Radeon HD 5450 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl

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Radeon HD 5450: Architektur-Blockdiagramm
Quelle: PC Games Hardware

DirectX 11 wird billig: AMDs Radeon HD 5450 bringt das Feature in den Low-Cost-Bereich. Weitere Merkmale: halbe Bauhöhe, geringe Leistungsaufnahme und Passivkühlung. PC Games Hardware macht den Test mit der neuen Sparflamme.

PC Games Hardware testet auf Basis eines X58-Chipsatzes, 3 x 2 GiByte DDR3-Speicher mit 1.400 MHz und einem auf 3,5 GHz übertakteten Core i7-920. Da die CPU in unserem Spieleparcours mit deaktiviertem SMT (Hyperthreading) schneller rechnet, deaktivieren wir das Feature im BIOS der Hauptplatine. Die Treiber für diesen Test sind wie von uns gewohnt auf dem neuesten Entwicklungsstand: Alle Radeon-Grafikkarten arbeiten mit dem Catalyst-Treiber 8.69 RC3 ("Catalyst 10.1 Beta"). Die Geforce-Grafikkarten greifen auf den Geforce 196.34 Beta zurück.

Das aktuelle Testsystem im Detail:

• CPU: Intel Core i7-920 @ 3.500 MHz (175 x 20), SMT/Turbo-Mode deaktiviert
• Mainboard: Asus P6T (X58-Chipsatz)
• RAM: 3 x 2.048 MiByte DDR3-1400 (7-7-7-21)
• Netzteil: Enermax Modu 82+ (625 Watt Nennleistung)
• Display: Samsung Syncmaster 305T Plus (30-Zoll-LCD, 2.560 x 1.600 Pixel)

Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/VRAM)
Radeon HD 5750 (700/2.300 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 5670 (775/2.000 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 5450 (650/800 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 4670 (750/1.000 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 4550 GDDR3 (600/800 MHz, 512 MiByte)

Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/VRAM)
Geforce GT 240 GDDR5 (550/1.340/1.700 MHz, 512 MiByte)
Geforce 9600 GT (602/1.625/900 MHz, 512 MiByte)
Geforce GT 220 GDDR3 (625/1.360/790 MHz, 512 MiByte)
Geforce 9400 GT (550/1.350/400 MHz, 512 MiByte)

Treiber und Betriebssystem
• Geforce 196.34 Beta (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 8.69 RC3 vom 14. Januar 2010 (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows 7 x64 inklusive aktueller Patches

Alle FSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.

Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:

Call of Duty: Modern Warfare 2
GTA 4 v1.040
HL2 Episode 2 + CM 9.51
• Unigine Heaven DX11-Benchmark

Die Links führen zu den ausführlichen Benchmark-Beschreibungen im PCGH-Forum; dort erfahren Sie alle Einzelheiten zur Durchführung der Benchmarks samt Video-Clip (Flash muss aktiviert sein!) eines Benchmark-Runs.

Die Spiele testen wir mit Ausnahme des MSAA-inkompatiblen GTA IV mit maximalen Details in 1.280 x 1.024, 4x MSAA und 16:1 AF. Da es sich bei der Radeon HD 5450 um eine Low-Cost-Karte handelt, welche nicht auf Spiele ausgelegt ist, sparen wir uns einstellige Fps-Angaben in höheren Auflösungen.

PC Games Hardware testet durchgängig mit 4x MSAA. Damit zollen wir der hohen Verbreitung dieses AA-Modus Tribut, welcher laut einer aktuellen Umfrage im PCGH-Extreme-Forum von rund 37 Prozent der Spieler genutzt wird. Jeder Benchmarkdurchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmarkdiagrammen entnehmen.

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  1. Seite 1 Radeon HD 5450 im Test - Einleitung, Specs, Leistungsaufnahme, Kühlung und Overclocking
  2. Seite 2 Radeon HD 5450 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
  3. Seite 3 Radeon HD 5450 im Test - Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9)
  4. Seite 4 Radeon HD 5450 im Test - Benchmark Grand Theft Auto 4 (DirectX 9)
  5. Seite 5 Radeon HD 5450 im Test - Benchmark Half Life 2 Episode 2 + CM 9.51 (DirectX 9)
  6. Seite 6 Radeon HD 5450 im Test - Benchmark Unigine Heaven (DirectX 11)
  7. Seite 7 Radeon HD 5450 im Test - Fazit
    • Kommentare (33)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mo79100 Schraubenverwechsler(in)
        ich habe mir diese grafikkarte mal gekauft sie ist der hammer die grafik hat mich und ein paar freunde überzeugt da sie ruckel frei und ohne fehler läuft.
      • Von mo79100 Schraubenverwechsler(in)
        ich habe mir diese grafikkarte mal gekauft sie ist der hammer die grafik hat mich und ein paar freunde überzeugt da sie ruckel frei und ohne fehler läuft.
      • Von plusminus BIOS-Overclocker(in)
        Eine neue karte für htpc,s mit lautloser kühlung und sehr geringem strombedarf ist doch klasse und das die nicht zum zocken gedacht ist war ja klar.
        Umso unverständlicher ist das kein Test in hinsicht auf einen htpc gemacht wurde
      • Von da brew Freizeitschrauber(in)
        Zitat von zuogolpon
        Selbst die HD5750 und HD5770 haben dieses Feature, doch Nutzen tragen sie nicht davon.
        Wie kommst du darauf?

        Zitat von tm0975
        also bei einer 40€ karte frage ich mich als erstes: was kann die, was der onboard-kram von amd, intel bzw nvidia nicht kann. und damit meine ich nciht dinge, die ich aus dem prospekt entnehmen kann, wie z.b. 3 monitore und dx11.
        Ich nehme mal an nichts bis ziemlich wenig, außer schneller rechnen und den Dingen, die du schon erwähnt hast. Was hast du denn erwartet?
      • Von Väinämöinen PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von caty60
        korrekt..Ich kann´s nicht mehr hören DX11. 95% aller Programme nutzen nicht mal DX10 aus.Das low Cost Segment ist sowas von abgedeckt,da braucht´s nicht noch so einen Schrott,sorry aber alles unterhalb einer 5770 hat in einem Rechner nix verloren und ist rausgeworfenes Geld.
        Ich verstehe garnicht, was ihr hier für ein Problem mit der Karte habt? Für einen HTPC will ich eine leise und stromsparende Karte, die die gleichzeitig auch die Ausgabe der HD-Tonformate ermöglicht. Und diese wirklich komplett verlustfrei auszugeben ist (wie hier im Thread schon erwähnt wurde) bisher eben nur mit Intels Clarkdale oder den 5000er ATIs möglich*. Ob das Ding DirextX11 hat oder nicht, ist natürlsich scheißegal, aber das ist bei den 5000ern halt einfach dabei. Zusätzlich ist die Karte ja wohl noch low-profile also mit praktisch allen HTPC-Gehäsuen kompatibel. Ob ihr e glaubt oder nicth, aber es gibt Leute, die auf sowas warten.

        * Die HDMI-Xonar mal ausgenommen, die ist nämlich deutlich teurer und weniger flexibel.
      • Von caty60 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von zuogolpon
        Ich versteh das irgendwie nicht ganz. Bei einer so miserablen Leistung kommts auf DX11 doch sowieso nicht an. Selbst die HD5750 und HD5770 haben dieses Feature, doch Nutzen tragen sie nicht davon.

        Nur Karten wie die HD5830/50/70 und HD5970/50 brauchen DX11. Aber das ist nunmal von der Architektur abhängig.
        Doch dadurch werben z.B. MM und Saturn mit DX11 etc., obwohl die Karte sowieso gerade mal WoW flüssig abspielt.

        MfG
        Z
        korrekt..Ich kann´s nicht mehr hören DX11. 95% aller Programme nutzen nicht mal DX10 aus.Das low Cost Segment ist sowas von abgedeckt,da braucht´s nicht noch so einen Schrott,sorry aber alles unterhalb einer 5770 hat in einem Rechner nix verloren und ist rausgeworfenes Geld.
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