Erenshor: Solo-Entwickler des "Einzelspieler-simulierten MMORPGs" stellt sich Fragen
Erenshor ist ein Einzelspieler-RPG, das ein MMORPG mit anderen KI-Spielern nachstellt. Dabei kommt das Spiel offenbar gut an - und jetzt stellte sich der Solo-Entwickler den Fragen der Community.
Ein Singleplayer-MMORPG, das andere Spieler nur simuliert? Was auf den ersten Blick ziemlich befremdlich wirkt, ist bei den PC-Spielern auf Steam erstaunlich beliebt. Der Solo-Entwickler Brian "Burgee" beantwortete nun Fragen im Rahmen eines Reddit-AMA (Ask Me Anything) zu seinem Spiel Erenshor.
Seit April 2025 im Early Access
Zwar hat Erenshor auf Steam "nur" etwas mehr als 1.430 Nutzer-Rezensionen, die urteilen aber im Mittel "sehr positiv". Außerdem konnte Brian "Burgee" seinen ursprünglichen Job an den Nagel hängen, als Erenshor in den ersten Monaten nach Verkaufsstart in dem Early Access (April 2025) um die 30.000 Einheiten umsetzte. Das ist aber nur einer der Punkte, die der Solo-Entwickler in der Community-Fragerunde auf Reddit verriet.
Im Rahmen des Reddit-AMA ging es anfangs darum, ob Brian "Burgee" sein Spiel Erenshor nicht nur auf Steam, sondern auch auf GOG veröffentlichen wird. Das ist laut dem Solo-Entwickler jedoch erst nach dem Release von Version 1.0 geplant, da er aktuell fast täglich Patches veröffentlicht, was einfacher von der Hand geht, wenn nur eine Plattform wie Steam versorgt werden muss.
In diesem Zusammenhang stellt sich unmittelbar die Frage, wie lange Erenshor noch im Early Acess auf Steam verweilen wird. Dazu schreibt Brian, dass sein ursprünglicher Plan für den Early-Access-Zeitraum bei 18 bis 24 Monaten liegt und er aktuell auch noch im Zeitplan dafür ist. Allerdings möchte er noch keinem festen Termin zusagen, aus Angst diesen immer wieder verschieben zu müssen oder ein unfertiges Spiel am festgelegten Datum zu veröffentlichen - angepeilt ist aber eine Veröffentlichung 2027.
Bildergalerie
Weitere Fragen des Reddit-AMA umfassen Namen von Patreon-Unterstützern als Simplayer in Erenshor (kommt, wenn die Simplayer vollständig implementeirt sind), zur Komplexität des Crafting-Systems (aktuell sehr rudimentär), Nachfragen zum Start als Indie-Entwickler (einfach anfangen) und ob Brian "Burgee" Reddit-Postings zu seinem Spiel liest (tut er, aber nicht jeder Vorschlag funktioniert).
Zusätzlich bestätigt der Solo-Entwickler von Erenshor, dass ein Konsolen-Port unwahrscheinlich ist, jetzt auch Charaktere ohne Bärte erstellt werden können und ein Koop-Modus eigentlich dem Grundprinzip des Spiels widerspricht, aber eventuell als DLC nach dem Release von Version 1.0 nachgereicht werden könnte. Das vollständige AMA mit Brian "Burgee" kann in englischer Sprache im Subreddit /r/pcgaming nachgelesen werden.
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Quelle: Brian "Burgee" via Reddit

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und hat echt für ein Schmunzeln meinerseits gesorgt. Der Beitrag war von mein-mmo.de und wurde mir erneut von April diesen Jahres angezeigt. Also ja es gibt scheinbar bereits eine Leeroy Jenkins "KI"
Zocke grad WoW TWW nebenbei