Nächster Steam-Hit? Vampire mit Retro-Grafik schaffen nahezu perfekte Userwertung
Vampire Crawlers startet durch: 98 Prozent positive Reviews und tausende Spieler machen das Roguelite-Deckbuilder-Spin-off zum nächsten Steam-Hit.
Mit Vampire Crawlers landet das Team hinter Vampire Survivors den nächsten Überraschungserfolg auf Steam. Kurz nach Release erreicht das Spiel eine nahezu perfekte Nutzerwertung von 98 Prozent positiven Reviews und zieht gleichzeitig zehntausende Spieler an.
Vampire Crawlers: 98 Prozent Zustimmung und starke Spielerzahlen
Vampire Crawlers beweist mit rund 38.000 gleichzeitigen Spielern (via SteamDB) - Tendenz steigend - dass der Titel direkt einschlägt. Damit ist der Roguelite-Deckbuilder einer der auffälligsten Indie-Hits der vergangenen Tage. Entwickelt von Poncle und Nosebleed Interactive, setzt der Titel auf bekannte Stärken und kombiniert diese mit neuen Ideen.
Vampire Crawlers: Deckbuilding trifft Dungeon-Crawler
Im Kern verbindet Vampire Crawlers mehrere Genres: Roguelite-Fortschritt, Deckbuilding und klassische Dungeon-Erkundung. Spieler sammeln Karten, verbessern ihre Fähigkeiten und erkunden zufällig generierte Dungeons, während sie gegen immer stärkere Gegner antreten.
Im Gegensatz zum actionlastigen Vampire Survivors setzt Vampire Crawlers aber auf ein rundenbasiertes Dungeon-Crawler-Kampfsystem. Spieler bauen Karten-Decks, planen ihre Züge und entfesseln mächtige Karten-Kombos. Die Kombomechanik ist ein besonderes Highlight: Karten wirken als Multiplikatoren und können so zu langen Ketten verbunden werden. In Kombination mit sogenannten Wildcards lassen sich dann massive Effekte auslösen, die ganze Gegnerwellen auslöschen können.
Bildergalerie
Optisch setzt Vampire Crawlers ebenfalls klar auf eine pixelige Retro-Ästhetik im Stil der PS1-Ära und bleibt somit der Reihe treu. Fans von Vampire Survivors werden auch viele vertraute Elemente wiederfinden, erleben diese jedoch nun aus einer neuen Ego-Dungeon-Crawler-Perspektive. Steht hier der nächste Steam-Dauerbrenner an?
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Während sich in unserer Bubble hier die Leute Monate oder gar Jahre über die hohen Hardware Preise aufregen, bekommen diese Spieler die Problematik nicht mal mit.
Tja Grafik ist nun mal nicht immer das Wichtigste