Sonys Headset: Patent präsentiert Hololens-Konkurrenten
Neben der Einführung der Playstation 5 werkelt Sony wohl auch an einem neuen AR-Headset. Die Konkurrent zur Microsoft Hololens soll über mehrere Kameras verfügen. Bei beiden AR-Head-Mounted-Displays werden virtuelle Elemente in die reale Welt eingeblendet. Zur besseren Verortung von Objekten soll Sonys AR-Headset Stereokameras benutzen.
Wie das niederländische Magazin Letsgodigital berichtet, soll Sony ein kabelloses AR-Headset mit Stereo-Kameras patentiert haben. Bereits am 11. Juli 2019 ist das entsprechende Patent beim japanischen Patent Amt eingereicht worden. Es wird ein Headset beschrieben, welches drahtlos ist und mit drei stereoskopischen Kameras oder 3 x 2 Kameralinsen ausgestattet ist. Hierbei dienen die Kameralinsen der Aufnahme der Umgebung des Benutzers, So soll dann die Entfernung zwischen unterschiedlichen Objekten berechnet werden. Letztendlich sollen virtuelle Objekte möglichst in Echtzeit im Headset visualisiert werden. Im Gegensatz zur PSVR ist bei einem Augmented Reality-Headset immer auch die reale Umgebung zu sehen, da virtuelle Elemente lediglich über die echte Welt gelegt werden.
Orientierung für den Nutzer
Der Träger soll sich bei Bedarf ein Leitbild einblenden lassen können. Hiermit wird er auf spielerische Weise angewiesen, eine spezifische Position einzunehmen, sodass die Kameras das Objekt korrekt fotografieren können. In der Patentschrift wird eine Treppe dargestellt, die die Objektive nicht sofort betrachten können. Als Nutzer des Sony-AR-Headsets wird nun ein Fernglas angezeigt. Der Träger soll nun zum Fernglas gehen und versuchen, hindurchzusehen. Währenddessen schießen die Kameras Fotos der Umgebung. Somit soll das AR-Headset in der Lage sein, die virtuellen Objekte möglichst korrekt in der realen Welt platzieren zu können. Mit einem Bewegungssensor werden zudem die Bewegungen des Nutzers und des Headsets überwacht. Laut Patent könnte das AR-Headset sowohl in Kombination mit einer Playstation, als auch mit einem PC genutzt werden. Es ist noch unklar, wann ein AR-Headset mit dieser Technik auf den Markt kommt.
Sony AR-Brille bereits im Einsatz
Für das Projekt "Ghostbusters in the Park" hat Sony bereits einen Prototyp eines AR-Headsets entwickelt. Wer in Japan im Ginza Sony Park zu Besuch ist, kann dort das Spiel "Ghostbusters in the Park" mit dem Sony AR-Headset-Prototyp spielen. Pro Tag finden zwei bis vier Sitzungen statt, die jeweils etwa eine Stunde dauern. Pro Sitzung können 50 bis 160 Leute teilnehmen. Noch bis zum 08. Dezember 2019 findet das Projekt in Japan statt. Wer Interesse hat, kann sich hier registrieren.
Ebenfalls lesenswert: Augmented Reality: Nvidia entwickelt AR-Brille mit doppeltem Sichtfeld der Hololens 2
Fakten zum AR-Headset von Sony:
- Sony entwickelt offenbar ein AR-Headset mit mehreren Kameralinsen. So ist einerseits immer die reale Welt zu sehen und andererseits können durch das Kamerabild Entfernung von Objekten eingeschätzt werden.
- Ein Marktstart dieses AR-Headsets ist noch offen. Allerdings testet Sony in Japan aktuell einen Prototyp, den Besucher des Ginza Sony Park nutzen können.
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Quellen: Ginza Sony Park, Letsgodigital, Youtube


Ein erster Prototyp wurde für den Einsatz in dem Freizeitpark als Testfeld entwickelt und produziert. Die Erfahrungen daraus fließen nun in das Produkt für den Consumer Markt.
Zur Festellung der Position kann man mehrere Möglichkeiten in Betracht ziehen, welche nun davon verwendet wird weiss aber wohl niemand von uns.
Z.B. eine Matte auf dem Boden etc. pp.
Meine eigenen vier Wände will ich in der AR eigentlich nicht sehen wollen. Eine Alien Invasionen wie im Film Pixels und dabei einer Filmstadt herumlaufen dagegen schon. Oder die Enterprise zu verteitigen, weil sie gerade geentert wird. Um Need for Speed nachspielen zu können sollte man aber besser in den eigenen vier Wänden in der VR bleiben
Hab zwar auch ne VR Brille (Oculus Go), aber das Thema AR finde ich schon noch um einiges spannender.
Freut mich, wenn in dieser Richtung was vorwärts geht.
MfG, Föhn.
Ein Patent macht noch lange kein Produkt.
Vor allem haben sie das recht spät eingereicht, falls sie das trotzdem mit der PS5 präsentieren wollen.
Ich weiß zwar nicht wie lange eine Patentanmeldung in Japan dauert aber von Einreichung bis zur Patentieren kann viel zeit vergehen und Sony gehört nicht zu denen die Lizenzgebühren zahlen(wollen).
Was ich aber nicht verstehe wie die Position vom "Spieler" festgestellt wird. Und wie passt ein Freizeitpark und eine Konsole/PC zusammen?
Ein erster Prototyp wurde für den Einsatz in dem Freizeitpark als Testfeld entwickelt und produziert. Die Erfahrungen daraus fließen nun in das Produkt für den Consumer Markt.
Zur Festellung der Position kann man mehrere Möglichkeiten in Betracht ziehen, welche nun davon verwendet wird weiss aber wohl niemand von uns.
Z.B. eine Matte auf dem Boden etc. pp.
Sehr coole Sache. Battle Royal, Geisterhaus, Alien Invasionen, uvm
Was ich aber nicht verstehe wie die Position vom "Spieler" festgestellt wird. Und wie passt ein Freizeitpark und eine Konsole/PC zusammen?