HD 4870: Age of Conan

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Alle guten Dinge sind drei: Nachdem PCGH bereits die beiden GT200 und die HD 4850 geprüft habt, muss sich heute die HD 4870 beweisen. Wie gut lassen sich die aktuellen Top-Spiele Age of Conan, Assassin's Creed und Mass Effect mit der neuen Radeon wirklich spielen?

Einleitung: Age of Conan
Der Hardware-Hunger des MMOs ist ähnlich groß wie die Zahl seiner Spieler. Gerade beim Speicherverbrauch macht Age of Conan so schnell kein anderes Online-Spiel Konkurrenz - mehr als 2,5 GiByte schluckt der Titel auf unserem System. Mit maximalen Details und Kantenglättung werden zudem über 800 MiByte Video-RAM benötigt. Ist der lokale Speicher der Grafikkarte nicht groß genug, wandern weitere MiByte in den Arbeitsspeicher. Damit einher gingen auf einem 32-Bit-OS Probleme mit dem Texture-Streaming-System, unter 64 Bit verschwinden diese, da genügend RAM zur Verfügung steht.

Age of Conan: MMO-Titel im Fps-Test (Bild: PCGHX-User Marc) Age of Conan: MMO-Titel im Fps-Test (Bild: PCGHX-User Marc)

Benchmark: Age of Conan
Unser Worst-Case-Szenario spielt in der Stadt Tortage. Dort laufen wir zwei Mal mit unserem Charakter einen Rundgang, der Benchmark dauert 60 Sekunden. In der freien Wildbahn liegen die Fps spürbar höher.

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Age of Conan: 1.680x1.050, no AA/AF Age of Conan: 1.680x1.050, no AA/AF Age of Conan: 1.680x1.050, no AA/AF Age of Conan: 1.680x1.050, no AA/AF 1.680x1.050 ohne AA/AF: Age of Conan
Ohne Bildverbesserungen zeigt die HD 4870 der Konkurrenz wo der Hammer hängt - selbst die GTX 280 gerät in Bedrängnis. Die HD 4850 zieht fast mit der 8800 Ultra respektive der HD 3870 X2 gleich. Die 9800 GTX oder gar die GTX 280 bleiben für die Radeon jedoch unerreichbar, die 9800 GX2 dagegen lässt Federn. Auf einer HD 3870 ist der Titel nur eingeschränkt spielbar.

Age of Conan: 1.680x1.050, 4xTSSAA/16xAF Age of Conan: 1.680x1.050, 4xTSSAA/16xAF Age of Conan: 1.680x1.050, 4xTSSAA/16xAF Age of Conan: 1.680x1.050, 4xTSSAA/16xAF 1.680x1.050 mit 4xTSSAA/16xAF: Age of Conan
Mit Qualitätseinstellungen bricht die HD 3870 vollkommen zusammen, die HD 4850 strauchelt. Nichtsdestotrotz ist die neue Radeon deutlich flotter unterwegs als die alte. Die HD 4870 vermag sich kaum abzusetzen, die höhere Speicherbandbreite verpufft Die GTX 260 reiht sich nur knapp vor der 8800 Ultra ein, was aufgrund der technischen Daten nur wenig verwunderlich ist. Die GTX 280 liegt deutlich in Front, zudem stören auf den GT200 keine Nachladeruckler den Spielfluss - beide verfügen über genügend Video-Speicher.

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