TerraTech Worlds: UE5-Survival-Crafter mit Startproblemen auf Steam

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TerraTech Worlds: UE5-Survival-Crafter mit Startproblemen auf Steam
Quelle: Payload Studios

Gestern startete das Open-World-Survival-Crafting Spiel TerraTech Worlds im Early Access auf Steam. Mit einem Mix aus Erkundung, Crafting und Sandbox-Gameplay verspricht es viel, kämpft aber zum Start mit technischen Problemen und enttäuschten Nutzerkritiken.

Gestern ist das Open-World-Survival-Crafting-Spiel TerraTech Worlds, der Nachfolger von TerraTech aus dem Jahr 2018, auf Steam offiziell in den Early Access gestartet. Entwickelt und herausgegeben wird es von den britischen Payload Studios. TerraTech Worlds wurde basierend auf der Unreal Engine 5 entwickelt und soll ein Genre-Mix aus Spielen wie Valheim (Erkundung und Crafting) und Satisfactory (kreative Sandbox) darstellen.

Was ist TerraTech Worlds?

In TerraTech Worlds steuert man zunächst primär ein selbst konstruiertes und zusammengesetztes Tech-Fahrzeug. Als Schürfer erkundet der Spieler ferne, fremde Planeten, baut Ressourcen ab und zieht riesige Basen auf. Letzteres wird, ebenso wie das Fahrzeug, durch ein modulares Bausystem ermöglicht, welches ständig erweitert werden will. So ausgerüstet übt man sich später auch in Terraforming und der Fabrikautomatisierung. Wichtiger Fokus von TerraTech Worlds ist zudem das Koop-PvE-Erlebnis, welches bis zu 6 Spieler unterstützt.

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Obwohl TerraTech Worlds laut Pressemitteilung über 200.000 Wishlist-Einträge verbuchen kann und der Vorgänger "millionenfach" verkauft wurde, stellt sich der Early-Access-Start als ausbaufähig dar. Der Nachfolger hat auf Steam klare Startprobleme, was auch an der allgemeinen Zustimmung zu beobachten ist. Hier kommt TerraTech Worlds kurz nach dem Start nur auf eine Stimmung von "ausgeglichen". Nur 48 Prozent der 168 abgegebenen Nutzerrezensionen fallen bislang "positiv" aus. Das ist zwar noch ein wenig früh bei der relativ geringen Anzahl an User-Reviews, doch zeigt es wohl schon die allgemeine Richtung auf.

Ein Kritikpunkt zieht sich durch alle Nutzerkritiken: Die Early-Access-Version sei schlechter als die zuvor veröffentlichte Demo. Das Tutorial sei verbuggt, die Kameraführung sei mieser, das Crafting- und Basensystem lasse zu wünschen übrig, die Steuerung sei grausam und Gameplay-technisch sei man in einem repetitiven Zyklus gefangen. Auch die Technik weist Nachholbedarf auf: So sei die Grafik und die Texte selbst bei einer eingestellten 4K-Auflösung noch sehr verschwommen und Menüs ließen sich so schlecht lesen. Ausserdem seien die Unterschiede bei den diversen Grafikeinstellungen recht marginal - egal ob bei "niedrigen" oder "epischen" Einstellungen. Payload Studios muss also zum offiziellen 1.0-Release von TerraTech Worlds einiges ausbessern, um an den Erfolg des Vorgängers heranzukommen.

Quelle: Steam

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