Holzarbeiten mit dem VR-Headset: Bleiben alle Finger dran?
Der bekannte Youtube-Handwerker "The Swedish Maker" hat ein gewagtes Experiment durchgeführt: Er baute ein komplettes Nachttisch-Projekt, während er durchgehend eine Meta Quest 3 VR-Brille trug.
Mit der Ankunft der Virtual-Reality-Brillen hat sich nicht nur eine neue Plattform für Videospiele entwickelt; auch Szenarien für clevere Unterstützung bei diversen Berufen und Hobbys sind mit den VR-Headsets möglich. Der schwedische Tischler und Youtuber "The Swedish Maker" nutzt seine Meta Quest 3 in diesem Kontext für ein interessantes, aber auch teils gefährliches Projekt. Im unten eingebetteten Video nahm sich dieser vor, einen Nachttisch mit eingebauten Schubladen zu fertigen und während des gesamten Bauprozesses die genannte VR-Brille zu tragen.
Die gute Nachricht vorneweg: Alle Finger von The Swedish Maker sind dort geblieben, wo sie sein sollen. Allerdings offenbarte das Experiment einige Schwierigkeiten. Die Außenkameras der VR-Brille verursachten eine leichte Verzögerung zwischen den tatsächlichen Handbewegungen und dem, was der Träger sieht - was bei der Arbeit mit Kreissägen bestenfalls suboptimal ist.
Die Bildübertragung führte zudem zu optischen Verzerrungen, die beispielsweise Sägeblätter in Bewegung erscheinen ließen, obwohl sie stillstanden. Dies erschwerte die sichere Handhabung der Werkzeuge erheblich. Aufgrund dieser Verzerrungen empfand der Tischler es auch als schwierig, überhaupt präzise Messungen durchzuführen. Der Dauereinsatz der VR-Brille führte indes mehrfach zu Übelkeit und Unwohlsein, sodass The Swedish Maker ein langfristiges Tragen des Headsets unabhängig des Projekts als untauglich ansieht.
Trotz der offensichtlichen Risiken und Schwierigkeiten zeigte das Experiment laut dem Youtuber auch einige potenzielle Vorteile der VR-Technologie im Handwerk. So konnte der Handwerker PDF-Dateien mit Bauplänen direkt in sein Sichtfeld einblenden, was bei der Lösung von Designproblemen half. Beim Arbeiten im Freien war es möglich, den Bauplan virtuell an der Wand der Werkstatt anzuzeigen. Die Kommentare unter dem Projekt zeigen sich optimistisch, dass "nützliche Anwendungsszenarien" für VR-Headsets immer realistischer erscheinen - allerdings dürfte The Swedish Maker für "mindestens vier neue Warnhinweise" beim Kauf einer solchen VR-Brille verantwortlich sein.
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Ich verstehe die Idee dahinter, aber dann müsste man auch mit den Herstellern der Brillen darüber reden und eine VR Brille entwickeln die den Ansprüchen während dieser Arbeiten gerecht wird.
Wobei da ja auch eher eine AR Brille genommen werden müsste.
Und The Swedish Maker hat die Brille auch nicht in VR oder AR genutzt, sondern in MR. Die Linsen der Quest 3 sind dafür denkbar schlecht geeignet. Es gibt Verzerrungen und das Bild das man von seiner Umgebung sieht ist immer etwas unscharf und verrauscht.
Für MR Games sind die Linsen ausreichend und dank der letzten Updates hat sich Qualität verbessert, aber für das Arbeiten an Maschinen und das messen von Holz, würde ich mir die Brille nicht auf die Birne setzen wollen.
Na wenigstens hat er ein vernünftiges Headstrap genutzt.