DORF erfolgreich: Tolle Nachrichten für RTS-Fans [Update]
Das Retro-RTS-Spiel DORF schafft dank der Unterstützung der Community einen weiteren Meilenstein. Künftig sind auch schneebedeckte Umgebungen und Megacity-Karten möglich.
Update
Originalartikel vom 02.04.2026: Die Echtzeitstrategie, zwischenzeitlich nahezu ausgestorben, scheint lebendiger denn je zu sein. Die Indie-Entwickler hinter dem RTS-Projekt DORF haben weitere gute Nachrichten für die Community.
Nächstes DORF-Ziel erreicht
Mit dem Erreichen der Marke von 185.000 US-Dollar in der Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter (aktueller Stand: 196.000) wurde das dritte Stretch-Goal nach Sprachausgabe und Übersetzungen erreicht. In einem Update erklären die Entwickler freudig, was das für die Unterstützer bedeutet. So gebe es im Spiel bisher nur einen gemäßigten Klima- und Umgebungstyp, der trockenes Buschland, Dünen, Graslandschaften bis hin zu dichten Wäldern, Dschungeln und Sümpfen umfasst. Künftig sollen auch andere Umgebungen und Biome möglich sein.
Komplex wird das Ganze durch den aktuellen technischen Ansatz. Umwelt-Templates lassen sich zwar schnell erstellen, zu einer Schneeumgebung gehören aber mehr als nur eine Schneetextur und ein paar Bäume. Realistischer wäre es, wenn es schneebedeckte Versionen sämtlicher Gebäudesprites sowie Elemente wie Klippen und Hänge geben würde. Schnee oder Eis wären dann "eine zusätzliche Schicht, die sich physisch auf die bestehende Terrain-Ebene legt". Der Untergrund ließe sich dann durch Waffen zerstören oder von schweren Fahrzeugen verdichten, "sodass der Untergrund wieder sichtbar" wird. Wasseroberflächen könnten zufrieren und so begehbares Eis für Infanterie bieten, "das wiederum durch Beschuss oder zu hohe Belastung brechen kann".
Screenshots zum Retro-RTS DORF
Ähnlich denken die Entwickler bei großen Städten. Hier möchte man ein "gewaltiges Betonlabyrinth" realisieren, in dem die Gebäude "selbst das Terrain darstellen, auf dem gekämpft wird" - ähnlich wie in Warhammer 40.000. Gefechte wären dann "klaustrophobische Auseinandersetzungen zwischen Infanterie in engen Räumen", während sich Fahrzeuge "über Autobahnen, Brücken und durch Tunnel bewegen, die verschiedene Bereiche der Karte miteinander verbinden". Die isometrische Darstellung erschwert hier eine gute Übersicht; geplant ist die Silhouetten-Darstellung von verdeckten Einheiten (wie in Age of Empires 2 oder Starcraft 2). Außerdem soll man wie in Stronghold die Karte visuell auf eine einzelne Ebene reduzieren können.
Mit dem nächsten Finanzierungsziel peilt man derweil eine spezielle Koop-Kampagne für alle drei Fraktionen an. Dafür sind aber 225.000 US-Dollar nötig.
Hintergrund: DORF
DORF erscheint auf GoG sowie Steam und nimmt klassische RTS-Spiele aus den 90er-Jahren zum Vorbild, erweitert diese aber um neue Mechanismen wie den Aufbau einer Ressourcenlogistik bis hin zur Verformung und Zerstörung des Geländes durch Waffen und Bauwerke. Der RTS-Titel bietet Land-, Luft- und Seekämpfe sowie drei einzigartige Fraktionen. Man schlüpft dabei in die Rolle eines von drei Kommandanten: "der unterdrückerischen und autoritären Union der Imperialen Staaten, der hoch technisierten, weltraumgestützten Streitkräfte des Kollektivs oder der unnachgiebigen Ödlandkämpfer der Warbands". Versprochen werden auch ein benutzerfreundlicher Karteneditor, Tools zur Level-Programmierung und die Veröffentlichung des Quellcodes der Engine. Die Kampagne auf Kickstarter geht noch bis Mitte April. Man hoffe, das Spiel eventuell schon 2027 final veröffentlichen zu können. Das Spiel an sich kostet in der Basisversion 25 US-Dollar.
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Dedizierte Koop-Kampagne kommt
Aktualisierung vom 10.04.2026: Auch das nächste Ziel, die dedizierte Koop-Kampagne, wurde mittlerweile erreicht. Über 225.000 US-Dollar hat das Retro-RTS DORF mittlerweile eingenommen, damit ist die Integration einer Online-Koop-Kampagne für jede Fraktion gesichert, die man gemeinsam mit einem Freund online spielen kann. Es handelt sich dabei nicht um einen Ersatz für die Hauptkampagne. Die Koop-Kampagne werde "aus einer völlig anderen Reihe von Missionen bestehen, die von der Hauptkampagne getrennt sind, und speziell für das Spiel zu zweit konzipiert sein".
Kickstarter-Kampagne beendet
Aktualisierung vom 23.04.2026: Das Entwicklerstudio DORFteam hat die Kickstarter-Finanzierungsphase für das RTS-Projekt DORF erfolgreich abgeschlossen. Das ursprünglich gesetzte Ziel von 85.000 US-Dollar wurde mit dem Endergebnis von 302.806 USD deutlich übertroffen. Dieser Erfolg ermöglicht die Umsetzung zahlreicher Zusatzziele, wodurch das Spiel umfangreicher werden kann als geplant. Außerdem gibt es einen zusätzlichen Programmierer, um die Entwicklung zu beschleunigen. Auch wenn Ziele wie die dynamische Kampagne und vollständig animierte Zwischensequenzen nicht erreicht wurden, sei es möglich, dass diese Features als Updates nach der Veröffentlichung in das Spiel aufgenommen werden. In Zukunft soll es monatliche Updates zur Roadmap geben.

Ich glaube, ich würde es sehr bereuen, das nicht zu unterstützen --- mein Geld haben sie!
Ich denke da gibts auch Bedarf für in der Community, motivierte Leute mit Skills gibts ja.
MfG
Raff