Logitech-G-Headsets jetzt auch mit kostenpflichtiger Immerse-Soundtechnologie
Logitech-G-Headsets unterstützen jetzt auch die Immerse-Soundtechnologie von Embody. Der Anbieter ist eine Kooperation mit Embody eingegangen und bietet die Technik für ausgewählte Gaming-Headsets an. Notwendig ist dafür ein kostenpflichtiges Abo.
Nachdem bereits Beyerdynamic eine Zusammenarbeit mit Embody angekündigt hat und die Software "Immerse with Beyerdynamic" für das MMX 300 vorstellte, zieht nun auch Logitech nach. Am Prinzip ändert sich nichts: Auch für die Logitech-G-Headsets wird die Immerse-Software angeboten und verspricht "personalisierten 3D-Sound" und "einen einzigartigen Gameplay-Vorsprung dank innovativer 3D-Soundlösung mittels künstlicher Intelligenz".
Immerse ist ab sofort für über ein Dutzend Gaming-Headsets von Logitech verfügbar und man glaubt, dass die neue Plattform für Audiotechnologie, in Verbindung mit einem Gaming-Headset von Logitech, ein überlegendes Sounderlebnis im Spiel liefert. Eine kostenlose 14-tägige Testversion ist über die Embody-Website verfügbar.
"Unser Ziel ist es, Gamern mit einzigartiger Technologie und Innovation auszustatten, damit sie immer ihr Bestes geben können", sagt Tiffany Beers, Head of Gaming Innovation und Audio Engineering von Logitech G. "Die Verbindung der einmaligen Immerse-Audiotechnologie mit einem Gaming-Headset von Logitech G versetzt Gamer direkt ins Spiel. Unser Pro-G Treiber gibt den Ingame-Sound zuverlässig wieder, während Embody die Logitech G Hardware anpasst, um einen perfekten Sound zu liefern."
Immerse verwendet Datenwissenschaften und Algorithmen, die auf Machine Learning basieren, um ein Modell des eigenen Hörsystems zu erstellen, das in 60 Sekunden erstellt werden kann - anhand eines Fotos des eigenen Ohrs mittels des Smartphones. Dank dieses Bildes der Anatomie des Hörorgans erstellt Immerse um den Nutzer herum einen ortsspezifischen Sound mit beeindruckender Genauigkeit. So soll Immerse personalisierten 3D-Sound mit "grenzenloser Immersion" liefern, der Gamern die präzisen Standorte von Feinden oder Freunden preisgeben und so für einen deutlichen Vorteil im Spiel sorgen soll.
Das Beyerdynamic MMX 300: "Immerse with Beyerdynamic"-Software im Abo für mehr Klangerlebnis
Das Immerse-Abonnement beinhaltet den Zugang zu den neusten Software-Updates anhand drei verschiedener Modelle: 2,99 USD monatlich, 14,99 USD jährlich oder ein 5-Jahres-Abonnement für 39,99 USD. Die Preise entsprechen denen, die auch für Beyerdynamic-Kunden aufgerufen werden. Unterstützt werden:
- G231 Prodigy Gaming-Headset
- G233 Prodigy Gaming-Headset
- G332 Gaming-Headset und G331 Gaming-Headset
- G432 Gaming-Headset und G431 Gaming-Headset
- G433 Gaming-Headset
- G533 Gaming-Headset
- G633 Gaming-Headset
- G933 Gaming-Headset
- G635 Gaming-Headset und G633s Gaming-Headset
- G935 Gaming-Headset und G933s Gaming-Headset
- PRO Gaming-Headset (2017)
- PRO Gaming-Headset (2019)
- PRO X Gaming-Headset

Treiber Abo,... sollte ich mal MS erzählen,... dann gute Nacht
ABER: Wofür ein Abbo? Welche fortlaufende Leistung erhalte ich denn? Es ist eine einmalige Sache, die einzelnen Surroundkanäle an mein Ohr "anzurechnen". Sorry, habe ich kein Verständnis für.
Ich hab mir erst letztens mein erstes Sourround Headset gekauft und bis jetzt empfinde ich den Umgebungssound kaum.
Ja, ich höre das es etwas "runder" klingt, aber das man jetzt z.B. in einem FPS damit den Gegner genauer orten könnte als nur mit Stereo, das empfinde ich bisher nicht so.
Wenn das "nur" eine Einstellungssache ist und man dafür einmalig z.B. einen Mehrpreis zahlt, dafür dass es dann besser funktioniert;
damit könnte ich locker leben.
Aber ein Abo?! Warum denn?
Ich bin doch kein Dukatenesel...
Als wenn ich für jeden Dienst mir ein Abo leisten wollen würde.