Project Spartan: Facebook plant HTML5-Konkurrenz zum App Store von Apple
Laut aktuellen Informationen ist Project Spartan ein neues Facebook-Project, bei dem man eine Plattform auf HTML5-Basis etablieren will, mit der auch iPhone- und iPad-Besitzer, aber natürlich auch Android-Fans, über die Plattform mit Facebook agieren oder auch Apps herunterladen können. Mit dem HTML5-Trick will man Apples rigide Plattform-Politik umschiffen.
Apple und Google stehen im Smartphone-Sektor stellvertretend für zwei Philosophien, der iPhone-Hersteller regiert mit eiserner Hand über die iOS-Plattform samt angeschlossenem App Store und iTunes-Shop, Google bietet zwar mit Android Market ebenfalls eine App-Plattform an, allerdings erlaubt man auch fremde Quellen und vor allem unterstützen aktuelle Geräte Flash. In der Praxis und bei den Funktionen tun sich beide Ansätze nicht viel - der Kunde kann unabhängig vom Geräte-Hersteller alle wichtigen Arbeit mit seinem Smartphone erledigen.
Doch auch Entwickler müssen mit den Einschränkungen leben, mitunter lehnt Apple neue Apps ab, wenn diese nach Auffassung des iPhone-Herstellers gegen die Richtlinien des geschlossenen Ökosystems verstoßen. Der sozusagen kleinste gemeinsame Nenner um relativ freie Hand über die Funktionen von Anwendung auf beiden Plattform-Ansätzen zu haben wäre beispielsweise ein Angebot auf HTML5-Basis. Webseiten oder Dienste mit HTML5-Unterbau arbeiten problemlos auf Aktuellen Android-Handys, aber eben auch auf dem iPhone oder iPad.
Facebook plant jetzt anscheinend eine Ausweitung der Aktivitäten und will auch Apple-Kunden nicht außen vor lassen, aus diesem Grund arbeitet das Social Network an Project Spartan, eine HTML5-Plattform, durch die man zukünftig eigene Apps auf den Weg bringen will. Laut aktuellen Informationen arbeiten derzeit über 80 Entwickler unter Hochdruck am technischen Unterbau der HTML5-Plattform, auch der erfolgreiche Entwickler Zynga ist an der Entwicklung beteiligt. Der Kurs scheint klar: Spiele und Funktionen des Social Networks sollen zukünftig auch über eine systemübergreifende HTML5-Plazttform an den Kunden gebracht haben, darüber hinaus werden die kommenden Apps und Spiele sehr wahrscheinlich über ein eigenes Bezahlsystem verfügen, denkbar wäre Facebook als Finanzverwalter, der die Abrechnungen für App- und Spieleentwickler übernimmt. Wer da an iTunes und den App Store von Apple denkt, liegt vermutlich goldrichtig. Ob Apple mit diesem Kurs einverstanden ist, kann angezweifelt werden, spannend wird die Frage, wie Apple versuchen wird, seine eigenen Weiden zu schützen und gleichzeitig HTML5 als freien Standard und als Flash-Alternative anzupreisen.
Quelle: Techcrunch
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