Ark: Survival Evolved - Dinosaurier-Survival mit Unreal Engine 4 und DirectX 12 angekündigt, erster Trailer [Update]
Der Indie-Entwickler Studio Wildcard hat Ark: Survival Evolved auf Basis der Unreal Engine 4 angekündigt. Ziel ist es, in einer Welt voller Dinosaurier und "anderer prähistorischer Lebewesen" zu überleben. Mit von der Partie sind zu entwickelnde Technologien, Crafting und PvP. Der Early Access beginnt Anfang Juni.
Update vom 12.05.15:
Bislang untergegangen war leider die Information, dass Ark: Survival Evolved ein DirectX-12-Renderer spendiert bekommen wird (in der Pressemitteilung war davon keine Rede). Im letzten Absatz "über dieses Spiel" heißt es dazu:
"The over-the-top hyper real imagery of the ARK its creatures is brought to expressive life using a highly-customized Unreal Engine 4, with fully dynamic lighting & global illumination, weather systems (rain, fog, snow, etc) & true-to-life volumetric cloud simulation, and the latest in advanced DirectX11 and DirectX12 rendering techniques."
Damit ist Studio Wildcard wohl der erste Indie-Entwickler, der einen DirectX-12-Titel angekündigt hat. Man darf gespannt sein, wie das Ergebnis dann schlussendlich aussehen wird.
Originalartikel vom 11.05.15:
Ein neuer Titel auf Basis von Epics Unreal Engine 4 wird schon bald das Licht der Welt erblicken. Studio Wildcard hat jüngst Ark: Survival Evolved angekündigt, das schon am 02. Juni als Early-Access-Titel auf Steam erscheinen soll. Die Entwicklung sollte dabei schon recht weit fortgeschritten sein, denn die finale Veröffentlichung ist derzeit für Anfang 2016 inklusive Unterstützung für die Oculus Rift angesetzt. Da soll der Titel neben dem PC (Windows, Mac OS und Linux, jeweils über Steam) auch auf der Playstation 4 und Xbox One an den Start gehen.
Grundsätzlich handelt es sich um ein Survival-Spiel in einer prähistorischen Open-World mit reichlich Dinosauriern und "anderen prähistorischen Lebewesen" (am Ende des Trailers wird beispielsweise ein Drache gezeigt). In dieser Spielwelt kann man Dinosaurier zähmen und als Nutz- beziehungsweise Reittiere abrichten, Gegenstände craften und auch neue Technologien erforschen. Im Trailer werden zum Beispiel moderne Schusswaffen gezeigt, die Möglichkeiten sollten also weit gefasst sein.
Im Multiplayer werden Spieler Stämme gründen können, die untereinander rivalisieren. Spätestens dadurch soll eine taktische Komponente zu Ark: Survival Evolved hinzugefügt werden, in der es darum geht, nicht von den Feinden ausgelöscht zu werden. Schafft man das, kann man sich zu einer Stadt weiterentwickeln. Als Sahnehäubchen verspricht Studio Wildcard eine Integration des Steam Workshops und damit eine umfängliche Mod-Unterstützung.
Quelle: Studio Wildcard (Pressemitteilung)

natürlich immer als ich im inventar war
gestern hab ich es kurz auf 2 servern probiert, und nachdem ich dann verstanden habe was ich machen muss kam immer jemand angerannt und hat mich umgehauen
dann hab ich es lokal probiert und habe jetzt schon meine eigene hütte.
es werden auch updates alle 2 Tage versprochen
Steam Community :: Group Announcements :: ARK: Survival Evolved
erinnert mich stark an B.C. was mal für die Xbox kommen sollte
Ich bin gespannt was das gibt - viele Versprechen, werden sie denn auch umgesetzt?
Ich denke ich riskiere mal wieder den Blick auf Early Access wo diese doch in den letzten Monaten mehr als nur Enttäuschend waren und keine Versprechen gehalten wurden.
das spiel sieht echt interessant aus. ist auch mal was anderes so mit dinos usw. allerdings find ich das mit den modernen waffen & co. etwas daneben. mMn hätte man es bei den dinos kämpfen, primitiven waffen und überleben belassen können. ohne irgendwelche dino züchtung, moderne waffen und son zeugs.
das konzept sieht richtig gut aus. ich bin gespannt, was es mit diesem rautenförmigen objekt im arm auf sich hat, bzw. wie es ins gameplay integriert wird. endlich mal wieder ein interessantes spiel mit dinosauriern