Nach holpriger Entwicklung: "90er-Jahre"-First-Person-Shooter Agent 64 hat einen Release
Agent 64: Spies Never Die, eine offensichtliche Hommage an Goldeneye 007 und inspiriert von Shootern der 1990er-Jahre, hatte eine lange und holprige Entwicklung hinter sich. Nun wurde der Release endlich bekannt gegeben.
Schwierige Entwicklungsphasen sind für Entwickler(studios) aktuell beinahe der Normalzustand geworden. Daraus resultierend können eingangs gesteckte Ziele unerfüllt bleiben oder der Release eines Spiels muss verschoben werden. Ähnlich lief es beim Shooter Agent 64: Spies Never Die ab, dessen Titel und Aufmachung direkt verraten, wovon sich der Soloentwickler Replicant D6 hat inspirieren lassen, nämlich von den FPS-Konsolenshootern der 1990er-Jahre, allen voran Goldeneye 007 auf dem Nintendo 64. Jetzt hat der Entwickler den Release-Termin offiziell gemacht.
Agenten-Shooter mit Goldeneye-Anleihen erscheint nach langer Durststrecke
"Nach fünfeinhalb Jahren zermürbender Arbeit kann ich endlich einen endgültigen Veröffentlichungstermin festlegen. Alles ist fast fertig und vorbereitet. Lasst uns das Beste daraus machen!", heißt es in der neuerlichen Ankündigung von Replicant D6. Zermürbend deshalb, weil die Entwicklung von Agent 64: Spies Never Die nicht ganz nach Plan verlaufen ist. Bei der PC Gaming Show vor vier Jahren wurde das Agentenspiel einem breiteren Publikum vorgestellt und der Release sollte ursprünglich schon im selben Jahr im Early Access stattfinden.
Im Dezember 2022 musste der Soloentwickler den Release dann auf 2023 verschieben. Bekanntlich fand die Veröffentlichung auch in diesem Jahr nicht statt, dafür aber eine Ankündigung eines lokalen Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm. Zwei Jahre später folgte der Online-Multiplayer. Aktuell lässt sich Agent 64: Spies Never Die noch via kostenloser Demo auf Steam ausprobieren, deren Laufzeit sogar bis 9. August verlängert wurde. Zwei Tage später, am 11. August, soll dann der finale Release des Shooters auf Valves Vertriebsplattform stattfinden.
Agent 64: Spies Never Die schickt den Spieler in James-Bond-Manier in die Rolle des Geheimagenten John Walter und lässt ihn darin eine Kampagne mit 14 Missionen bestreiten - wahlweise alleine oder zusammen mit anderen Spielern. Die wesentliche Aufgabe für die Spieler bestehe darin, die Welt vor den finsteren Machenschaften des Antagonisten Dominic Pulp zu bewahren.
Die Goldeneye-007-Hommage lässt sich dem Soloentwickler zufolge in drei Schwierigkeitsgraden durchlaufen. Mit steigendem Grad sollen mehr Missionsziele und Bereiche zum Erkunden das Spielerlebnis erweitern. Darüber hinaus wartet noch der Mehrspielermodus mit mehreren Modi sowie mit bis zu acht Spielern und acht KI-Gegnern. Partien sollen sich darin in unterschiedlichen Bereichen individualisieren lassen. Fans von Fps-Konsolenshootern der 1990er-Jahre, insbesondere Goldeneye 007, dürften also angehalten sein, Agent 64: Spies Never Dies einmal auszuprobieren, sobald es erschienen ist.
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Quelle: Replicant D6

MfG
Raff