Chronicles: Medieval - intensive Schlachten im Mittelalter-Rollenspiel
Massenschlachten mit bis zu 2.000 Kämpfern, taktische Befehle und aktive Nahkämpfe: Das Mittelalter-Schlachtfest Chronicles: Medieval hat in einem neuen Gameplay-Trailer auf dem Summer Game Fest frische Einblicke in das Spielprinzip gewährt.
Das dänische Indie-Entwicklerstudio Raw Power Games hat auf dem Summer Game Fest einen Gameplay-Trailer zu seinem Debüttitel Chronicles: Medieval gezeigt. Das Sandbox-Strategie-Rollenspiel wird von vielen Branchenveteranen entwickelt, die an Spielen wie The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed, Hitman, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy und Total War mitgearbeitet haben, wie man im FAQ des Studios erfährt. Es ist im Europa des 14. und 15. Jahrhunderts während des Hundertjährigen Krieges angesiedelt. Der Release im Steam Early Access für den PC ist noch für 2026 geplant.
Das Gameplay soll strategische Armeeführung mit Third-Person-Action-Kämpfen bieten und erinnert an Titel wie Mount & Blade. Als Spieler erstellt man seinen eigenen Charakter und bewegt sich auf einer historisch nachgebildeten Open-World-Sandbox-Karte. Man agiert wahlweise als Soldat, Adliger, Händler oder Gesetzloser. Dazu rekrutiert man Truppen, um eine Armee aufzubauen und zu Ruhm zu gelangen, und erteilt Langbogenschützen, Kavallerie, Armbrustschützen und Soldaten über einen speziellen Modus Befehle, während man selbst im Kampf aktiv dabei ist.
Die Echtzeit-Schlachten sollen für bis zu 2.000 Einheiten gleichzeitig ausgelegt sein. Zur Verfügung stehen drei spielbare Fraktionen: England, Frankreich und das Heilige Römische Reich. Jede Partei soll dabei spezifische taktische Vorlieben und historische Verteidigungsformationen wie die Schildmauer, den Keil oder den Schiltron bieten. Ein zentrales Element soll das dynamische Moralsystem sein, welches direkt durch das Kampfgeschehen und das Verhalten des Spielers beeinflusst wird. Sind die Truppen unzufrieden mit der Gesamtsituation, kann es vorkommen, dass diese fliehen.
Als Sprecher für das Projekt wurden prominente Akteure verpflichtet: Während der erste Trailer von Tom Hardy vertont wurde, übernahm der dänische Schauspieler Lars Mikkelsen die Rolle des Erzählers beim Gameplay-Trailer und leiht seine Stimme der historischen Figur Johannes Gutenberg. Das fertige Spiel soll zukünftig auch Modding-Support, Koop-Schlachten und Belagerungen beinhalten (mehr dazu gibt es in dieser News).
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Quelle: Raw Power Games

Muss gleich mal wieder ein DOOM auspacken 😈
Aber mehr vom eigendlichen Gameplay wäre cool.
Muss gleich mal wieder ein DOOM auspacken 😈
Aber mehr vom eigendlichen Gameplay wäre cool.