Riesige Mittelalterschlachten mit bis zu 100 Spielern: Fiefdom geht in die Vorab-Alpha [Update]

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Riesige Mittelalterschlachten mit bis zu 100 Spielern: Fiefdom geht in die Vorab-Alpha
Quelle: White Tower

Jetzt aktualisiert: Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne startet ein Massen-Multiplayer-Actionspiel namens Fiefdom durch. Der im Mittelalter ansässige Titel eines polnischen Entwicklerstudios soll im kommenden Jahr veröffentlicht werden.

Original-Artikel vom 2. April 2025: Videospiele mit Mittelalter-Thematik sind aktuell hoch im Kurs. Erst vor knapp zwei Monaten ist Kingdom Come: Deliverance 2 erschienen, bald wird Manor Lords ein Jahr alt und auch bei Mount and Blade 2: Bannerlord ist Bewegung drin. Jetzt taucht ein weiterer Titel mit Mittelalterfokus auf der Bildfläche auf, nachdem die Entwickler ihr Spendenziel bei Kickstarter in kürzester Zeit erreicht haben.

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Geschäftiges Mittelaltergeschnetzel zu Land und zu Wasser

Es handelt sich beim infrage stehenden Spiel um Fiefdom, eine Massen-Multiplayer-Schlachteplatte, die Mehrspielergefechte für bis zu 100 Spieler ermöglichen soll. Verantwortlich für die Entwicklung und Veröffentlichung ist ein Indie-Studio namens White Tower aus Polen. Laut Selbstbeschreibung arbeiten über 20 Entwickler aus der ganzen Welt bei White Tower. Folgende Beweggründe treiben das Studio an: "Uns verbindet der Wunsch, die nächste Evolutionsstufe von Nahkampf-Slashern und Spielgeschichten zu kreieren, indem wir von Spielern angetriebene Welten erschaffen."

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Jene Spielwelten möchte Fiefdom bieten, in denen sich Spieler sowohl mit Schild und Schwert oder Magie als auch zu Land oder zu Wasser bekämpfen können sollen. Auf dem weitläufigen "Battleground" stehen Spielern drei Fraktionen zur Auswahl: Ritter, Zauberer und Seemänner; der Kampf mit Schiffen ist damit fester Bestandteil in Fiefdom. Die Karte werde dabei in Reiche unterteilt und verändere sich im Laufe der Zeit. Je nachdem, wer sie kontrolliert und wie oft sie umkämpft werden, sollen manche Regionen florieren, während andere verfallen.

Seeschlacht in Fiefdom. Quelle: White Tower Spieler kämpft mit dem Schwert aus der First-Person-Perspektive gegen andere in Fiefdom. Quelle: White Tower

Der nächstgrößere Spielmodus nennt sich "Angriff" (engl. Assault). Darin kämpfen bis zu 64 Spieler um kleine Gebiete und Kontrollpunkte. Ein weiterer Modus mit Matchmaking nach Spieler-Stufe biete zudem 5-gegen-5-Matches, während in "Last Ship Standing" Seeschlachten an der Tagesordnung stehen. Bereits nach wenigen Tagen - die Kickstarter-Kampagne startete am 26. März - wurde das Spendenziel von 40.000 Euro erreicht und fast verdoppelt. Die Kampagne läuft einen ganzen Monat bis zum 26. April.

Auch interessant: Gewaltige RTS-Schlacht: 110 Spieler und 10.000 Einheiten gleichzeitig

Im September dieses Jahres soll die geschlossene Alpha für Fiefdom anberaumt sein. Bis dahin sollen unter anderem noch mehr Maps erstellt und das Magiesystem verfeinert werden. Nach der Closed-Alpha-Phase geht die Entwicklung noch ein Jahr weiter bis zum eigentlichen Release von Fiefdom, welches bei Steam und im Epic Games Store erscheinen wird. White Tower plant die Veröffentlichung des Multiplayer-Action-Spiels für den Oktober 2026.


Fiefdom: Roadmap und Vorab-Alphaphase

Update vom 27. November 2025: Beim der Mittelalter-Mehrspieler-Actionspiel Fiefdom geht es in die erste heiße Phase. Am morgigen 28. November, hierzulande um 17 Uhr, startet die Vorab-Alpha für einen gewissen Teil der Kickstarter-Backer. Teilnahmeberechtigt an der Vorab-Alpha für Fiefdom sind jene Spender, die mindestens einen Tier-3-Beitrag bei Kickstarter geleistet haben. Wie die Teilnahme konkret funktioniert, erklären die Entwickler von White Tower Games im entsprechenden Beitrag auf Steam.

Roadmap: Pre-Alpha bis zur Alpha. Quelle: White Tower Games Roadmap: Pre-Alpha bis zur Alpha. Außerdem wurde eine Roadmap für Fiefdom veröffentlicht, die die nächsten Schritte für das Mittelaltergemetzel in Form vierer Meilensteine darlegt. Weiterhin heißt es, dass neben den aufgeführten Features in der Roadmap von White Tower Games auch an vielen kleineren Dingen gearbeitet wird, z. B. Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche usw. Je nach sich ändernden Prioritäten, auftretenden Problemen oder unvorhergesehenen Umständen wird der Entwickler auch Änderungen an der Roadmap vornehmen, wie er erklärt.

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Quelle: White Tower

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von VulturesRevenge Freizeitschrauber(in)
        Das mit den Schiffen klingt erst einmal komisch. Aber ich mag den Titel und werds mir deswegen beizeiten mal angucken
      • Von VulturesRevenge Freizeitschrauber(in)
        Das mit den Schiffen klingt erst einmal komisch. Aber ich mag den Titel und werds mir deswegen beizeiten mal angucken
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Beste Überschrift ever.
        https://de.m.wikipedia.or...
        Die Ernüchterung kam im Artikel.
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