Hitman Sniper Challenge im Technik-Test plus Video: Nummer 47 mit DirectX 11

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Wer Hitman Absolution am PC vorbestellt hat, der darf seit gestern Abend die sogenannte Sniper Challenge anspielen. Nummer 47 muss hier per Scharfschützengewehr des Boss eines Waffenlieferanten erledigen - DirectX 11 und FXAA inklusive.

Hitman Absolution wird voraussichtlich im November 2012 erscheinen, doch schon jetzt steht für alle Vorbesteller (PC, Xbox 360 und Playstation) die Sniper Challenge bereit. Darin steuern Sie den Auftragskiller 47 samt dessen Kazo-TRG-Scharfschützengewehr und sollen im Verlauf von 15 Minuten Richard Strong sowie dessen Leibwächter vom Dach eines Hochhauses ausschalten. Erfolgreiche Schützen schalten Punkte-Multiplikatoren frei und entdecken so Extras. Zudem haben die Entwickler von IO Interactive Waffenverbesserungen in dem Abschnitt versteckt.

Hitman Sniper Challenge lastet den Athlon II X4 640 stark aus, die Bildraten sind stellenweise zu niedrig für ein flüssiges Spielgefühl Quelle: PC Games Hardware Hitman Sniper Challenge lastet den Athlon II X4 640 stark aus, die Bildraten sind stellenweise zu niedrig für ein flüssiges Spielgefühl Hitman Sniper Challenge: DirectX 11 trifft auf FXAA
Der technische Unterbau für Hitman Absolution ist die Glacier-2-Engine, welche laut ihren Machern zu weiten Teilen neu geschrieben wurde. Zumindest am PC geht IO Interactive in die Vollen und setzt auf einen Deferred Renderer, welcher es erlaubt, viele Lichtquellen relativ leistungsschonend darzustellen - für einen Stealth-Titel wie Hitman genau das richtige. Die Umsetzung erfolgt mittels der DX10- respektive DX11-Schnittstelle und bietet als Kantenglättung Nvidias FXAA an; "klassisches" Multisample-AA hingegen fehlt. Die Schatten sehen soweit ganz gut aus, Umgebungsverdeckung (SSAO) sorgt für mehr Tiefe. Die Texturen sind eher mäßig, aber immerhin auf Wunsch 16:1 anisotrop gefiltert.

Die Entwickler betonen, dass die Glacier-2-Engine stark Mehrkern-optimiert sei und über 1.000 Personen gleichzeitig darstellen kann - Ragdoll und Physik steuert Nvidias Physx (auf der CPU berechnet) bei. In der Sniper Challenge findet auf dem Dach des Hochhauses eine Party mit vielen Besuchern statt - das schlaucht unseren Testprozessor, einen Athlon II X4 640, ziemlich: Beim Blick über die Menge sinkt die Bildrate oft Richtung 30 Fps, dabei werden alle vier Kerne stark ausgelastet. Wie weit die Engine skaliert, schauen wir uns noch an - aber zumindest ein Core 2 Quad oder Athlon/Phenom II mit rund drei GHz liefert stellenweise schlicht zu wenig Leistung.


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    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1668381003
        Man sieht jedenfalls, das es gut mit mehreren Kernen skaliert - das ist heutzutage leider nur bei sehr wenigen Spielen der Fall, weil alles auf Konsolentechnik abgestimmt ist, die Spiele dementsprechend aussehen und die Engine nicht mehr als 3 Kerne benötigt.
        In den meisten Spielen werden nicht mal 4 Kerne ausgelastet und das SMT was bringt, ist wohl auch eher die Ausnahme.

        P.S.
        Als wenn mich 2 x GTX 680 Sli und ein i7-3770k vom Hocker hauen könnte...
        Um mich zu begeistern, muss man schon Quad-SLI und nen Dual-CPU-Mainboard (2 x XEON) drin haben
      • Von Gast1668381003
        Man sieht jedenfalls, das es gut mit mehreren Kernen skaliert - das ist heutzutage leider nur bei sehr wenigen Spielen der Fall, weil alles auf Konsolentechnik abgestimmt ist, die Spiele dementsprechend aussehen und die Engine nicht mehr als 3 Kerne benötigt.
        In den meisten Spielen werden nicht mal 4 Kerne ausgelastet und das SMT was bringt, ist wohl auch eher die Ausnahme.

        P.S.
        Als wenn mich 2 x GTX 680 Sli und ein i7-3770k vom Hocker hauen könnte...
        Um mich zu begeistern, muss man schon Quad-SLI und nen Dual-CPU-Mainboard (2 x XEON) drin haben
      • Von GrEmLiNg Software-Overclocker(in)
        Wahnsinn also läuft bei dir BF 3 so flüssig, hätte ich net gedacht. ich hab 90-143 ist aber irgendwie lw. Brauch ma neuen Zock shit gg....
      • Von FabulousBK81 Software-Overclocker(in)
        Alles klar Danke,da muss ich mal in meinem OnlineKeyStore des Vertrauens nachschauen was es da so gibt.
      • Von Shona BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von FabulousBK81
        @Shona:das heißt ja im Klartext das mann sich ja nicht mal unbedingt das spiel vorbestellen muss um die Missionen
        spielen zu können?Reicht da die Anmeldung und wer oder was ist Zavvi?
        Nein, man muss vorbestellen weil es ein vorbesteller bonus ist. Zavvi.com ist ein UK Shop bei dem ich immer vorbestelle weil es günstiger ist

        Hitman Absolution (inc Sniper Challenge) PC | Zavvi.com

        Umgerechnte 34 euro inkl. versand - nachteil ist aber das man ~14 tage warten muss bis es kommt da diese erst am release verschicken und es meistens von den Jersey-Inseln (Ärmel Kanal) kommt oder wie bei mir das letzte mal aus Belgien^^ Man hat aber wie bei Amazon einen Vorbsteller Versprechen, das wenn das spiel vom kauf bis zum release billiger war nur diesen preis zahlt.

        Den Key für Hitman Sniper Challenge bekommt man aber sofort per Email und kann diesen dann wie ober beschrieben aktivieren.
      • Von FabulousBK81 Software-Overclocker(in)
        @Shona:das heißt ja im Klartext das mann sich ja nicht mal unbedingt das spiel vorbestellen muss um die Missionen
        spielen zu können?Reicht da die Anmeldung und wer oder was ist Zavvi?
        Und ich war es nicht der ne Gtx 560 Unterschätzt Dat war so ein kleines Hässliches Ding das nicht Nass werden darf
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