Palit Geforce GTX 580 im Hands-on-Test: Was bringen 3 GiByte RAM?
Palit und Gainward machen den Anfang und bestücken Nvidias Geforce GTX 580 mit satten 3 GiByte Videospeicher. Doch was haben Spieler davon? PC Games Hardware geht dieser Frage anhand der Palit GTX 580 3GB auf den Grund.
3.072 anstelle von 1.536 MiByte Videospeicher: Das Wettrüsten auf Nvidias High-End-Grafikkarte Geforce GTX 580 hat begonnen. Palit und Gainward bestücken die GTX 580 als erste Nvidia-Partner mit der doppelten Speichermenge. Overkill oder Enthusiasten-Traum? PC Games Hardware überprüft im Hands-on-Test der Palit Geforce GTX 580 3GB den Sinn dieser Aktion.
Quelle: PC Games Hardware
Palit Geforce GTX 580 3GB: 12 x 256 MiByte = 3 GiByte
Palit Geforce GTX 580 3GB im Hands-on-Test
Palit nutzt als Basis für die Geforce GTX 580 3GB eine Custom-Platine aus den eigenen Fertigungshallen. Die Karte verfügt wie das Referenzdesign über 12 GDDR5-Speicherchips. Anstelle der 128-MiByte-Bausteine kommen Exemplare mit 256 MiByte zum Einsatz, was der Karte ihre üppigen 3 GiByte beschert. Ergänzend zum ausführlichen Test der Palit-Karte in der kommenden PCGH 03/2011 überprüfen wir an dieser Stelle im Extrem-Test, ob diese Maßnahme von Erfolg gekrönt ist.
Palit Geforce GTX 580 3GB im Hands-on-Test: Benchmarks
Derzeit überprüfen wir zahlreiche Spiele im Testlabor auf ihren Speicherbedarf. Klar ist schon jetzt: Es ist gar nicht so einfach, 1,5 GiByte Videospeicher zum Bersten zu bringen. Ebenfalls eindeutig ist: In üblichen Auflösungen bis hinauf zu 1.920 x 1.200 sind extreme Kantenglättungsmodi und Texturmods vonnöten, damit die Speichermenge einer Geforce GTX 580 oder GTX 480 (jeweils 1,5 GiB) annähernd zum Limitfaktor wird. Das gilt nicht für Cross-Plattform-Entwicklungen (wie Call of Duty: Black Ops) - hier ist es in üblichen Auflösungen unmöglich, einen Speichermangel zu provozieren. Welches Klientel versuchen Palit und Gainward also zu bedienen? Absolute Enthusiasten: Nutzer von 30-Zoll-Bildschirmen mit der Auflösung 2.560 x 1.600, leidenschaftliche Downsampler und all jene, die ihre Spiele gerne mit Texturmods und extremen AA-Modi aufwerten.
Crysis Warhead, ein waschechtes PC-Spiel, gilt seit jeher als "Hardware-Killer" und "Speicherfresser" - profitiert dieser Titel von 3 GiByte? Das tut er, aber nicht in alltagstauglichen Situationen:
Wie bei der Geforce GTX 285/2G und Radeon HD 5870/2G zeigt sich auch bei der GTX 580, dass die doppelte Speichermenge nicht zwangsläufig mehr Leistung bedeutet. Im Gegenteil: Limitieren andere Faktoren, was auf fast jedes Szenario zutrifft, ist die 3G-Karte aufgrund des höheren Verwaltungsaufwands sogar ein paar Prozentpunkte langsamer als die "kleine" Schwester mit 1,5 GiByte VRAM. Vermutlich arbeiten die 3G-Karten aus diesem Grund mit 783/1.566/2.010 MHz anstelle der vorgegebenen 772/1.544/2.004 MHz (GPU/Shader/RAM).
Weitere Informationen zur Palit Geforce GTX 580 3GB entnehmen Sie der PCGH 03/2011. Tiefergehende VRAM-Tests mit gewöhnlichen und modifizierten Spielen inklusive Downsampling-Auflösungen bereiten wir derzeit für die PCGH 04/2011 vor.

YouTube - 4 Way SLI Palit GTX 580 3GB TheÜberSystem
Oder zumindest GTA4 mit Downsampling.
Außerdem könntet ihr in Zukunft auch VRam Vebrauch der getesteten Banchmarks/Games angeben. Ich meine es gibt genug Tools die das anzeigen. Sogar die G17 Tastatur zeigt es an.
was ich sonst so schreibe lass mal meine sorge sein. blos weil ich mir ein paar eigene gedanken mache, die andere so anscheinend nicht sehen, möchte ich gar nicht wissen was du dich so fragst.