Intel Arc: Gaming-Grafikkarten mit Xe3 wurden wohl gestrichen

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Intel Arc: Gaming-Grafikkarten mit Xe3 wurden wohl gestrichen
Quelle: Intel

Wie es aus für gewöhlich bestens informierter Quelle heißt, soll Intel seine dedizierten Gaming-Grafikkarten auf Basis von Xe3 und Xe3P alias "Celestial" gestrichen haben. Erst im kommenden Jahr ist mit neuen Arc-Grafikkarten zu rechnen.

Wie der für gewöhnlich bestinformierte Szene-Insider @jukahn0 jetzt über den Kurznachrichtendienst X mitgeteilt hat, soll Intel seine dedizierten Gaming-Grafikkarten auf Basis von Xe3 und Xe3P alias "Celestial" ersatzlos gestrichen haben. Demnach soll erst mit Xe4 alias "Druid" im kommenden Jahr mit Arc-GPUs im Desktop zu rechnen sein. Während die Spieler damit wohl mehr als zwei Jahre auf neue Grafikkarten von Intel warten würden, soll 2028 mit Xe Next eine neue Mikroarchitektur folgen, so der Insider in den folgenden Postings.

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Demnach seien Xe3 und Xe3P, welche als integrierter Grafikprozessor ("IGP") in der Intel Core Ultra Series 3 ("Panther Lake") und der Core Series 3 ("Wildcat Lake") sowie der Core Ultra Series 4 ("Nova Lake") zum Einsatz kommen und überzeugen, für den Einsatz auf dedizierten Arc-Grafikkarten bereits lange zuvor gestrichen worden. Der Nachfolger X4 ("Druid") liege zumindest noch in der Luft, heißt es da weiter.

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Nachdem schon die Intel Arc B770 und B750 auf Basis von Xe2 ("Battlemage") nicht erschienen sind, steht hinter den dedizierten Gaming-Grafikkarten von Intel ein nicht unbegründetes Fragezeichen. Integrierte Grafiklösungen haben Vorrang.

Die Zukunft von Intels dedizierten Grafikkarten ist nach wie vor offen und irgendwie bleibt das Gefühl, dass das US-Unternehmen aus Santa Clara immer zu spät dran ist, um mit Nvidia Geforce und AMD Radeon zu konkurrieren. Laut @jaykihn0 sollen lediglich eine Data Center GPU ("GPGPU") sowie eine Workstation-Grafikkarte basierend auf der aktuellen Xe3P-Architektur momentan in Planung sein.

GPU-Roadmap Quelle: Intel Eigentlich wollte Intel nach 2024 mit Intel Xe3 ("Celestial") bereits das Enthusiasten-Segment ansprechen und dann schon Xe4 ("Druid") folgen lassen. Nichts davon ist bislang eingetroffen. Es wird spannend sein, zu beobachten, ob Intel noch einmal zurückschlägt oder die dedizierten Arc-Grafikkarten eingestampft werden.

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Quelle: @jaykihn0 via Wccftech

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    • Kommentare (43)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von The_Invisible84 Software-Overclocker(in)
        Zitat von belle
        Selbst ich würde Intel Arc keinem Casual-Gamer empfehlen, aber meine Titel laufen eigentlich alle prima und Crimson Desert lag zum Teil auch am Entwickler. Wer fängt denn bitte schon beim Startvorgang Hardware ab?
        Naja, jetzt läuft es.
        Ja wie gesagt wenn man sich darauf einlassen will und kann kein Problem bzw sicher auch interessant was sic hauf der "anderen" Seite so tut
      • Von The_Invisible84 Software-Overclocker(in)
        Zitat von belle
        Selbst ich würde Intel Arc keinem Casual-Gamer empfehlen, aber meine Titel laufen eigentlich alle prima und Crimson Desert lag zum Teil auch am Entwickler. Wer fängt denn bitte schon beim Startvorgang Hardware ab?
        Naja, jetzt läuft es.
        Ja wie gesagt wenn man sich darauf einlassen will und kann kein Problem bzw sicher auch interessant was sic hauf der "anderen" Seite so tut
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Intel Treiber kämpfen noch immer mit Kompatibilitätsproblemen. Siehe zb letztens mit dem Totalausfall bei so einem großen Spiel wie crimson desert. Auch sonst immer kleiner oder mittlere hickups mit dem Treiber.
        Selbst ich würde Intel Arc keinem Casual-Gamer empfehlen, aber meine Titel laufen eigentlich alle prima und Crimson Desert lag zum Teil auch am Entwickler. Wer fängt denn bitte schon beim Startvorgang Hardware ab?
        Naja, jetzt läuft es.
      • Von The_Invisible84 Software-Overclocker(in)
        Zitat von XT1024
        An Preis und P/L kann es ja nicht liegen.🤔
        Intel Treiber kämpfen noch immer mit Kompatibilitätsproblemen. Siehe zb letztens mit dem Totalausfall bei so einem großen Spiel wie crimson desert. Auch sonst immer kleiner oder mittlere hickups mit dem Treiber.

        Also ich könnte eine Intel graka nicht bedenkenlos einen 08/15 Gamer empfehlen, da fehlt es noch an treiberqualität
      • Von XT1024 Volt-Modder(in)
        Zitat von Dulindor
        sondern nur Fakten nennen, was die Karten für Intel einfach unattraktiv macht. Es ist ja am Ende egal, warum die Chipfläche so ineffizient genutzt wird, fakt ist, dass Intel viel mehr Geld ausgeben muss, um die gleiche Leistung auf die Straße zu bringen wie die Konkurrenz.
        Das werden die doch bestimmt schon vorher gewusst haben - und sie haben sich trotzdem dafür entscheiden.
        Also kann es ja nicht alleine daran liegen.
        Zitat von Dulindor
        Genau und der Preis ist anscheinend immer noch nicht niedrig genug, ARC verkauft sich ja eher schlecht.
        Marketing, Tradition, Vorutreile, whatever.

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        Das sind deutlich mehr als 30% Aufpreis.
        Bei steigender Auflösung wird der Abstand hier sogar noch etwas geringer.

        An Preis und P/L kann es ja nicht liegen.🤔
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von Dulindor
        Genau und der Preis ist anscheinend immer noch nicht niedrig genug, ARC verkauft sich ja eher schlecht.
        Seit Nvidias RTX 5050 genauso viel kostet wie eine Arc B580, die Treiber immer besser geworden sind, die RTX 5060 Ti 16 GiB in der Klasse um 500€ spielt und man keine RX 9060 XT 16 GiB mehr unter 400€ zu bekommen ist, liest man auch in englischsprachigen Foren immer mehr Diskussionen um die dedizierten Intel Arc Battlemage Grafikkarten. Es ist, rentabel oder nicht, ein gutes Angebot bis 280€.
        Ohne dedizierte Celestial-Karten bleiben die auch länger aktuell. Sollte Intel die Grafikkarten trotz meiner bisherigen Zufriedenheit einstellen, wird es in Zukunft eine mittlere AMD Radeon RDNA5 bzw. UDNA.
      Direkt zum Diskussionsende
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