Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Fazit
Die Geforce GTS 250 ist Nvidias neueste Kreation und mittlerweile die xte Geforce-Grafikkarte, die den G92-GPU ins Feld gegen die Radeon-Konkurrenz von AMD/Ati führt. Wir prüfen im GTS-250-Test, für wen sich der Umstieg lohnt und welche Innovationen die neue Geforce-Grafikkarte bietet.
Quelle: http://www.nvidia.de
Geforce GTS 250
Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Fazit
Mit Geforce GTS 250 strafft Nvidia sein Portfolio und passt gleichzeitig die Preise an die Konkurrenz durch AMDs Radeon-Grafikkarten der HD-4850-Reihe an: Zum bisherigen Preis der 512-MiB 9800 GTX+ gibt es jetzt das 1-GiB-Modell der GTS 250, die 512-MiB-Version wird kurze Zeit später etwa 20 Euro darunter angeboten werden.
Gründe, von einer 8800 GT oder höher auf das neue Modell aufzurüsten, liefert der GPU-Hersteller nicht, da featureseitig keine Neuerungen hinzugekommen sind - 1-Gigabyte-Versionen gab es auch von der 9800 GTX+ bereits. Auch setzt sich die neue GTS 250 nicht entscheidend von der 2,5 Jahre alten 8800 GTX ab.
Im Vergleich zur etwas günstigeren Radeon HD 4850 mit nur 512 MiByte liegt die Geforce GTS 250 in unserem Testparcours mit 4x MSAA in der Regel etwas in Front und kann ab und an sogar die HD 4870/512 gefährden. Mit 8x MSAA wendet sich das Blatt oft: Spieler, die diese Einstellung bevorzugen, sind nach wie vor mit der Radeon besser bedient.
Neueinsteiger oder aufrüstwillige Besitzer von (sehr) alten Grafikkarten können prinzipiell zur GTS 250 greifen, sollten jedoch achtgeben, für welches Modell ('Fast', 'Slow' oder '512' - wie auch immer die Boardpartner das differenzieren werden) sie sich letztlich entscheiden. Auch hier bleibt die Radeon HD 4850 eine sinnvolle Option, wenngleich Sie in Physx-Spielen wie Mirror's Edge auf die GPU-beschleunigten Effekte verzichten oder eine Dia-Show in Kauf nehmen müssen.
Pro und Contra:
+ konkurrenzfähige Performance
+ kürzeres PCB, nur ein 6-Pin-Stromanschluss (Referenz)
+ Unterstützung für Paket aus Cuda, Physx und Geforce-Vision- keine für Spieler wichtigen Neuerungen gegenüber dem Vorgänger
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Einleitung und Technik
- Seite 2 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 3 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Benchmark Call of Duty: World at War (dt.)
- Seite 4 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Benchmark Crysis Warhead (D3D10)
- Seite 5 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Benchmark Fallout 3 mit HD-Pack
- Seite 6 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Benchmark Far Cry 2 (D3D10)
- Seite 7 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Benchmark HL2 Episode 2 mit CM 9.51 (dt.)
- Seite 8 Geforce GTS 250 - Performance-Test zum Launch: Benchmark Left 4 Dead (dt.)
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Und dafür kramt man nen 4 Jahre alten Thread raus
Bald werde ich meine GTS 250 in den Ruhestand schicken und zu einer GTX 670 oder HD7970 wechseln... endlich nicht mehr ruckelhaft zocken, bei minimalen Details und einer Auflösung von 1440 x 900