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DirectStorage:
Kürzere Ladezeiten unter Linux dank VKD3D-Proton v2.10
Auch unter Linux können Spieler ab sofort von schnelleren Ladezeiten profitieren, wenn das Spiel die Dekomprimierung der komprimierten Spieldaten mittels DirectStorage über die GPU unterstützt. An der Stelle kommt VKD3D-Proton, einer der wichtigsten Bestandteile der Proton-API von Valve, zum Einsatz. Die Version 2.10 unterstützt neben DirectStorage jetzt auch erstmals das Shader Model 6.7 mit seinen erweiterten Textur-Operationen.
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DirectStorage:
Kürzere Ladezeiten unter Linux dank VKD3D-Proton v2.10
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[Quelle: Microsoft]
https://www.pcgameshardware.de/Linux-Software-26761/News/DirectStorage-VKD3D-Proton-2-10-1429259/galerie/3791221/
[15/09/2023] Microsoft DirectStorage
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