PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: TES IV: Oblivion

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Mittlerweile hat fast jeder Hersteller von Radeon-Karten eine HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM im Portfolio. PCGH hat getestet, bei welchen Spielen sich die doppelt so gut bestückten Karten von ihren 512-MiByte-Pendants abheben können.

PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: TES IV: Oblivion
Für The Elder Scrolls IV: Oblivion sind seit dem Release jede Menge optische Modifikationen und Tweaks erschienen. Unsere Version nutzt neben Qarls Mod 3 nahe jede bekannte Texturmod für die Landschaft, Gebäude, Charaktere sowie NPCs. Desweiteren wurde das LOD per Ini-Datei wie auch die Größe der Shadow-Maps maximiert. Aktiviertes HDR-Rendering sowie 4x MSAA sorgen für den letzten optischen Schliff.

Unser Benchmark führt durch ein kleines Dörfchen, über ein Waldgebiet bis hin zu einer Ailyden-Ruine. Je nach Auflösung werden 840 bis 970 MiByte Videospeicher belegt.

Die HD 4870/1.024 verliert über alle Auflösungen hinweg praktisch nicht an Performance und distanziert die 512-MiByte-Version deutlich: Bereits in 1.280 x 1.024 liefert sie 22 Prozent mehr Fps, in 2.560 x 1.600 stolze 76 Prozent. Das Spielgefühl ist zudem ein anderes, mit überlaufendem VRAM ruckelt das Spiel oft beim Betreten neuer Abschnitte.

Frameverlauf: TES4: Oblivion - 1.280 x 1.024 (4x MSAA/16:1 AF) Frameverlauf: TES4: Oblivion - 1.280 x 1.024 (4x MSAA/16:1 AF) Frameverlauf: TES4: Oblivion - 1.680 x 1.050 (4x MSAA/16:1 AF) Frameverlauf: TES4: Oblivion - 1.680 x 1.050 (4x MSAA/16:1 AF) Frameverlauf: TES4: Oblivion - 1.920 x 1.200 (4x MSAA/16:1 AF) Frameverlauf: TES4: Oblivion - 1.920 x 1.200 (4x MSAA/16:1 AF)
Frameverlauf: TES4: Oblivion - 2.560 x 1600 (4x MSAA/16:1 AF) Frameverlauf: TES4: Oblivion - 2.560 x 1600 (4x MSAA/16:1 AF)





Bildergalerie

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  1. Seite 1 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Einleitung
  2. Seite 2 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Tests
  3. Seite 3 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Overclocking
  4. Seite 4 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Call of Duty 2
  5. Seite 5 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Call of Duty 4
  6. Seite 6 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Crysis Warhead
  7. Seite 7 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Gothic 3
  8. Seite 8 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Half-Life 2 CM8
  9. Seite 9 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Race Driver Grid
  10. Seite 10 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: TES IV: Oblivion
  11. Seite 11 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Stalker: Clear Sky
  12. Seite 12 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Stalker: Shadow of Chernobyl
  13. Seite 13 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Unreal Tournament 3
  14. Seite 14 PCGH-Test: Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte VRAM: Fazit
    • Kommentare (154)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Yutshi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von pcgh_marc
        nun, selbst bei unflüssigen 20 fps wirds mit µrucklern noch unflüssiger, als argument dient das freilich nicht. Unspielbar ist und bleibt unspielbar.

        Cya
        word!!! :d
      • Von Yutshi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von pcgh_marc
        nun, selbst bei unflüssigen 20 fps wirds mit µrucklern noch unflüssiger, als argument dient das freilich nicht. Unspielbar ist und bleibt unspielbar.

        Cya
        word!!! :d
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Nun, selbst bei unflüssigen 20 Fps wirds mit µRucklern noch unflüssiger, als Argument dient das freilich nicht. Unspielbar ist und bleibt unspielbar.

        cYa
      • Von Yutshi Freizeitschrauber(in)
        gerade neulich - ich weiß nicht mehr genau wo - war zu lesen, dass das mikroruckeln bei einem bestimmten game bei 30-40 fps kaum, aber dafür bei 20 fps (wohlgemerkt: crysis!) deutlich zu merken sei.
        Hallo?!? wenn ich mit 20 fps crysis spiele...dann ruckelt es so oder so...
        eine nicht ganz kluge bemerkung von dem poster, dass man dann von mirkrorucklern sprechnen kann - meiner meinung nach.
      • Von Yutshi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Ziemlich extrem ist Left 4 Dead, selbst bei 50-60 Fps. Am besten das mal mit Settings zocken, die das SLI/CF-Gespann in den Bereich oder besser noch auf 30-40 Fps.

        cYa
        damit hab ich schon einmal eine kleine orientierung... thx
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ziemlich extrem ist Left 4 Dead, selbst bei 50-60 Fps. Am besten das mal mit Settings zocken, die das SLI/CF-Gespann in den Bereich oder besser noch auf 30-40 Fps.

        cYa
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