Intel Ice Lake: Grafikeinheit zieht in Intel-Demonstration an AMD Picasso vorbei

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Intel Ice Lake: Grafikeinheit zieht in Intel-Demonstration an AMD Picasso vorbei (1)
Quelle: Intel

Um der Pressekonferenz von AMD einen kleinen Dämpfer zu verpassen, lud Intel schon vor der eigentlich geplanten Keynote am Dienstag zur einem Preview-Event ein. Ausgewählten Pressevertretern wurde die Gen11-Grafik der kommenden Ice Lake-Mobil-CPUs demonstriert. Die schafft es zumindest in Intels-Grafiktests an der AMD-Konkurrenz in Form von Picasso bei gleicher TDP vorbeizuziehen.

Eigentlich wollte Intel erst am Dienstag mehr Informationen zur mobilen 10-nm-CPU mit dem Codenamen Ice Lake bekanntgeben, doch schon vorab entschied sich das Unternehmen zu einer ersten Preview. Ausgewählte Gäste bekamen erste Ice-Lake-Notebooks zu Gesicht und auch die integrierte Gen11-Grafik wurde demonstriert. Die kann zumindest in den Intel-Benchmarks an AMDs aktuellen Picasso-iGPUs für Mobil-Geräte vorbeiziehen.

Ice Lake setzt auf VRS und hat im Duell mit AMDs Picasso laut Intel zumeist die Nase vorn

In den Demonstrationen ließ Intel die noch namenlose Ice-Lake-CPU mit 15 und 25 Watt gegen einen Vertreter der eigenen Whiskey-Lake-U-Reihe in Form des Core i7-8565U aus der 15-Watt-Klasse sowie AMDs Ryzen 7 3700U mit 25 TDP antreten. Der Vergleich hinkt aufgrund der unterschiedlichen Speicherkonfigurationen jedoch, denn die beeinflusst die Performance der Grafikeinheiten maßgeblich.

Während der Ice-Lake-CPU 8 GiByte LPDDR4X-3733-RAM zur Verfügung standen, arbeiteten der Core i7-8565U und AMDs Picasso-Vertreter mit ihren jeweiligen Standards in Form von DDR4-2400. Der Core i7-8565U arbeitete mit 16 GiByte Hauptspeicher. Beim Ryzen 7 3700U waren es hingegen 8 GiByte. Ob es sich um Konfigurationen im Single- oder Dual-Channel-Betrieb handelt, wird in den Fußnoten der Intel-Mitteilung allerdings nicht erwähnt. In Summe sind die Benchmarks mit Vorsicht zu genießen.

Letztlich übertrumpft die Gen11-Grafik die GT2-iGPU des Whiskey-Lake-U-Modells - wenig überraschend - deutlich. Letztere verfügt lediglich über 24 Execution Units (EUs), während die Ice-Lake-Grafikeinheit 64 EUs auf die Waage bringt. Die Zugewinne bewegen sich im Bereich von 72 Prozent (Counter Strike: Global Offensive) und 108 Prozent (Total War: Three Kingdoms).

Passend zum Thema: Offizielle Intel-Roadmap: 7 nm geht 2021 mit GPGPU an den Start

Im Duell mit dem 25-Watt Ryzen 7 3700U ist der Abstand wesentlich geringer. In Dirt Rally 2.0 und im 3D Mark Night Raid-Benchmarks hat AMDs Grafikeinheit minimal die Nase mit 2 und 6 Prozent vorn. Ansonsten liegt Intel mal mehr und mal weniger deutlich vorne. So sind es bei Rocket League beispielsweise nur 4 Prozent Vorsprung, bei World of Tanks, Overwatch sowie auch im 3D Mark Fire Strike hingegen 11, 16 beziehungsweise 12 Prozent (via computerbase.de). Möglich soll ein Vorsprung vor AMDs Picasso vor allem durch Variable Rate Shading (VRS) werden. Das beherrschten bislang nur Nvidias Turing-GPUs. Nun folgt Intels Gen11-Grafik.

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    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        @Poly
        Wenn Einer schaukelt, muss der Vernünftigere bremsen. und gar net auf den Tonfall eingehen.
        Dann erledigt sich Das irgendwann von selbst. Wenn net, setz den Anderen auf Deine Ignorliste.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        @Poly
        Wenn Einer schaukelt, muss der Vernünftigere bremsen. und gar net auf den Tonfall eingehen.
        Dann erledigt sich Das irgendwann von selbst. Wenn net, setz den Anderen auf Deine Ignorliste.
      • Von HardwareHighlander
        Zitat von boedefelt
        Frage beinhalten "?" meist am Ende angefügt.
        Also hast du nach wie vor nicht verstanden, was ich von dir möchte, obwohl ich es nun erklärt habe?
        Ich habe eine Behauptung mit deiner Art der Polemik aufgestellt um dir zu zeigen wie hanebüchen sie ist.

        Zitat von boedefelt
        Du hast eine Behauptung aufgestellt und wie von dir nicht anders zu erwarten ein völlig wirre.
        Ich habe deine Bemerkung genommen und auf AMD bezogen, damit du siehst, dass deine Bemerkung weder neutral, noch etwas mit der Realität zu tun hat.
        Deshalb nochmal die Frage: Wieso ist Intels Enwicklung (aktuell bisher nur im Notebook erhältlich) mit den vorgestellten Werten GPU/CPU traurig?
        Kannst du das denn auch begründen? 80% mehr GPU Leistung / etwas mehr CPU Leistung bei deutlich gesteigerter Effizienz und + 18% IPC, ist das also deiner Meinung nach als schlecht und traurig zu bewerten?
        Zitat von boedefelt
        Du und neutral? Der einzige der da nicht lacht bist glaub ich du.
        Dann zeige mir doch mal auf wo ich nicht neutral bin, anhand von Argumenten.
        Zitat von boedefelt
        BTW: Früher hast du immer deine Posts geändert wenn man dir auf die schliche gekommen ist, schon vergessen wie das geht?
        Dann zeige mir doch auf, wo du mir auf die Schliche kommst. Zitat und Beitrag bitte.
        Bisher streitest du dich nur mit mir und spielst das "ich verstehe nicht" Spiel, vielleicht ändert sich ja das noch?

        Zitat von RX480
        Durch solche Sätze, wie "falschen Fuß" schaukelt Ihr Euch nur gegenseitig unnötig hoch.
        Der einzige der etwas hochschaukelt ist Bender, leider.
        Durch Falschinformationen und Stammtischparolen, die weit entfernt von dem sind, was die Sachlage hergibt.
      • Von boedefelt PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PolyOnePolymer
        Ich habe dir eine Gegenfrage gestellt,
        Frage beinhalten "?" meist am Ende angefügt.
        Du hast eine Behauptung aufgestellt und wie von dir nicht anders zu erwarten ein völlig wirre.

        Zitat von PolyOnePolymer
        Neutrale Betrachtungen die Hersteller nicht bevorzugen sind hier halt nicht erwünscht, das weiß ich, aber dennoch werde ich jetzt nicht einen Hersteller niedermachen und den anderen huldigen.
        Du und neutral? Der einzige der da nicht lacht bist glaub ich du.

        BTW: Früher hast du immer deine Posts geändert wenn man dir auf die schliche gekommen ist, schon vergessen wie das geht?
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        @Poly (und BxBender)
        Durch solche Sätze, wie "falschen Fuß" schaukelt Ihr Euch nur gegenseitig unnötig hoch.
        Deswegen mein Scherz mit dem "richtigen Fuß".

        Sorry, wußte jetzt net, das Du Deine ganze Freizeit opferst. (Bei mir sinds nur die Kaffeepausen)
        Werde Deine Posts daher jetzt gründlicher studieren und bei "kleinen" Buchstabendrehern davon ausgehen,
        das Du Bescheid weisst.
      • Von HardwareHighlander
        Zitat von RX480
        Ich bin zwar net gemeint, aber gerade mit dem richtigen Fuß aufgestanden.
        Dann findest du seine Bemerkungen also korrekt?
        Zitat von RX480
        Falls Du Variable Rate Shading meinst kürzt sich das VRS ab.
        (Bei manchen Leuten habe ich den Eindruck, das Sie gar net wissen was gemeint ist, sondern nur ne Schlagzeile von Bild Dir Deine Meinung im Kopf haben.)
        Generell ist es albern einen Diskussionspartner aufgrund eines Buchstabendrehers diskreditieren zu wollen.
        Ich habe im Gegensatz zu dir in meiner Freizeit sämtliche Dokumentationen dazu gelesen und kann mir als Halb-Laie jedenfalls anmaßen, davon den ein oder anderen Aspekt verstanden zu haben.
        Nicht wie die Meute die hier sofort Cheating und Betrug unterstellt.
      Direkt zum Diskussionsende
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