Instinction: Neues Dinosaurier-Spiel mit Unreal Engine 4, Raytracing, DLSS und mehr

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Instinction: Neues Dinosaurier-Spiel mit Unreal Engine 4, Raytracing, DLSS und mehr
Quelle: Hashbane

Das Indie-Entwicklerstudio Hashbane will im Jahr 2022 ein neues Survival-Spiel mit Fokus auf Dinosauriern veröffentlichen. Das kleine Studio möchte dabei mit der Unreal Engine 4 moderne Grafik-Features wie Raytracing, DLSS 2.0 und mehr umsetzen.

Das Indie-Entwicklerstudio Hashbane arbeitet an einem neuen Dinosaurier-Titel namens Instinction. Der Titel soll für den PC und Next-Gen-Konsolen erscheinen und soll die Unreal Engine 4 nutzen. Dabei soll es moderne Grafik-Features wie Raytracing, DLSS 2.0 und mehr nutzen. Der Release-Termin wurde auf das Jahr 2022 angesetzt.

Instinction: Dinoraurier-Survivalspiel mit ambitionierten Features

Wie das Team von Hashbane berichtet, soll Instinction ein Dinosaurier-Survivalspiel werden, welches moderne Survival-Mechaniken und auch mit einer fesselnden Geschichte aufwarten soll. Spieler können sich darauf gefasst machen, sowohl in Singleplayer- als auch in Koop-Multiplayer-Modi auf Abenteuer gehen zu können. Spieler sollen in Instinction eine große Vielfalt an Waffen nutzen können, die alle mit vollständig anpassbaren Aufsätzen daher kommen sollen. Außerdem wird es Waffenskins und auch einen Fadenkreuz-Editor geben.

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Auf der Grafik-Features-Seite wird Instinction wie bereits beschrieben Raytracing aufweisen, außerdem DLSS 2.0, HDRI, Screen-Space-Effekte, Schatten, Reflexionen und Umgebungsverdeckungs-Effekte. Eine komfortable Besonderheit sind zudem die dynamischen Menüs, wodurch alle Menü-Features vollständig anpassbar sind. Sogar die jeweilige Positionierung des HUDs soll individuell einstellbar sein. Zudem soll es Presets für die Interface-Einstellungen geben, oder Spieler sichern ihre eigenen Presets. Obwohl der offizielle Release für das Jahr 2022 angesetzt ist, könnte es natürlich noch Verschiebungen geben - immerhin handelt es sich bei Hashbane um ein Indie-Studio.

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Quelle: via DSOGaming

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Zitat von pabuscoco
        Weil in der Kreidezeit auch "irgendjemand" Pfeil und Bogen nutzte
        Hast Recht, ohne Pfeil und Bogen keine Waffe.
        Sollte Speer noch dabei stehen. Hatte ich aber in der Eile vergessen mit anzugeben.
        Essen wäre sonst angebrannt...
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Zitat von pabuscoco
        Weil in der Kreidezeit auch "irgendjemand" Pfeil und Bogen nutzte
        Hast Recht, ohne Pfeil und Bogen keine Waffe.
        Sollte Speer noch dabei stehen. Hatte ich aber in der Eile vergessen mit anzugeben.
        Essen wäre sonst angebrannt...
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von hrIntelNvidia
        Man braucht wirklich DLSS bei ner 2K € Grafikkarte?
        Ein solches AA braucht es bei jeder Karte. Mehr Performance bei gleicher bis leicht besserer Bildquali (eine der möglichen Kombis!) bedeutet nunmal, dass du...

        ...ResScale erhöhen kannst. (Downsampling ist hierbei die Notlösung; ein Modus, der von Haus aus mit beliebigem ResScale gut umgehen kann, ist dem klar vorzuziehen)
        ...das Power Target reduzieren kannst.
        ...irgendwelche sonstigen Ini-Tweaks vornehmen kannst.

        Diese Punkte sorgen dafür, dass man es sich sogar lohnen würde, in einen knallhart CPU-limitierten Titel zu implementieren! Diese Punkte sorgen insbesondere dafür, dass AMD gar keine andere Wahl hat, als einen Konter zu entwickeln. Und hoffentlich wird der Konter Nvidia volles Pfund aufs Maul geben.
      • Von Gast1754557804
        Zitat von ck.Marvin
        Sieht eher nach einen abklatsch von Escape from Tarkov aus, bis auf die Dinosaurier!
        Von Tarkov gibt es wohl ein brauchbares Release!

        Schau dir DayZ SA an!
        Zitat von jugorwski
        Immer mehr Raytracing mit DLSS. Da freut meine 3090 ?
        Man braucht wirklich DLSS bei ner 2K € Grafikkarte?
      • Von ck.Marvin Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von hrIntelNvidia
        True! DayZ SA lässt grüßen...
        Sieht eher nach einen abklatsch von Escape from Tarkov aus, bis auf die Dinosaurier!
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von vinacis_vivids
        Bei diesem Indiestudio fehlt es an Hardwarewissen über low-lvl API Optimierung und Vulkan. Das Game kommt vllt. 2022 raus und läuft dann ruckelnd durch 99,8% der Rechner. Es gibt zwei Karten, auf die die Leute optimieren sollten: 1. RX480 und 2. GTX1060. Laufen diese beiden GPU`s bei 1080p@Ultra, kann man über 4K@Ultra, Ray Tracing und DLSS usw. sprechen.
        Ich denke mal, dass das Game sich wieder durchruckelt bei 4K@Ultra mit der RTX3090 bei 30fps und die sich dann wundern was los ist . Auf ner RX6800 mit RT gibs dann 10fps und alle jubeln Nvidia hoch, super Zukunft
        Es ist doch gar kein Maßstab, welche GPU herhalten soll.
        Klar sollte optimiert werden, dabei kann aber auch als Ergebnis stehen, das eine 3090 nur für 1080p, mit RT reicht und 60+ Fps.
        Es gibt ja mehr, als nur einen Detailgrad.

        Den Anspruch, das eine RX480, oder GTX1060 1080p@ultra mit 60Fps laufen muss verstehe ich nicht. Ich hoffe eher das es nicht so ist. So das eine 1060 zum Beispiel nur bei Min Details die60Fps schafft, vorausgesetzt ist ein gewisser Grad an Optimierung.

        Weil nur dann die Spiele schöner werden
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