Half-Life: Alyx - Leaker nennt zahlreiche Details und erwartet Fortsetzungen

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Half-Life: Alyx - Leaker nennt zahlreich Details und erwartet Fortsetzungen (1)
Quelle: Valve

Ein nicht ganz unbekannter Leaker hat in einem Videobeitrag einige (vermeintliche) Details zu Half-Life: Alyx verraten. Interessant ist dabei auch, dass er von weiteren Veröffentlichungen im Half-Life-Universum ausgeht.

Das "Valve News Network" von Tyler McVicker machte in der Vergangenheit schon mit Details zu Half-Life: Alyx von sich reden, die sich im Nachgang als richtig erweisen sollten. Das heißt nicht, dass der Leaker immer Recht behält, sie geben seinem neuesten Videobeitrag aber durchaus einen Neuigkeitswert. Darin hat (oder will) er wieder einige Details zum Spiel zusammengetragen (haben). Die folgenden Infos gestalten sich, was die Handlung betrifft, weitgehend spoilerfrei. Wer im Vorfeld möglichst wenig wissen möchte, sollte sich dennoch gut überlegen, ob er weiterliest.

Eckpunkte zur Handlung sollen McVicker bereits zugespielt worden sein. Sofern die Gerüchte stimmen, handelt es sich laut Leaker um die beste Handlung aller Half-Life-Spiele. Der Leaker hat zudem den Eindruck, dass seine Quelle auch andere spoilern will - Spieler sollten daher lieber die Finger von Reddit und ähnlichen Portalen lassen.

Das neue Autoren-Team soll dem Universum einen neuen Ton geben. Dazu gehört wohl auch der Umstand, dass Half-Life: Alyx die Geschichte anhand der Zeit, die sich Spieler für bestimmte Abschnitte nehmen, anpasst. Die Handlung von Erik Wolpaw und Jay Pinkerton schaffe zudem die Grundlage für weitere Serien-Ableger. Für McVicker ist es offenbar nur eine Frage der Zeit, bis weitere Half-Life-Titel auf den Markt kommen.

Wenig Nostalgie und kompakte Handlung

Mit Notalgie warte allerdings nur etwa 15 Prozent des Spiels auf, darum wird es auch nur wenige vertraute Gesichter geben. Generell sei der Zeitabschnitt, in dem man die titelgebende Alyx begleitet, nur von kurzer Dauer. Laut Leaker erlebt man 24 Stunden aus ihrem Leben fast in Echtzeit. Auf Zeitsprünge, mit denen man die Handlung über mehrere Tage erzählen könnte, werde zugunsten der Atmosphäre verzichtet.

Dem Bedienkonzept soll dahingehend Rechnung getragen werden, dass man fast jeden Gegenstand als Waffe nutzen und sogar Klavier spielen kann. Schusswaffen existierten aber nur eine Handvoll - dafür mit zahlreichen Aufrüstmöglichkeiten. Die Upgrades könne man selbst herstellen und händisch montieren.

Mehr zum Thema: Half-Life Alyx: Coronavirus trifft Produktion von Valve Index

Ob sich diese Leaks bewahrheiten, ist nur noch eine Frage der Zeit: Half-Life: Alyx erscheint am 23. März für PC. Es handelt sich um ein reines Virtual-Reality-Spiel, das zwar für Valves Index optimiert wurde, aber auch mit anderen VR-Headsets funktioniert.

Quelle: Youtube-Kanal Valve News Network

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Laforma666 PC-Selbstbauer(in)
        quest gibts ab 380 euro bei ebay kleinanzeigen... hab meine da fuer 410 euro her. mit travel case + garantierweiterung vom mediamarkt.
      • Von Laforma666 PC-Selbstbauer(in)
        quest gibts ab 380 euro bei ebay kleinanzeigen... hab meine da fuer 410 euro her. mit travel case + garantierweiterung vom mediamarkt.
      • Von iltisjim Freizeitschrauber(in)
        Oh man noch 20 Tage das was sie zeigen ist echt toll. Die scene mit der Autotür finde ich richtig gut gelungen.
      • Von FreiherrSeymore Software-Overclocker(in)
        Die neuen Videos dazu sind irre gut. Freu mich schon sehr. Brauch aber vermutlich eine neue Karte. Meine 1060 dürfte langsam ins Schwitzen kommen. Hoffe Ampere wird nicht Coronanisiert
      • Von yingtao BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von oldsql.Triso
        Ich hoffe einfach weiterhin auf eine NON-VR-Version. Ansonsten egal. Geht für mich die Welt nicht unter...
        Ich glaube nicht das eine Non-VR Version kommen wird, da es laut Valve erst ein VR Spiel ist und erst dann ein Half-Life. Vieles was man in VR Spielen macht, kann man ohne VR nicht umsetzen. Die Möglichkeit sich Dinge sehr nahe anzugucken, die Kopfbewegeungen, Körperbewegungen, die Steuerung mit den Controllern. Ohne VR Headset und die VR Controller sind viele Dinge nur sehr umständlich umsetzbar. Alleine die Art wie man z.B. eine Granate werfen kann verändert wie man spielt. Auch die Geschwindigkeit mit der man Dinge in VR machen kann ist eine andere. Man hat z.B. beide Hände und kann mit denen zwei Aktionen gleichzeitig machen was es erlaubt komplett neue Rätsel in Spiele zu implementieren.

        Zur Info:

        Auf IGN gibt es erste Gameplay Trailer und ein Gameplay Video als Teil der IGN First Berichterstattung (einfach auf Youtube auf den IGN Kanal gehen)
      • Von oldsql.Triso Volt-Modder(in)
        Ich hoffe einfach weiterhin auf eine NON-VR-Version. Ansonsten egal. Geht für mich die Welt nicht unter...
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