reflex Version bringen, aber da Reflex mittlerweile so weit verbreitet ist werden die einen Teufel tun und sich selbst torpedieren. Sieht man ja auch am Optiscaler.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Umso länger die älteren Gen´s mit MFG +Reflex/AL2 nutzbar bleiben, umsomehr Vram bleibt für AI.
        ergo, ist das sogar profitabler, weil mehr AI-Zeug ausgeliefert werden kann

        Das wird man vllt. nicht offiziell unterstützen aber deshalb tolerieren.
      • Von Fiz316 Freizeitschrauber(in)
        Geil!

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Bin ich auch gespannt. Beim DLSS Enabler haben sie bisher noch nichts gemacht. Zumindest hab ich das nicht mitbekommen. Das dürfte denen eigentlich ganz und gar nicht gefallen.

        Am besten wärs sie fügen sich und stellen das selber zur Verfügung. Klar denke ich dann noch weniger an eine 5090 oder gar 6090 wenn ich MFG jetzt schon nutzen kann. Andererseits sind wir eh nur noch 5% ihres (Umsatz oder Gewinn?! weiß ich jetzt nicht, eins von beiden). Es ist auch nicht so leicht an diese Karten zu kommen. KI ist denen einfach wichtiger. Dann unterstützt die Karten doch länger! Vermittelt den Kunden das eure Karten so toll und super gut sind das man selbst nach 4 oder 6 Jahren noch immer voll dabei ist.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Wird da Nvidia nix dagegen haben, deren Technologie hier zu nutzen?
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Richtig so, nieder mit dem Proprietärismus!
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