CachyOS: Raytracing-Leistung soll mit Windows gleichziehen
CachyOS hat Mesa 26.0.1 in seine stabilen Paketquellen aufgenommen. Die neueste Version des freien Grafikstacks soll die Beschleunigung von Raytracing-Workloads weiter verbessern, sodass Linux weitestgehend mit Windows gleichziehen kann.
CachyOS konnte Mesa 26.0.1 nun endlich auch in seine stabilen Paketquellen aufnehmen, nachdem das Softwarepaket zuvor wegen eines Bugs zurückgezogen werden musste. Der freie Grafikstack hatte weitere Optimierungen an RADV, dem quelloffenen Vulkan-Grafiktreiber für AMDs Radeon-GPUs, erfahren und soll die Beschleunigung von Raytracing-Workloads weiter verbessern, sodass Linux diesbezüglich mit Windows "weitestgehend gleichziehen" kann, heißt es.
Nach dem ursprünglichen Rollout von Mesa 26.0.1 für CachyOS am 25. Februar hatte das Entwicklerteam die neueste Version noch einmal zurückziehen müssen, da es nicht reproduzierbare Probleme mit Vulkan gab. Diese sind nun behoben und inzwischen ist Mesa 26.0.1 in den Repositorien von CachyOS zu finden.
Wie aus den offiziellen Release Notes hervorgeht, wurden weitere Fehlerkorrekturen und Optimierungen vorgenommen. Hinsichtlich der Raytracing-Performance soll das neue Mesa 26.0.1 damit unter Linux die Leistung abrufen, die auch unter Windows geboten wird. Vorausgesetzt wird eine aktuellen Radeon-GPU mit RDNA 4, da Grafikkarten von Nvidia nach wie vor unter einigen Regressionen leiden.
CachyOS installieren, konfigurieren und optimieren
CachyOS ist momentan wohl die populärste Linux-Distribution überhaupt und adressiert mit seinen zahlreichen Tweaks und Optimierungen insbesondere Spieler, die ihrem Hobby unter dem freien Betriebssystem nachgehen wollen. So installiert, , konfiguriert, aktualisiert und optimiert man das Gaming-Betriebssystem.
Noch mehr Leistung durch Proton-Startoptionen
Spieler, welche ihrem liebsten Hobby unter Linux nachgehen, wissen, dass die meisten für Windows entwickelten Spiele dank des auf Wine basierenden Proton unter dem quelloffenen Betriebssystem mindestens genauso schnell laufen. Doch mittels Startoptionen ist unter Steam aber noch einmal deutlich mehr drin. Genug uninteressanter Theorieunterricht, hier kommen die besten Parameter.
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Man braucht auch kein Anhänger von einem Hersteller zu sein um seine Hardware zu kaufen. Bei mir war es eine Preis-/Leistungsentscheidung. Da ich seit ca. 3 Jahren nur noch in Linux unterwegs bin, war das auch ein Grund.
Abgesehn davon, laufen Denuvo Spiele auch in Linux.
Onlineshooter sind sowieso eine Niesche und wen diese interessieren, kann sich immer noch die Win-Partition dafür behalten. Es gibt auch für Linux Cheaterschutz, er muss nur implementiert werden, dann läufts auch hier. Liegt alles nur am Willen der Entwickler.
Und von welchen Lügen sprichst Du?
Anders als Du es im übrigen darstellst ist Linux durchaus was die Leistung betrifft Windows überlegen. Es kommt halt darauf an.
Aber man kauft sich ja nicht allein wegen der "Leistung" ein OS. Und wenn doch wird man je nach setup nicht zu Windows greifen.
Ach ich glaube ich sollte mal öfters in Windows Thread rein schauen um ein wenig von den Vorzügen von BSD schreiben.
Freiheit sich nicht von Microsoft alles vorschreiben zu lassen und im System rumfrickeln zu müssen, bis es endlich mal so ist, wie sie wollen (hoffentlich). Ganz schöne Frickelei mittlerweile mit Windows.
Zumindest bis zum nächsten Update, falls man die nicht gleich komplett aussetzen möchte, weil man nicht weiß, was sonst wieder alles zurückgesetzt, oder geändert wird.
Edit: Es gibt ja mittlerweile extra Tools dafür, die ins System eingreifen, damit man etwas geschützt ist, vor Microsoft.
Aber ob das immer so gut läuft, auch mit den Updates dann? Good luck!
👍
Also wenn ich an Piraterie denke, denke ich aktuell eher an sowas:
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(Edit: Windrose)
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Aber im Grunde genommen alles egal, solange ihr Spaß habt!
Und ich hab den ohne Ende, gerade versuchend, hinter meinem Pile of Shame her zu kommen, bevor die nächsten tollen Spiele released werden.
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(Edit: Hab nicht alles installiert, was ich noch nachholen muss. Das is nur ein Teil, der für mich wichtigen Anzockespiele
Das einzige Game, wo ich was extra einstellen musste, war "Schedule I", wo ich ein Häkchen in den Kombatibilitätsmodus setzen musste, weil die Devs das irgendwie speziell, extra nur für Windows gekennzeichnet haben, warum auch immer.
Wollte sich normal nicht installieren lassen.
Haken rein, feddich.
Dann läuft's.
Bei allen anderen Spielen brauchte ich gar nichts einzustellen.
Ich hau’ nur meine Standard-Command-Line rein, aber nur, weil ich da bock drauf hab (z.B. wegen dem Overlay usw.)
ENABLE_LAYER_MESA_ANTI_LAG=1 PROTON_FSR4_UPGRADE=1 MANGOHUD=1 %command%
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Muss man nicht, aber es geht.
Find's gut.
So ... muss mal weiter zocken.
👋
Habt Spaß!
Mich erfreut es gerade, das sich immer mehr und mehr sich mit Linux beschäftigen und so manche Lügen zum Vorschein kommen. Viele bekommen kein Stück mehr Leistung mit Linux. Eher das die ROH Leistung hinter Windows liegt.
Weiter macht sich in der Gamer Piraterie ein Bypass die Runde, die nur mit Windows läuft. Viele aktuelle AAA Titel auf Denuvo sind hinfällig.
Im Juli hatte ich 63 fps bei 3440x1440, Details - vhigh, rt - mid, fg aktiv auf einer 9070XT.
Heute mit der neuen Mesa Version 95 fps mit genau denselben Settings.
Das ist schon beeindruckend.
Allerdings ist AMD bei der Wasserqualität weit hinter NV. Das Wasser schaut bei mir aus, als würde es Nieseln.
Alt:
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Dann habe ich noch Optiscaler installiert und die letzte FSR-Version verwendet und schon waren es 112 fps. Das sieht im Ergebnis gut aus, aber der Bench war ein Horror. Die ganze Botanik hat geflickert und geflimmert. Man sieht es auf einem Screenshot leider nicht:
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Weil das Bild so schlecht war mit FSR 4.0.0.2 habe ich es noch mit der 4.0.0.1-Version laufen lassen, da hatte ich 102 fps, jedoch mit der höchsten min. FPS von 83. Ich weiß echt nicht, was so doll sein soll an der letzten FSR-Version.