1-Entwickler-Projekt Manor Lords: 500.000 Mal auf Steam-Wunschlisten, neue Schlachten-Screenshots
Es gibt Neuigkeiten zum 1-Entwickler-Projekt Manor Lords. So berichtet der Entwickler, dass sein Mittelalter-Aufbauspiel schon 500.000 Mal auf Steam-Wunschlisten steht. Außerdem hat Manor Lords einen Publisher gefunden. Neue Screenshots und ein kurzes Formationsvideo gibt es obendrein.
Manor Lords, das Indie-Projekt von Entwickler Greg Styczen, macht weiter Fortschritte. Zwar warten Spielern immer noch gespannt auf einen Termin für den Early-Access, zum Trost gibt es jetzt aber neue Screenshots, eine kurze Videosequenz und einen zuständigen Publisher. Hierbei handelt es sich um Hooded Horse, der auch andere Strategiespiele wie Old World, Falling Frontier und Sons of Valhalla vertreibt.
Styczen hatte zwar immer wieder betont, keinen Partner für sein 1-Entwickler-Projekt an Land ziehen zu wollen, entschied sich schlussendlich dann doch um. Auf Twitter heißt es dazu: "Also ... Nachdem ich 1.000-mal gesagt habe, dass ich keinen Partner suche, habe ich es doch endlich kapiert und mich mit "@HoodedHorseInc" zusammengetan." Hooded Horse bringe dem Projekt mehr Sprachen, mehr Geld und ein besseres Marketing. Es gelte aber weiterhin: "Kein NFT-Lootbox-Bullshit."
Ebenfalls auf Twitter hat der Entwickler eine kurze Videosequenz veröffentlicht. Dort sieht man eine mittelalterliche Armee, deren Einheiten in unterschiedlicher Formation voranschreiten. Im Begleittext betont Styczen, dass er seit seiner letzten Veröffentlichung einige kosmetische Updates eingebaut hat. Dies beinhalte neue Kleidung und Rüstungen, Schilde mit darin steckenden Pfeilen, ein aktualisiertes Bannersystem sowie ein neues Kopf- und Haarsystem. "Ich weiß, dass einige Animationen nicht ganz perfekt sind, aber sie müssen fürs Erste reichen." Aktuelle Screenshots finden Sie in unserer Bildergalerie:
Bildergalerie
Der Entwickler freut sich derweil über den großen Zuspruch für Manor Lords. Mehr als eine halbe Million Spieler haben sein Projekt inzwischen auf ihrer Steam-Wunschliste: "Als ich damit anfing, hoffte ich auf 10- bis 15.000. "Ich bin stets aufs Neue überwältigt von all der Unterstützung, die ich von euch erhalte. Ich danke euch!"
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Spieler sollen in Manor Lords ihre Städte in Echtzeit weiterentwickeln, indem sie (optional) ohne Raster Gebäude platzieren und rotieren. Während Handelswege sowie die Landschaft die Bildung und Entwicklung von Siedlungen beeinflussen, sei jedes Gebäude von historischen Referenzen aus dem Europa des 14. Jahrhunderts inspiriert. Manor Lords spiele jedoch nicht in einem bestimmten Jahrhundert.
Auf dem mittelalterlichen Lehensgut werden Felder von Ochsengespannen gepflügt, Eisen geschmolzen und Schafe auf offene Weiden getrieben. Derweil gilt es, auf Jahreszeiten, Wetter oder Katastrophen wie Krieg, Krankheit und Hunger zu reagieren. Auch Schlachten hat der Entwickler fest eingeplant, wobei Manor Lords auch hier mit möglichst viel Realismus punkten will. Etwa mit großen Truppenformationen, Moral der Soldaten, Flankenangriffen, Ermüdung der Truppen, Wetter und Ausrüstung. Wer eine kleinere Truppe gut kommandiert, soll selbst ein großes Heer schlagen können. Es gibt zwar schon länger eine Steam-Seite, aber noch keinen Veröffentlichungstermin.
Quelle: Twitter

Ich mag nämlich kein Strategiespiel mit sinnlosen Schlachten, sonder würde das Game gerne als Aufbau- und WiSim spielen.
Hört sich sehr spannend an, sollte es denn so werden wie vom Entwickler gewunschen/gehofft.
Habs mir mal auf die Steam Wunschliste gepackt und beobachte es.
Sollte es nen knaller werden ist es ein Safe-Kauf
Klingt auf jeden Fall sehr ambitioniert für nur eine Person, was da geplant ist, macht neugierg und ausschauen tut das Gezeigte ja sowieso schon sehr gut, aber das muss halt alles erstmal noch nicht soviel heißen...
Aber werde es in jeden Fall mal im Hinterkopf behalten, vielleicht wird es ja, sobald es irgendwann mal fertig sein wird, ein "Überraschungshit", lassen wir uns "überraschen".