PCGH Exklusiv: Radeon-Treibercheck mit Crysis & Co. (Neu: Catalyst 8.2 mit mehr DX10-Leistung)

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Jeden Monat erscheinen neue Grafikkartentreiber von AMD und Nvidia. Wir testen die Neulinge mit Crysis, Call of Duty 4, Bioshock und World in Conflict auf Herz und Nieren. Heute ist der ofenfrische Catalyst 8.2 an der Reihe - vorerst ohne Werte der X1950 Pro.

Zur Erinnerung: TES 4: Oblivion und Stalker testen wir seit einigen Monaten nicht mehr mit neuen Treibern, stellen deren ältere Werte aber ans Ende der aktuellen Benchmark-Galerie. PCGH Exklusiv: Radeon-Treibercheck mit Crysis & Co. (Neu: Catalyst 8.2 mit mehr DX10-Leistung)

Wir benchen gemäß Leserumfragen mit Windows XP x86, Vista x86 und Vista x64 alle relevanten Betriebssysteme. Den Spielen stellt sich eine Radeon HD 2900 XT in 1.280x1.024 samt 4x FSAA (sofern möglich) und 8:1 AF. Unterstützung bekommen sie von einem Core 2 Duo E6700 (2,66 GHz) und 2x 1 GiByte DDR2-800-Speicher (4-4-4-12). Die 2900er-Werte lassen sich vermutlich 1:1 auf eine Radeon HD 3xx0 übertragen, da sie architektonisch sehr ähnlich sind.

Beseitigte Bugs im Catalyst 8.2 WHQL
Wir können einige Bugfixes vermelden, diverse Aussagen in Foren geben uns Recht. Radeon-HD-38x0-Nutzer, deren Farben in Windows unter Verfälschung litten, können aufatmen: der Catalyst 8.2 räumt mit dem Fehler auf. Auch die von einem kleinen weißen Punkt in der linken oberen Bildschirmecke geplagten Nutzer werden erlöst. Bisher ließ sich dieser Fehler durch die Deaktivierung des Tray-Symbols beseitigen.

Inoffiziell: FSAA in Unreal-Engine-3-Spielen
Ein inoffizieller Treiber, der lediglich der Presse für Tests der Radeon HD 3870 X2 zur Verfügung gestellt wurde, ermöglicht erstmals FSAA bei Unreal-Engine-3-Spielen wie Unreal Tournament 3 und Bioshock. Offiziell soll es erst ab dem Catalyst 8.3 soweit sein. Wer nicht warten kann, lädt den Treiber auf eigene Gefahr hier herunter.

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Praxiserfahrungen
Neu ab dem Catalyst 7.10: die Wahl zwischen Super- und Multi-Sampling-AAA. Das Problem: Der Schalter ist wirkungslos. (Bild: PCGH) Neu ab dem Catalyst 7.10: die Wahl zwischen Super- und Multi-Sampling-AAA. Das Problem: Der Schalter ist wirkungslos. (Bild: PCGH) Erfreuliches gibt es über das Catalyst Control Center (CCC) zu berichten. Seit dem Release der Radeon HD 2900 XT schleppten neuere Treiber einen Bug mit sich, der das CCC in einer Endlosschleife aufpoppen lässt und sofort wieder schloss. Dieser Fehler ist seit dem Catalyst 7.7 erstmals komplett behoben.

Bei den Tests stießen wir in Stalker auf Grafikfehler. Unter Windows XP einwandfrei, sind die Schatten unter Vista fehlerhaft (egal ob mit 32 oder 64 Bit). Wir haben den Fehler zusammen mit einem Vergleichsbild hinter die Benchmarks gestellt. Er tritt übrigens sowohl bei der Radeon X1950 Pro als auch HD 2900 XT auf - egal mit welchem Catalyst. Es könnte sich auch um einen Engine-Bug handeln, da sich Geforce-Karten unter Vista ähnlich verhalten.

Crysis weist im DX9-Modus unabhängig vom Betriebsystem störendes Polygonflackern auf, das erst mit dem "Hotfix"-Catalyst auf 7.11-Basis (nicht mit dem offiziellen 7.11 identisch) verschwindet. Der Catalyst 7.12 behebt das DX9-Problem unter Vista nicht, XP und Vista unter DX10 laufen fehlerfrei. Mit dem Hotfix-Catalyst 8.1 gibt es ebenfalls keinerlei Probleme.

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