Retro-RTS DORF: "Magie von Westwood aus den goldenen RTS-Tagen"

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Retro-RTS DORF: "Magie von Westwood aus den goldenen RTS-Tagen"
Quelle: DORF-Team, Bildmontage

Es gibt ein frisches Update zum klassischen RTS DORF, das auf den Spuren von C&C wandelt, aber auch moderne Ansätze integriert. Dieses Mal geht es um ein physikbasiertes System für die Bewegung der Einheiten.

Nach einer kleinen Pause legen die Entwickler des Retro-RTS-Spiels DORF mit einem spannenden Video nach. Zu sehen ist die nach eigenen Aussagen komplette Überarbeitung der Bewegung von Einheiten.

Dynamischere Action im Video

DORF begleitet PCGH seit 2023. Auf X gibt es wie gehabt immer wieder kleinere Updates in Form von animierten Screenshots und für Supporter gibt es monatliche Blog-Postings. Ein neues Video sorgt für Freude bei den zahlreichen Fans. In der Beschreibung zum gut drei Minuten langen Video heißt es, dass man nun ein physikbasiertes System nutze, um die Bewegungen der Einheiten zu animieren. Das sorge für eine "weitaus dynamischere Action".

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In den Kommentaren auf Youtube überschlagen sich die Fans vor Begeisterung. Ein User attestiert dem Spiel ein "geniales visuelles Design", noch bevor er überhaupt auf das Gameplay eingeht. Das wäre das "absolut Beste aus beiden Welten". Ein anderer User erkennt gar die "Magie von Westwood aus den goldenen Tagen der Echtzeit-Strategiespiele"; gleichzeitig zeige das RTS aber, was Echtzeit-Strategiespiele auch im Jahre 2026 für neue Möglichkeiten und Verbesserungen aufweisen können. Erst vor zwei Monaten sorgte ein Video zum maritimen Kampf für Furore, das bereits über 100.000 Aufrufe geschafft hat. Gezeigt werden "beeindruckend große Zerstörer, U-Boote, Kreuzer und mehr". Einer der Youtube-Nutzer schrieb damals: "Das ist der größte Hype, den ich seit langer, langer Zeit für ein Echtzeit-Strategiespiel empfunden habe".

Die Entwickler nutzen OpenRA als Engine, haben diese Open-Source-RTS-Engine aber so stark modifiziert, dass viele grundlegende Dinge wie die Bewegung der Einheiten und die Angriffslogik anders funktionieren und nach eigener Aussage viel fortschrittlicher sind. Mittlerweile unterscheide sich die Engine von DORF komplett von ihrem OpenRA-Vorgänger.

Das komplette Spiel heißt DORF: Real-Time Strategic Conflict und wird als RTS-Spiel für PC beschrieben, das klassische RTS-Spiele aus den 90er-Jahren zum Vorbild nimmt, diese aber mit neuen Mechanismen erweitert. Das Spiel soll Land-, Luft- und Seekämpfe beinhalten und drei "einzigartige" Fraktionen mit je einer Singleplayer-Kampagne zum Spielen bieten. Einen Multiplayer mit bis zu acht Spielern soll es ebenfalls geben. Einen Release-Termin gibt es leider noch nicht.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Chakotey Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von RiverWolf
        Was für ein dämlicher Name.
        Wow, bei dem Satz ging auch die letzte Zelle drauf...
      • Von Chakotey Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von RiverWolf
        Was für ein dämlicher Name.
        Wow, bei dem Satz ging auch die letzte Zelle drauf...
      • Von Hoagy Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Wie wohl der Nachfolger heißen wird? Na?

        MfG
        Raff
        Vielleicht nennen sie es ja "D.Ö.R.F.E.R." Dann können sie mit dem dritten Teil "A.M. D.Ö.R.F.S.T.E.N." die Trilogie abschließen. Um dann mit "S.T.A.D.T." eine neue zu beginnen.
      • Von merkvomerk Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Sehr nettes, kleines Detail, das die Immersion verbessert und zeigt, dass die Entwickler "Liebe" in's Projekt einfließen lassen.
      • Von RiverWolf Kabelverknoter(in)
        Was für ein dämlicher Name.
      • Von Palkuun Kabelverknoter(in)
        Naja, also theoretisch kommt zwischen Dorf und Stadt noch der Marktflecken 😁
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