CachyOS: Neue Kernels und Leistungsplus für Nvidia Geforce

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CachyOS: Neue Kernels und Leistungsplus für Nvidia Geforce
Quelle: CachyOS

Die Entwickler von CachyOS haben neue Kernels und einen neuen Nvidia-Grafiktreiber in der Pipeline, die innerhalb der nächsten Stunden in den offiziellen Repositorien auftauchen sollen. Geforce profitieren von wichtigen Vulkan-Erweiterungen.

Die Entwickler von CachyOS, der aktuell populärsten Gaming-Distribution, haben neue Kernels und den neuesten Linux x64 Display Driver 595.58.03 von Nvidia in ihrer Pipeline, welche innerhalb der nächsten Stunden in den offiziellen Repositorien auftauchen sollen. Geforce-Grafikkarten profitieren von den zwei wichtigen Erweiterungen für die Vulkan-API aus der aktuellen Beta-Grafiktreiber.

Wie die Macher von CachyOS über X bekanntgegeben haben, können sich Spieler schon in wenigen Stunden über neue Kernels und den neuesten stabilen Grafiktreiber für Geforce-Grafikkarten freuen. Diesem kommt eine besondere Bedeutung zu.

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Wie den offiziellen Release Notes des Linux x64 Display Driver 595.58.03 zu entnehmen ist, implementiert Nvidia jetzt die beiden für die Gaming-Performance unter Linux absolut essenziellen Vulkan-Erweiterungen VK_EXT_descriptor_heap und VK_EXT_present_timing in die neueste stabilen Version seines Grafiktreibers für Linux.

Doch was genau bewirken die beiden neuen Vulkan-Erweiterungen und weshalb ist das ein großer Schritt für Geforce-Grafikkarten unter Linux?

Eine verbesserte Ressourcenverwaltung

Die Erweiterung VK_EXT_descriptor_heap ist eine grundlegende Überarbeitung des Deskriptorsystems, welche im Januar 2026 eingeführt wurde. Sie zielt darauf ab, die Verwaltung von Ressourcen wie Texturen und Buffern radikal zu vereinfachen und die Leistung von Übersetzungsschichten wie VKD3D-Proton, welche Direct3D 12 in die quelloffene und freie Vulkan-API übersetzt, massiv zu verbessern.

Die Erweiterung ist ein zentraler Bestandteil der Vulkan Roadmap 2026, die darauf ausgerichtet ist, die API benutzerfreundlicher und performanter für Cross-Platform-Engines zu machen. — Khronos Group

Doch damit nicht genug, denn Nvidia implementiert noch eine zweite sehr wichtige Vulkan-Erweiterung, welche zuvor im Beta-Grafiktreiber getestet wurde, in die neueste stabile Version ihres Linux-Grafiktreibers.

Verbesserungen für das Frame-Pacing

Die Erweiterung VK_EXT_present_timing ist ein als Teil von Vulkan 1.4.335 eingeführtes Werkzeug zur Kontrolle von Frame-Pacing. Sie löst ein fundamentales Problem bei der Darstellung von Bildern: die fehlende präzise Kontrolle darüber, wann genau ein fertig gerendertes Bild tatsächlich auf dem Monitor erscheint.

Die Erweiterung wurde über fünf Jahre hinweg von Schwergewichten wie Nvidia, AMD und Valve entwickelt und ist besonders für das Spielen via Mesa, Proton und Vulkan ein "Big Ticket"-Feature für eine flüssigere Darstellung. — Khronos Group

Dass Nvidia diese beiden Erweiterungen in seinen offiziellen Grafiktreiber für Linux implementiert, ist sehr positiv zu bewerten und könnte sehr wohl zu deutlichen Leistungsverbesserungen führen. PCGH wird das mit seinen Benchmarks entsprechend begleiten und unter die Lupe nehmen.

Weitere Informationen zum Linux x64 Display Driver 595.58.03 liefert die auf Linux spezialisierte Website Phoronix.

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Quelle: CachyOS / Phoronix

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von inhuman_nature Software-Overclocker(in)
        Zitat von RoomReich
        Aus demselben Grund, warum man AMD auch auf Windows nutzt. Die haben gute Hardware.
        Eben! Gute Preis/Leistung in der Mittelklasse, GPU-Hersteller übergreifende Grafik-Lösungen UND vor allem Open Source Support(freigabe) für Linux. Da muss Nvidia erstmal Boden/Vertrauen langfristig wettmachen, würde ich meinen.
      • Von inhuman_nature Software-Overclocker(in)
        Zitat von RoomReich
        Aus demselben Grund, warum man AMD auch auf Windows nutzt. Die haben gute Hardware.
        Eben! Gute Preis/Leistung in der Mittelklasse, GPU-Hersteller übergreifende Grafik-Lösungen UND vor allem Open Source Support(freigabe) für Linux. Da muss Nvidia erstmal Boden/Vertrauen langfristig wettmachen, würde ich meinen.
      • Von RetroSchrauber Komplett-PC-Käufer(in)
        Direkt mal die neuen Treiber installiert und das aktuelle Proton-CachyOS mit PROTON_VKD3D_HEAP=1 genutzt. In Cyberpunk 2077 und Everspace 2 leider keine messbaren Leistungsverbesserungen.
      • Von RoomReich PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von KingShotgunHobo
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Für was noch AMD sobald auch auf Linux Nvidia gleichauf schnell läuft.
        Aus demselben Grund, warum man AMD auch auf Windows nutzt. Die haben gute Hardware.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Für was noch AMD sobald auch auf Linux Nvidia gleichauf schnell läuft.
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Zitat von joecnstr
        Stimmt, es gibt noch MX Linux. Das ist ja sogar eine populäre Distro und hab es eigentlich erst vor ein paar Wochen auf einem NUC aufgespielt. Da wird dir der init Prozess bei der Installation zur Auswahl gestellt
        Das wusste ich nicht mit MX Linux, wieder was gelernt.

        PS: Wenn, dann Gentoo, Stage 3 mit Binarys und OpenRC.
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