Geforce: Nvidia veröffentlicht zwei neue Grafiktreiber für Linux

3
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Geforce: Nvidia veröffentlicht zwei neue Grafiktreiber für Linux
Quelle: Nvidia / Montage: Sven Bauduin

Nvidia hat zwei neue Geforce-Grafiktreiber für Linux veröffentlicht. Der Linux x64 Display Driver 570.181 und der Linux x64 Display Driver 580.65.06 stehen nun zum Download bereit und liefern zahlreiche Optimierungen und Fehlerkorrekturen.

Nvidia hat gerade zwei neue Geforce-Grafiktreiber für das freie und quelloffene Betriebssystem Linux veröffentlicht. Der Linux x64 Display Driver 570.181 bringt vor allem kleinere Verbesserungen und Fehlerkorrekturen mit sich, während der neue Linux x64 Display Driver 580.65.06, der aus dem Beta Channel stammt, diverse Neuerungen und Optimierungen einführt, die auf Vulkan und Wayland abzielen.

In den vergangenen Monaten beschleunigte Nvidia seine Entwicklungsarbeiten unter Linux und versucht nachweislich die Lücke zu AMD zu schließen. Auch für Nvidia wird das Betriebssystem zunehmend wichtiger und erhält Aufmerksamkeit. In der neuen Version eingeflossen sind Verbesserungen für die quelloffene Grafik-API Vulkan.

Nvidia Linux x64 Display Driver 580.65.06
• Fixed a bug that could cause Vulkan applications to hang when destroying swapchains after a lost device event.
• Fixed a bug that could allow atomic commit and other DRM operations to return success status despite having failed due to handling an interrupt: https://github.com/NVIDIA/open-gpu-kernel-modules/issues/832
• Fixed a bug that could cause GTK 4 applications to crash when using the Vulkan backend on Wayland.
• Fixed a bug that could intermittently cause llama.cpp to crash on exit when using the Vulkan backend: https://github.com/ggml-org/llama.cpp/issues/10528
• Added support for the fifo-v1 Wayland protocol on Vulkan.
• Updated GPU clock value reporting in nvidia-settings, NVML, and nvidia-smi to show clocks before thermal and idle slowdowns for better consistency with the equivalent functionality on Windows.
• Fixed compatibility with Bigscreen Beyond Head Mounted Displays.
• Fixed a bug that could result in a black screen when setting specific modes on HDMI displays.
• Fixed a bug that caused blank or frozen screens under the following conditions: nvidia-drm is loaded with the modeset=1 and fbdev=1 parameters, using a Maxwell or Pascal series GPU, and more than one display device of differing resolutions are connected.
• Fixed a bug that caused nvidia-suspend.service to fail when available system memory is low.
• Enabled RMIntrLockingMode by default. This feature can help reduce stutter especially when using virtual reality. This feature was originally introduced in the r570 series. It can be disabled by loading nvidia.ko with the `NVreg_RegistryDwords=RMIntrLockingMode=0` kernel module parameter.
• Implemented another feature that can reduce time spent in the interrupt top half for low latency display interrupts by deferring the work until later. This feature is experimental and disabled by default. This feature can be enabled by loading nvidia.ko with the `NVreg_RegistryDwords=RmEnableAggressiveVblank=1` kernel module parameter.
• Fixed a bug that could cause blank rendering on some single-buffered GLX applications when running on Xwayland.
• Fixed a bug that could cause a kernel use-after-free on pre-Turing GPUs.
• Fixed a bug that could cause OpenGL applications and compositors to stall when using NVIDIA as a PRIME Display Offload sink ("Reverse PRIME"), potentially resulting in a black screen.
• Fixed a bug that led to increasing memory usage in X11 OpenGL and Vulkan applications after suspend/resume cycles.
• Fixed a bug that could cause 32-bit x86 applications running on recent builds of glibc to crash on dlopen().

Die neuen Grafiktreiber werden spätestens in den kommenden Tagen in die Repositorien vieler Rolling Releases mit einfließen und wird partiell bereits verteilt.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: Nvidia via GamingOnLinux [ 1 ] [ 2 ]

3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ellina BIOS-Overclocker(in)
        Wenn sie diese treiber so unfassbar kombliziert bauen wie früher dass man ne grafische oberfläche dekativieren muss nein danke. Aber glaube bei ubuntu läuft das über den kernel.
        Aber lieber testen als irgend was raus hauen hauptsache drausen und potenziell die lücke zu schlißen. Falscher ansatz.
      • Von Ellina BIOS-Overclocker(in)
        Wenn sie diese treiber so unfassbar kombliziert bauen wie früher dass man ne grafische oberfläche dekativieren muss nein danke. Aber glaube bei ubuntu läuft das über den kernel.
        Aber lieber testen als irgend was raus hauen hauptsache drausen und potenziell die lücke zu schlißen. Falscher ansatz.
      • Von Barnabuzz Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Schade, keine Erwähnung von Verbesserungen für DLSS Framegen
        Cyberpunk ist damit unspielbar und auch bei Titan Quest 2 treten Bildfehler bei sich bewegenden Elementen auf. Fühlt sich nicht so smooth an insgesamt.
        Framegen ist das einzige Feature, dass mich aktuell noch dazu bringen würde, für diese Spiele lieber Windows zu nutzen.
      • Von BenW Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Der neue 580er-Treiber verursacht wohl Probleme mit Qt4 auf dem der beliebte KDE-Desktop basiert. Mal wieder haut Nvidia etwas raus, ohne es hinreichend getestet zu haben. Besonders blöd, dass die Community nicht wie bei Meta (für Intel und AMD) helfen kann das Problem zu patchen.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk