Neue Siedler-Alternative: 1-Entwickler-Projekt aus Deutschland mit Lebenszeichen
Nach langer Pause gibt es wieder ein Lebenszeichen zu The First Explorers, das eine weitere Alternative zum verkorksten Siedler-Spiel von Ubisoft darstellen soll.
Über das misslungene Siedler-Reboot von Ubisoft hat PCGH ausführlich berichtet, auch über die Alternative Pioneers of Pagonia von Siedler-Miterfinder Volker Wertich. Im Juni 2024 gab es dann eine erste News zum 1-Entwickler-Projekt The First Explorers, das vom Freizeit-Entwickler Sebastian Buchwald auf Basis der Unreal Engine 5 entsteht.
Lebenszeichen nach Pause
Laut der Steamseite, die auch über den geplanten Early Access zu einem noch unbekannten Zeitpunkt informiert, ist The First Explorer ein "Siedler-Like-Spiel, das die perfekte Mischung aus organischem Städtebau und RTS in einer wuseligen Welt bietet". Versprochen wird eine Spielwelt mit "Aquarium-Effekt", jede Ware und jeder Einwohner wird demnach grafisch dargestellt und man kann jeden Produktionsschritt verfolgen. Bei "Siedler-Gameplay wie in Siedler 3 und 4, einem Wegesystem mit Grenzsteinen und RTS-Elementen mit steuerbaren Soldaten" wurde so manchem Fan warm ums Herz.
Wie geht es 2025 weiter?
Die spannende Frage war, was ein Entwickler hier eigentlich zu leisten imstande ist. Und zumindest in dieser Hinsicht gibt es Neuigkeiten. Wie der Entwickler auf Steam schreibt, habe er einige Monate Auszeit genommen, sich dann aber "jedes einzelne Gamedesign-Element, alle benötigten Game-Assets usw. notiert, um ein präziseres Bild vom Umfang und dem Zeitbedarf für die verschiedenen Aspekte des Spiels zu gewinnen". So konnte er auch besser entscheiden, welche Features im Early Access landen sollen und welche für die finale Veröffentlichung aufgehoben werden.
Immerhin möchte der Entwickler jetzt einen Gang hochschalten, um mehr dedizierte Zeit für die Entwicklung von The First Explorers zu haben, wie er schreibt. So soll es bereits in der ersten Jahreshälfte 2025 einen "geschlossenen Playtest mit einer begrenzten Anzahl an Leuten" geben. Bis dahin möchte er sich auf die Implementierung der Kernmechaniken konzentrieren. In dem Zusammenhang verweist er auch auf seinen Patreon, der ein wichtiger Mosaikstein für die Entwicklung sei.
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