GTA 4 Ultimate Graphics Tweak: Vergleich transparenter Objekte
27
Test
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
GTA 4 beeindruckt mit der realistischen Simulation einer Metropole, viele Spieler stören sich jedoch an den pixeligen Schatten und ungeglätteten Kanten. Mit dem Ultimate Graphics Tweak bestimmen Sie, was geglättet wird und was nicht.

hmm assi loader und file check funktionieren nur in seltensten fällen, sparts euch
GTAForums.com -> Asi loader
und zwar benötigt man den asi-loader und das file-check-plugin... letzteres schaltet die kontrolle der originaldateien im multiplayer aus (nur für die dateien, die NICHT zum cheaten benutzt werden können)
achja und ich schließe mich ph0b0s an. für mich ist das der perfekte tweak für gta. ich finde sogar die unschärfe in der entfernung deutlich realistischer als ohne jegliche unschärfe.
ohne Zweifel, Gta4 gefällt mir sehr, aber mich nerven dann schon solch Fehlermeldungen, wie, wenn ich das Spiel beende...Gta4 funktioniert nicht mehr..obwohl ich es ja eben gerade freiwillig beendet habe. Alle vorhandenen Patches sind natürlich drauf. Und der Tweak geht net, wenn man die 1.3er Version hat.
Vielleicht solltet ihr Knallt+ten mal den Artikel lesen und auf dem erwähnten Link vorbeischauen. Hier wird sich über den Nutzen des Tweaks aufgeregt, der ja angeblich nicht besser aussieht als "StandarT", dabei gehören diese Effekte schon immer fest zum Spiel (drückt mal p). Der Vorteil hier liegt darin, dass man diese nun auch einzeln nutzen kann, wenn einem z.B. das DoF auf die Nerven geht.
"Ihr" könnt ja gerne weiter über die Technik nörgeln, aber vermutlich dachtet ihr dann auch, die Story bei Crysis sei das Nonplusultra gewesen.
Vielleicht sollte man mal die Enthusiasten von Crytek und die Jungs von Rockstar zusammensetzen, mit dem doppelten Budget von GTA IV natürlich und dann mal schauen was dabei rumkommt.
Ich persönlich spiele lieber mit dem Postprocessing, man gewöhnt sich nach kurzer Zeit an die leichte Unschärfe (die auch nur in größeren Entfernungen auftritt), und freut sich über das geringere Flimmern und den für mich eigentlich recht realistisch wirkenden Gesamteindruck.
So und dann sage man mir mal ein Spiel was es bisher schöner und besser hinbekommt eine Stadt so lebendig und realistisch darzustellen?!
Ich freue mich schon auf den nächsten Techniksprung in der Reihe, vielleicht wieder mit Geldeinnahmequellen, begehbaren Räumlichkeiten und einem Jetpack.
Aber einfach mal geistigen Dünnpfiff ablassen, ist halt so einfach...
Wenn Du ein GTA4 mit Crysis-Technik möchtest oder ein Crysis mit einer belebten GTA4-Welt, dann musst Du noch einige Jährchen warten.