Intel Arc-Treiber 32.0.101.8626: Neues Shader-Feature soll Ladezeiten spürbar senken

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Intel Arc-Treiber 32.0.101.8626: Neues Shader-Feature soll Ladezeiten spürbar senken
Quelle: Intel

Intel bringt den Arc-Treiber 32.0.101.8626, der mit dem "Graphics Shader Distribution Service" genannten Feature die Ladezeiten von Spielen spürbar senken will. Zum Start setzen 13 Titel auf die neue Funktion zur Vorabkompilierung von Shadern.

Intel hat den frischen Arc-Grafiktreiber 32.0.101.8626 WHQL veröffentlicht, der mit einem lange angekündigten Feature aufwartet: Das Treiber-Update führt den "Intel Graphics Shader Distribution Service" ein.

Laut Intel sollen durch die neue Funktion die Ladezeiten beim ersten Spielstart um bis zu 50 % verkürzt werden. Die offizielle Unterstützung des Features beläuft sich aktuell auf die Arc-B-Serie (alias Battlemage) sowie die integrierten Grafikeinheiten von Core Ultra 200 (Arrow/Lunar Lake) und Core Ultra 300 (Panther Lake).

ASD-Unterstützung: 13 Spiele zum Start

Das neue Intel-Feature ist Teil einer größeren Microsoft-Ankündigung, die im Rahmen des zehnjährigen Jubiläums von DirectX 12 erfolgte. Mit "Advanced Shader Delivery" (ASD) nahmen die Entwickler potenzielles Shader-Stottern ins Visier.

  • Bislang mussten Shader zur Laufzeit oder beim ersten Spielstart berechnet werden, was häufig zu spürbaren Rucklern führte.
  • ASD will diesen Flaschenhals eliminieren: Vorkompilierte Shader werden hierbei direkt während des Spieldownloads verteilt - durch das standardisierte Format sollen Systeme entlastet werden.
  • In der Folge versprach Microsoft, dass Spiele mit ASD-Unterstützung nicht nur reibungsloser starten, sondern auch grundsätzlich performanter laufen.

Die damalige Ankündigung zur Weihnachtszeit 2025 hatte lediglich den Support für Gaming-Handhelds wie dem ROG Xbox Ally in petto; jüngst stellten Nvidia und Intel eine baldige Unterstützung für die jeweiligen Grafikkarten im Portfolio in Aussicht.

Im Falle der Arc-Grafikkarten läuft diese Unterstützung in Form des Grafiktreibers 32.0.101.8626 WHQL nun an. Insgesamt sprechen die Release-Notizen von 13 Spielen, die nach Download und Installation des Treibers mit der verbesserten Shader-Handhabung deutlich flüssiger laufen sollen:

  • Black Myth: Wukong
  • Borderlands 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops 7
  • Cyberpunk 2077
  • God of War Ragnarök
  • Gotham Knights
  • Hogwarts Legacy
  • NBA 2K26
  • Starfield
  • Stalker 2: Heart of Chornobyl
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
  • The Outer Worlds 2

Bildergalerie

Drei weitere Spiele im Visier des Intel-Treibers

Neben der Einführung der "Graphics Shader Distribution Service"-Funktion nimmt Intel mit dem Grafiktreiber natürlich auch vereinzelte Verbesserungen bestehender Spiele sowie die Unterstützung kommender Titel in Angriff.

  • Bei den bereits erschienenen Spielen wird Nioh 3 hervorgehoben. Hier soll in FHD-Auflösung bei Ultra-Einstellungen mit dem Treiber ein Fps-Plus von bis zu neun Prozent erfolgen.
  • Die nächsten Spiele-Releases, auf die Intel Arc vorbereitet wird, sind indes Everwind sowie Death Stranding 2: On the Beach.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ErazorLazer Kabelverknoter(in)
        Gute Frage, es warnt einen zwar das es zu Problemen kommen kann aber sagt nix genaues.
        Vielleicht machts das dann einfach im Hintergrund und die Performance leidet aber wirklich aufgefallen ist mir nix, auch keine Grafikfehler.
      • Von ErazorLazer Kabelverknoter(in)
        Gute Frage, es warnt einen zwar das es zu Problemen kommen kann aber sagt nix genaues.
        Vielleicht machts das dann einfach im Hintergrund und die Performance leidet aber wirklich aufgefallen ist mir nix, auch keine Grafikfehler.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von ErazorLazer
        In Stalker 2 startet das Spiel dann normal, mir ist auch nie aufgefallen was für Nachteile das haben soll.
        Dürfte in Hogwarts wohl ähnlich sein.
        jo aber warum macht man das denn ?
      • Von ErazorLazer Kabelverknoter(in)
        In Stalker 2 startet das Spiel dann normal, mir ist auch nie aufgefallen was für Nachteile das haben soll.
        Dürfte in Hogwarts wohl ähnlich sein.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Hogwarts Legacy - Werde da mal testen, oft sitzt man davor bis die 100 % erreicht wird ( die letzten 1 % dauern am Längsten.

        Was passiert eigentlich wenn man das nicht macht und unterbricht ??
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